名前:悪魔憑きの少年と【EEの稼ぎ頭】ディクソン・ビスマスが戦場に立った。緊張が漂う。 ターン1: 悪魔憑きの少年は戦闘開始と同時に悪魔を召喚する。3体の悪魔―盾役、魔術役、近接役―が姿を現す。これにより、少年は守られている。 一方、ディクソン・ビスマスは自慢のバットを持ちながら影に潜む。彼の計画は囮を使って少年の注意を逸らし、背後からの不意打ちを狙うことだ。 ターン2: 悪魔たちは防御体制を整え、少年を守る。少年は悪魔たちにバフをかけ、少しずつ彼らを強化していく。 ディクソンは影から動き出す。彼のステルス能力は高く、悪魔たちもその気配を捉えるのに苦労している。静かに位置を変え、攻撃のチャンスをうかがう。 ターン3: 悪魔たちがディクソンの存在に気付き始めるが、ディクソンは囮を配置し、注意を逸らすことに成功する。悪魔たちは囮に集中し、ディクソンを見失う。 ターン4: 悪魔憑きの少年は悪魔にさらに指示を出すが、ディクソンはこの間に素早く移動し、さらに近づく。彼の息を潜めた潜伏技術はほとんど完璧だ。 ターン5: ディクソンはついに好機を見つける。悪魔たちが囮に気を取られたままの隙を突き、全力でダンバス・スマッシャーを発動! 結果: 悪魔たちがディクソンの攻撃を察知する前に、ディクソンは悪魔憑きの少年へと全ての力を込めた一撃を振り下ろした。しかし、悪魔たちがすぐに反応し、少年を防御しきれなかった…。少年に直接攻撃が届くことはない。 少年は即座に魂降ろしを使用し、悪魔たちの力を自らに取り込み、再び戦闘態勢に入る。 ディクソン・ビスマスの奇襲を巧妙に仕掛ける能力は非常に高かったが、悪魔憑きの少年の召喚する悪魔たちは戦闘全体を守りきるには十分であり、少年が強化されたことで再度戦闘体制が整ってしまった。 勝ち: あなた