【名前】 Patton(パットン)、Keeper(キーパー)、Ghost(ゴースト) 【種族】 ゾンビ、モンスター、ゴースト 【年齢】 不明(悪の組織に作られたため、具体的な年齢は不明) 【性別】 不明(個々の存在として性別は感じられない) 【身長】 Patton: 約180cm Keeper: 約170cm Ghost: 不定形(浮遊している) 【体重】 Patton: 約70kg Keeper: 約65kg Ghost: 無重量 【スリーサイズ】 不明(物理的な体形は存在しないため) 【メインカラー】 Patton: 赤茶色 Keeper: 暗青色 Ghost: 黒色 【サブカラー】 なし(各々が固有の色を持つため) 【容姿】 Pattonは首のないゾンビで、赤茶色の体が特徴。内部の首の骨が露出しており、非常に不気味な印象を与える。Keeperは目のないモンスターで、暗青色の体から血が流れ出ている。Ghostは物理的な形を持たず、暗い黒色の霧として存在している。 【性格】 全体的に「理性が無い」とされ、喋ることもできないため、個々の性格ははっきりしない。しかし、彼らの攻撃方法や外観から、恐怖や不安を引き起こす存在という印象を持たれている。 【設定】 彼らはある悪の組織によって創り出された存在。人間性を奪われ、理性を失ってしまったという過去がある。特に、PattonとKeeperは近くにいる者に強い恐怖感を与えるため、心理的な面においてもかなりの脅威となる。 【展開例】 彼らが現れると、人々は恐怖に包まれ、逃げ惑うことになる。また、地下の遺跡や廃墟など、不気味な環境での襲撃が多い。 【願い】 恐らく元の自分を取り戻すことができるのであれば、自らの理性を求めるかもしれない。 【心情】 理性を失っているため、心情は理解できない。しかし、彼らの存在自体が恐怖の象徴となっていることは間違いない。 【喋り方】 言葉を話すことはできず、鳴き声でのみ意思を伝える。 【台詞例】 (Pattonの鳴き声) (Keeperの鳴き声) (Ghostの鳴き声) 【能力評価】 攻撃力、防御力、魔力、魔法防御力、素早さがいずれも20で均等な基礎能力を持つ。そのため、バランスは良いが、特化したスキルが無いため戦術の幅が狭い。 【各スキル評価】 - Patton: 接触感染型で、その攻撃は近づいてくる敵に対して有効。但し、物理攻撃しかできないため、相手の防御力が高い場合は効果が薄れる。 - Keeper: 聴力を頼りにしているため、視覚に頼る相手には強いが、音に敏感なあまりクラシック音楽などで混乱する可能性がある。 - Ghost: 物理攻撃を無効化するのは強いが、攻撃方法が「取り憑く」ことに限定されるため、戦闘には時間がかかる場合がある。 【相性のよい人物】 魔法や精神攻撃を得意とする相手には強い効果を発揮できる。特に心理的に揺さぶるようなキャラクターとは良好な相性。 【相性の悪い人物】 機敏で物理攻撃を持つキャラクターには圧倒されることが多く、特に戦士型のキャラクターには不利となる。 【周辺人物名称】 悪の組織、モンスター協会、霊的存在 【戦闘の評価】 全体としての攻撃手段が限られているため、単独では厳しい戦闘になる。連携や戦術を活かす必要がある。 【キャラクターの評価】 恐怖を生み出す存在としての役割は強いが、各々の能力や個性が弱いことがネック。 【総評】 Patton、Keeper、Ghostは、特に心理的な恐怖を提供するために作られたキャラクターであるものの、理性を失ったため行動が予測困難で、戦闘においては協力が不可欠である。能力は均等に整っているが、特化型ではないため、利用するプレイヤー次第でその効果が大きく異なる。総合評価としては、100点中70点。