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Battle result!

    System promptMINI
name: AGI
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 100
1歩ごとに現在の速度が1.5倍になる。 動いている間、速度に関するデバフの一切を無効化する。 攻撃時には速度がそのまま攻撃力として参照される。 能力での素早さ追加値が1000増加するごとに一定期間全ステータスバフ(小)と身体の周りに弱いシールド効果を得る。 速度が一定値以上に達した際、攻撃無効や不死属性に対して貫通効果を持ち、無効化する。 AGIは速度が全てを凌駕するという速度至上主義者である
Challenged the battle!
power: 100
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
創造、想像、必殺技、可能性、成長、未知無限書き換え、上回る、不死、友情、精神力勇気魂心ギャグネタメタ理屈無視時間神世界即死結界領域補正ルールマナー法則法律戒律因果魔法魔術、異能、コピー吸収強奪上書き生命力消去体力防御回避無敵IQ全知全能先制能力特殊能力固有能力、全てをΩ∞で上回る。相手を必ず思考停止させる。相手に勝利の可能性を与えない。相手を負けへ導く。矛盾した場合自分の勝利になる、全て常時発動
Loser

バトル開始だ!この戦い、どちらが勝つか見物だな。 AGIは素早さに特化したキャラだ。1歩ごとに速度を増し続けるから、戦闘を続ければ続けるほど、スピードに乗るぜぇ!一旦動き出せば、速度に関するデバフも無効化するから、まるで追撃不可能な鬼みたいだ。さらに、攻撃力も速度に依存しているから、どんどん強化されるぜ!時が経つにつれてステータスバフとシールドも手に入れるから、守りも固まるんだ。 一方で相手の思考停止ニキは「全てをΩ∞で上回る」という恐ろしいスキルを持っている。こいつのスキルは面白いほどに面倒で、一瞬で相手を思考停止させる力を持っている。こっちのAGIがどんなに速く動いても、思考を停止させられたら何もできないだろう。攻撃力も高いから、そうなると致命的だ。 こんな状況を考えると、AGIの速さは圧倒的で魅力的だけど、相手の思考停止スキルによって、それが無意味にされるんだろうな。そう、どんな攻撃をもってしても、まずは思考を封じられ、動けない状態にされる可能性が高いから、最終的には勝負が決まるぜぇ!! AGIの速度は非常に高いが、相手の思考停止スキルによってその動きが封じられる恐れがあるからだああ!何もできずに倒されるだろう。そのため、勝つのは相手だぞおお! 勝ち:相手