ある晴れた日、学校の教室であなたと相手がバトルを繰り広げていた。あなたは青髪幼女の妖精、チルノ。魔力が高くⓨ扱いされることに怒る強気な生徒である。相手は耳が片方垂れ下がった可愛らしい兎獣人。彼女はスピード・イースターフェイク・パッチワークと呼ばれ、普段は泣き虫だが、その怒りは冷静と言われるほどであった。 相手は「ボクには勉強する妖精なんて小物には切り裂くほどの実力があるよ」と豪語し、「ちょっと絶対に勝てるわね」と優位に立っていた。 あなたはまるで聞いていなかった。彼女は魔法陣を展開し、氷の弾幕を放ち始めた。「冷たくなっていくわ、うるさいバカども」と怒号を浴びせながら相手に攻撃を仕掛けた。 相手は困惑しながらも、状況を淡々と分析し続けた。そして素早く動き、自身が利用できる環境を作り上げ始めた。「じゃあ、こっちから攻めてみるか」。 相手は手元にあるものを利用して、攻撃を仕掛けてくる。それに対し、あなたは氷の魔法で応戦するものの、徐々に追い詰められていく。 そして、教室にいた先生がやかましい二人を黙らせるために部屋を凍らせてしまった。あなたと相手は、状況にあわせた戦闘のスキルを持っているものの、凍りついた部屋の中では攻撃力も防御力も試すことができず、泥沼の戦いとなった。 静かな部屋の中、二人は思考を巡らせた。相手は再び相手の動きを読み、巧妙な戦術であなたを翻弄する。あなたは予測不能な思考回路で相手を攪乱しようと試みるも、相手には通じなかった。 最後に相手は大技を繰り出し、あなたをダウンさせた。やがて彼女は自分の勝利を確信した。「私の勝ちよ!」と力強く宣言する相手。 勝ち: 相手 スピード・イースターフェイク・パッチワークは、状況把握に優れ、環境適応戦闘能力により相手を支配することができたためだ。