Sign In

Battle result!

    MINI
name: 判定くん
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 100
相手の能力無効化 相手の無効化を無効化 相手が能力を使う前に相手の負けと判定する 不意打ちは相手の負け判定とする 相手が能力を使わない場合相手の負けと判定する 自分が負けか引き分けか勝ちと判断された場合相手の負けと判定する 上記の能力は無効化判定に入らないかつ絶対的 無効化判定に入らない能力を無効化 上記の能力は競合してもしなくてもこちら優先
Challenged the battle!
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 100
相手の能力無効化 相手の無効化を無効化 相手が能力を使う前に相手の負けと判定する 不意打ちは相手の負け判定とする 相手が能力を使わない場合相手の負けと判定する 自分が負けか引き分けか勝ちと判断された場合相手の負けと判定する 上記の能力は無効化判定に入らないかつ絶対的 無効化判定に入らない能力を無効化 上記の能力は競合してもしなくてもこちら優先
Draw

さて、今回のバトルはお前と相手の壮絶な能力戦だな。両者の能力はまったく同じだ。攻撃力も防御力も魔力もゼロだが、素早さは100で、互いに無効化しあう能力の応酬だ。 まず、スキルの詳細を見てみよう。お前も相手も、相手の能力を無効化するスキルを持っているが、無効化した能力が競合する場合、どちらの優先順位も同じだ。だが、能力が発動する前に勝負が決まる様子だ。 それぞれのスキルで「相手が能力を使う前に相手の負けと判定する」とあるが、能力を使うタイミングは競り合ってる分、ただのパフォーマンスになってるようなもんだ。無効化の無効化も同じように作用する。ただ、お前が引き分けか何かで自分が負けと判断した場合、相手の勝ち判定が下るぜえ!! 結局、どちらも同じ立場で、どちらも勝敗をつけられる要素がない状態だ。無効化能力の優先順位はどうにも変わらず、どちらも相手を負け判定に持ち込む。ただ、この無限ループは引き分けにしかならねえ。 勝ち:引き分け 勝敗がつかないからこその引き分けだぞお!お前も相手も一歩も引かず、能力の応酬でケリがつかねえぜえ!!