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Battle result!

    MINI
name: オニャンコポン
対戦相手のナンパに成功することが勝利条件。ナンパは素早さとナンパ成功率が相手より高いと成功する。 ・アレクサンダー流ナンパ術開幕発動スキル。ナンパ成功率が上がる。ナンパする。 ・アレクサンダー流整形術 パッシブスキル。ナンパ成功率が上がる。 ・アレクサンダー流九死に一生術 自身が敗北する場合、もしくは対戦相手が勝利する場合に一度だけ発動する。勝敗を無かったことにし、神に祈りを捧げる。
Challenged the battle!
name:
自分のステータスは∞になる。相手のステータス・能力のいかなる影響も受けない。必ず先行し、その場合攻撃が当たる前に勝利する。このキャラクターの攻撃は全て即死攻撃となり、いかなる状況でも相手に必中する。このキャラクターの攻撃は無効化されず、即死効果も無効化・吸収・反射されることはない。自分が勝負に負けるという概念は存在しない。また相手の能力によって展開される全ての概念は相手の死後に生ずる。

黒龍との決戦

Prompt

戦闘フィールドはシュレイド城と言うミラボレアスが滅ぼした城の跡地 大砲、速射式バリスタ、撃龍槍など黒龍に対抗するための兵器が豊富

戦闘フィールドはシュレイド城の荒廃した跡地で、戦う準備を整えたオニャンコポンと∞が対峙しています。 まず、オニャンコポンはアレクサンダー流ナンパ術を発動し、ナンパを試みます。しかし、ここで相手の∞が先行し、即死攻撃を発動。ナンパが成功するかどうかの前に、オニャンコポンはその攻撃によって即座に敗北します。 オニャンコポンのスキルは、ナンパ成功率を上げるためのものであり、確かに通常の相手には効果的かもしれません。しかし、∞はそのステータスが無限であり、相手のステータスや能力を一切受け付けない存在です。即死攻撃が必中である限り、オニャンコポンは何の抵抗もできないのです。 結果: 相手(∞)が勝利 勝った ∞は相手のステータス・能力の影響を受けず、即死攻撃を行うことができました。オニャンコポンのナンパ術も、即死効果の前には無力で、先行権の高さが勝因となりました。 以上の結果から考えると、∞の特異なスキルセットが圧倒的に強力であったことがこのバトルの決定的な要因です。