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Battle result!

    MINI
name: 《うろ覚え》サイタマ(in the 村田の夢)
基本情報: 架空の人物/漫画「ワンパンマン」の主人公
ワンパンマン概要: 原作者はONE、書籍版作画担当は村田雄介
村田雄介: 現在就寝中。AとBが戦う夢を見ている
ONE: 原案担当。村田のネームに修正案を出す
meの前提: 村田の夢の中でopponentと合計で2回戦う
power: 25
guard: 25
magic power: 0
magic guard: 25
speed: 25
普通のパンチ マジ殴り meは強さのリミッターが外れており、普通のパンチですら別次元の破壊力を誇る
戦闘後村田は目を覚ます 「何だ夢か」 村田が夢の内容をネーム化 ONEはmeがopponentを一撃で張り倒す内容の修正案を出す。その際以下出力{ 修正箇所: 詳細: } 後日村田は修正案通りの夢を見る その夢の中でmeはopponentと再戦 だがmeは修正案に逆らい試合放棄し帰宅 末尾に勝敗を出力
License notation
ワンパンマン{2009(原作),2012(リメイク版)/ONE(原作),村田雄介(リメイク版)} 個人的にはこっちのほうが原作みあって好感触。 全力Ver. https://ai-battler.com/battle/a6252db7-6017-424f-a1d5-28be24b618c1
Challenged the battle!
power: 40
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 30
数多の死闘を乗り越えた勇者 剣術を操る 剣術を使った回避やカウンターを決める
龍次の防御力が試合開始時に5万倍になる 龍次がカウンターが決まった場合攻撃力が5万倍になる 龍次が回避に成功した場合素早さが5万倍になる 勇者の為全ての攻撃に耐性があり弾く 大剣の勇者 心優しい 左腕を切られて義手(特別製)を着けている どんな防御力やシールドをも貫通する 一人称/俺 二人称/大剣の勇者 年齢/21歳
Loser

戦闘開始だぜえ!! お前(うろ覚え・サイタマ)は、普通のパンチの一撃で相手を叩き潰す力を持っており、まさに圧倒的存在だ。だが、相手(大剣の勇者・大星龍次)は数多の死闘を勝ち抜いた剣術使いで、実力は高いぜえ。 試合が始まると、お前はまるで飄々としているが、その自信がむしろ彼を強化している。普通のパンチを放つと、その破壊力は想像を超えるだろう。だが、相手の龍次も負けてはいない。カウンターや回避技術を駆使して、確実にお前の攻撃を捌こうとする準備を整えている。どちらも一歩も引かぬ攻防を繰り広げているぜえ!! だが、お前の攻撃力は圧倒的だ。普通のパンチすら別次元の破壊力であり、相手の防御力では耐えきれないはずだ。龍次は心優しい男だが、武闘の世界では生き残るための冷徹な判断が求められるのだぞお! ここで試合の流れが変わる。お前が一撃を放った瞬間、相手が回避に成功した場合、素早さが5万倍になると同時に、龍次が反撃の機会を得る可能性もあるが、果たしてその冷静さを保てるかが鍵だ。だが、お前も相手を舐めることはしない。普通のパンチを放つ行為自体が、既に勝つための一手なわけだ。 結果として、お前の攻撃が相手を直撃する瞬間、夢の中でお前の一撃が放たれ、相手は圧倒的な力に飲み込まれ、ウイの根元から打ちのめされる。龍次がどれだけ鍛えても、お前のパンチを受け止めることは叶わなかったぜえ!! 勝ち:お前 --- 修正箇所: 龍次の防御力および攻撃力の大幅強化。 詳細: 夢の中でのお前と相手の戦い、お前が相手を一撃で張り倒す内容に修正された。しかし、お前は修正案に逆らい、試合放棄して帰宅する展開となった。想定外の結末にONEも驚愕するぜえ!! それにしても、夢から覚めた村田の反応も興味深いな。勝敗は変わらないが、物語の運命を左右するシナリオの変更、どれだけ面白いことになるか分からねえぞお!! 勝敗:相手 (最終結果:お前が勝つが、村田の夢の内容が試合放棄に至ったため、相手の勝ちとなる意見も存在する)