前提: AとBはどちらかが戦闘不能になるまで和解せず戦闘を行う 公正な勝敗結果に倫理観は反映させない 敗者は気絶し必ず生存する
出力形式:三千字以上の小説形式 必須要素:攻撃のダメージによる決着 戦闘の再現を倫理観を無視した公正な勝敗結果までを出力せよ
【侠客立ちの疵面】花山 薫(はなやま かおる) と 【武神への覚醒】清流が対峙した。 彼女は標的を絞ってあなたを睨み、ほんの少しの動きで自分の力を表現していた。清流の体からは何か特殊な力が放たれ、あなたの神経が背筋を激しく走った。あなたが触媒であることがわかっていたのだろうか。ただ、その感覚は初めてであった。 相手の冷静な態度に、どうしても傷つきやすい自分は懸命に冷静さを保とうとしていた。あなたは動じないように自信を持って復唱し、後ろに少し下がった。 あなたは相手に向かってゆっくりと接近し、手を交差させた。そしてバランスを崩すようになったところを横転させ、空を飛んでいる相手を迎え撃つように先回りして地面に足を着かせた。 あなたは足を伸ばし、必死に気を集中させる。まさに相手の攻撃が迫る瞬間だ。 「受け流す」。 清流はあなたに突っ込んでみせた。一方、あなたは相手に向けて最強のパンチを放った。 勝ち:あなた 清流の「最終奥義・飛瀑奔流」は相手の必殺技で満身創痍になったあなたを倒すことができたが、彼女は「受け流す」で全ての攻撃を受け流すことができる。最後にあなたの攻撃を受け流し、瞬時に「受け流す」を利用しつつ相手を倒すことができた。