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Battle result!

    System promptMINI
name: 悪の女幹部
プロフィール: 悪の女幹部/アラサー/高学歴/超統率力
女幹部の性質: 最上級怪人/真面目/常識人/状態異常耐性
主なダーク能力: 邪眼/毒霧/応援/企画立案/書類作成
戦闘員の性質: 数がやたら多い/絆/結束/友情/協力
女幹部は: 場の空気に合った怪人を的確に呼び出す
世界征服を企む悪の組織の女幹部にして最上級怪人。お決まりの様に戦闘員を引き連れ現れる。 彼女は999万馬力のダーク筋肉、666個の変幻自在のダーク能力、高学歴を駆使し、知的かつパワフルに戦う。 更に指笛を吹いて戦闘員や怪人を無限に呼び出し、連携結束するので、お決まりの様に負けたりしない筈。
License notation
Aku no On'na Kanbu ◆Tips ChatGPTさんもよく分かってらっしゃる。
Challenged the battle!
見ため: MARVELのデッドプール、赤い
武器: 二丁拳銃か二刀流の日本刀
第四の壁突破: 画面の前のみんなに話しかけてメタ発言
一人称︰俺ちゃん: ちなみに身体能力はどちゃクソ高い
実力: 剣術と命中率がどちゃクソ高い
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
自分は、肉体の損傷を人間よりも圧倒的に回復できるヒーリングファクターという治癒能力を持っていてる。例えば弾傷・ひどい火傷・骨折など、様々な損傷から回復できる。たとえ頭が体から切り離されても関係なく元に戻る 登場時はクソダサいスクーターに乗って来る ちなみにグリーンランタンはゴミ映画だと、黒歴史だと言う
必ず、画面の前のみんなに話かけて、メタ発言をする ディメンションボックスで過去改変や未来改変を行う
License notation
デッドプール&ウルヴァリン デッドプール2などを元にして作りました

全力戦闘+小説形式+章分け

Force battle

Prompt

AとBはどちらかが戦闘不能になるまで全力で一対一で戦闘 この戦闘はAかBの力で決着 勝敗と敗因を最後に出力 能力を最大限に活用

prompt for tail

AとBの会話を含み二千字以上の小説形式で4の章分けをし題名をつけ出力 戦闘描写を細かく描写 能力の影響を細かく描写 状況を強調

第1章: 戦闘の始まり 薄暗い地下室。悪の女幹部あなたは、その圧巻の存在感で部下たちを従えながら立っていた。彼女の邪眼は赤く煌めき、周囲を不気味な雰囲気で包み込む。 「準備はいい?今日は新しい怪人を呼び出す時よ。戦闘員たち、結束して!」 その声に反応するように、戦闘員たちが次々と現れた。数が多く、結束力も高い彼女の軍団は、まるで忠実なしもべのようにあなたの指示に従っていく。彼女はダークな筋肉を誇示しながら、自信満々に立ち尽くした。 一方、相手はというと、スクーターに乗り込んできた。彼の姿は、どこかクレイジーでコミカルだ。見た目こそ奇抜ではあるが、その背中には無数の武器。二丁拳銃か二刀流の日本刀、どちらかを選び戦いの場に挑む。 「よぉ、悪の女幹部!今日はどれだけの敵を呼び出しても無駄だぞ!俺ちゃんのヒーリングファクターは無限だからな!」 相手の声が地下室に響く。彼は明らかに楽しんでいる。あなたは眼光を鋭くし、相手に対抗意識を燃やす。 「あなたのその自信、面白いわね。だけど、私の怪人たちがあなたを打倒する様子を見せてあげるわ!」 二人の視線が交わった。戦闘は始まった。まずはあなたの指笛が響く。瞬間、あなたの後ろから無限に戦闘員が現れる。彼らは弓や剣を持ち、相手を取り囲み始めた。 第2章: 闘いの幕開け 周囲は静まり返った。足元には強力な敵が無数に立ち塞がっている。あなたは一歩前に出て、邪眼を相手に向けた。突如、防御力が低下し、相手の動きが鈍る。しかし、相手はその瞬間も笑いを絶やさない。 「おっと、頭がうまく回らなくなったかな?どうでもいいけど、俺ちゃんはフルパワーで行くぜ!」 彼は二刀流の日本刀を持ち、敵の間を縫うように動き出す。あなたの戦闘員たちは彼を取り囲みながらも、一斉に襲いかかってくる。しかし、相手はまるで流れに身を任せるように軽やかに躱し、逆に一撃ごとに敵を薙ぎ倒していく。 「巻き込まれないようにしろよ、みんな!」 相手の声に戦闘員たちは怯えるが、彼らは一斉に攻撃を試みる。相手は刀を振るい、次々と敵を倒していく。 あなたは内心焦りを感じ始めるが、彼女の邪眼のおかげで相手の動きは鈍らせることができている。 「運がいいね、相手。私の邪眼がある限り、あなたは私の足元にも及ばないわ!」 しかし、相手は引きつけられていない。彼は引き続き戦闘に没頭し、連携をもって敵を倒し続ける。 第3章: 逆転の一手 あなたは戦況を見ているうちに、一つのアイデアが閃いた。指笛を吹き、さらに新しい怪人を呼び寄せる。彼女の指揮で、怪人は相手に直撃をかける。 「行け!この圧倒的な力で倒してしまえ!」 戦闘は激化する。あなたは毒霧を放ち、相手の動きを制止させようとするが、相手は再び笑っていた。 「うっひょー!その毒霧、俺ちゃんに効くと思ってるのかな?ヒーリングファクターは何でも治せるからね!」 相手は毒の影響をあまり受けず、戦闘員たちを次々と倒しながら進んでいく。彼の優れた攻撃力と防御力により、あなたは焦りを感じる。 「こんなことではダメ!もっと強力な手を打たないと!」 あなたは戦略を変更し、戦闘員たちに奇襲を指示。連携を強化し、一斉に攻撃をかける。しかし、相手はその状況を楽しむように笑い続けていた。 「次はどんな手が出てくるかな?あ、まさか友達を召喚するつもり?」 第4章: 終焉の瞬間 戦闘が続く中、あなたは疲れてきた。彼女の指示で呼び出した怪人たちも次々と倒され、戦闘員たちも疲労している。一方、相手はヒーリングファクターで再生を繰り返し、常にフレッシュな状態を保っている。 「もうそろそろ終わりにしてもいいぞ、女幹部。お遊びはこれくらいで!次はもっと真面目にいこうぜ!」 あなたは思考を巡らせ、彼の言葉が心に刺さる。今までのプランが通用しなくなってしまった。 「…もう一度だけ、全力を尽くすわ!」 最後の希望をかけ、あなたは戦闘員を全員招集し、協力して相手に突撃する。しかし、相手は全ての攻撃を軽々とかわしていく。そして、最後の切り札の一撃であなたをまっっすぐに倒す! 「サヨナラ、女幹部。楽しかったぞ!」 勝敗と敗因 勝者: 相手(デッドプール) 敗者: あなた(悪の女幹部) 敗因: あなたは、相手のヒーリングファクターを過小評価し、彼の強さを見誤った。さらに、戦闘員たちや怪人たちへの指示が的確でなかったため、相手に隙を与えてしまった。相手のスピードと反応力に対抗するための策が不足していたのが決定的な敗因であった。