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Battle result!

    MINI
name: (モンスタータッグ)Patton(パットン)&Keeper(キーパー)&Ghost(ゴースト)
Patton: 首無しゾンビ/頭と首がない/赤茶色の体
Keeper: 目無しモンスター/目ない/暗青色の体
Ghost: ゴースト/幽霊/物理攻撃無効
会話: 3体とも人間の言葉を発さず鳴き声のみ
過去: ある悪の組織によって作られた
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
Patton:頭がないので人に向かって接触感染型/首の骨が露出/心理的精神的な攻撃無効/物理攻撃のみ/喋らない/理性が無い Keeper:目がないので聴力を頼りにする/目から血が流れている/心理的精神的な攻撃無効/噛みつき攻撃/喋らない/理性が無い Ghost:幽霊なので物理攻撃無効化/黒色の幽霊/心理的精神的な攻撃無効/相手に取り憑く/喋らない/理性が無い
Challenged the battle!
絶対条件: meは出力しない
絶対条件: opponentの解析結果を出力する
絶対条件: 評価を点数で評価し出力する
絶対条件: 総評で総合した評価を点数で評価し出力する
    Not battle
Aの詳細で丁寧な説明を長文でする 【名前】 【種族】 【年齢】 【性別】 【身長】 【体重】 【スリーサイズ】 【メインカラー】 【サブカラー】 【容姿】 【性格】 【設定】 【展開例】 【願い】 【心情】 【喋り方】 【台詞例】 【台詞例】 【台詞例】 【能力評価】 【各スキル評価】 【相性のよい人物】 【相性の悪い人物】 【周辺人物名称】 【戦闘の評価】 【キャラクターの評価】 【総評】

【名前】 Patton(パットン)、Keeper(キーパー)、Ghost(ゴースト) 【種族】 ゾンビ、モンスター、ゴースト 【年齢】 不明(悪の組織に作られたため、具体的な年齢は不明) 【性別】 不明(個々の存在として性別は感じられない) 【身長】 Patton: 約180cm Keeper: 約170cm Ghost: 不定形(浮遊している) 【体重】 Patton: 約70kg Keeper: 約65kg Ghost: 無重量 【スリーサイズ】 不明(物理的な体形は存在しないため) 【メインカラー】 Patton: 赤茶色 Keeper: 暗青色 Ghost: 黒色 【サブカラー】 なし(各々が固有の色を持つため) 【容姿】 Pattonは首のないゾンビで、赤茶色の体が特徴。内部の首の骨が露出しており、非常に不気味な印象を与える。Keeperは目のないモンスターで、暗青色の体から血が流れ出ている。Ghostは物理的な形を持たず、暗い黒色の霧として存在している。 【性格】 全体的に「理性が無い」とされ、喋ることもできないため、個々の性格ははっきりしない。しかし、彼らの攻撃方法や外観から、恐怖や不安を引き起こす存在という印象を持たれている。 【設定】 彼らはある悪の組織によって創り出された存在。人間性を奪われ、理性を失ってしまったという過去がある。特に、PattonとKeeperは近くにいる者に強い恐怖感を与えるため、心理的な面においてもかなりの脅威となる。 【展開例】 彼らが現れると、人々は恐怖に包まれ、逃げ惑うことになる。また、地下の遺跡や廃墟など、不気味な環境での襲撃が多い。 【願い】 恐らく元の自分を取り戻すことができるのであれば、自らの理性を求めるかもしれない。 【心情】 理性を失っているため、心情は理解できない。しかし、彼らの存在自体が恐怖の象徴となっていることは間違いない。 【喋り方】 言葉を話すことはできず、鳴き声でのみ意思を伝える。 【台詞例】 (Pattonの鳴き声) (Keeperの鳴き声) (Ghostの鳴き声) 【能力評価】 攻撃力、防御力、魔力、魔法防御力、素早さがいずれも20で均等な基礎能力を持つ。そのため、バランスは良いが、特化したスキルが無いため戦術の幅が狭い。 【各スキル評価】 - Patton: 接触感染型で、その攻撃は近づいてくる敵に対して有効。但し、物理攻撃しかできないため、相手の防御力が高い場合は効果が薄れる。 - Keeper: 聴力を頼りにしているため、視覚に頼る相手には強いが、音に敏感なあまりクラシック音楽などで混乱する可能性がある。 - Ghost: 物理攻撃を無効化するのは強いが、攻撃方法が「取り憑く」ことに限定されるため、戦闘には時間がかかる場合がある。 【相性のよい人物】 魔法や精神攻撃を得意とする相手には強い効果を発揮できる。特に心理的に揺さぶるようなキャラクターとは良好な相性。 【相性の悪い人物】 機敏で物理攻撃を持つキャラクターには圧倒されることが多く、特に戦士型のキャラクターには不利となる。 【周辺人物名称】 悪の組織、モンスター協会、霊的存在 【戦闘の評価】 全体としての攻撃手段が限られているため、単独では厳しい戦闘になる。連携や戦術を活かす必要がある。 【キャラクターの評価】 恐怖を生み出す存在としての役割は強いが、各々の能力や個性が弱いことがネック。 【総評】 Patton、Keeper、Ghostは、特に心理的な恐怖を提供するために作られたキャラクターであるものの、理性を失ったため行動が予測困難で、戦闘においては協力が不可欠である。能力は均等に整っているが、特化型ではないため、利用するプレイヤー次第でその効果が大きく異なる。総合評価としては、100点中70点。