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Battle result!

    GROK4_FAST_NON_REASONING
name: 【伸びる腕】アール・タール・コール
戦闘方法: 機体「ヒュメーネス」に搭乗して戦闘する
両手武装:: 有線式ロケットパンチ 右・左
右肩武装:: ロケットパンチ補充用キャリアー
左肩武装:: 広域索敵レーダー
コア拡張機能: 「ターミナルアーマー」緊急時パルス防壁
power: 30
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 30
speed: 10
搭乗者情報: 機人拳闘会所属のロボットボクシング現役選手(100%純正アンドロイド) 大型人型機体「ヒュメーネス」に搭乗し戦闘する ヒュメーネスの特徴: ・中量級二足歩行型機動兵器 ・有線式ロケットパンチによる遠近両用格闘術を用いて戦う、有効範囲は広域レーダーで360°広範囲の方向を網羅するがロケットパンチの操作時は移動ができない ・ロケットパンチの有線ワイヤーを相手に絡めて拘束する事も可能
License notation
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1500 (昇格挑戦 5戦中 0勝 1敗 ノルマ2勝) 識別名:A2B-11 ファイトマネーの使い道:夢を叶える為の軍資金 将来の夢:「ニンゲン」になって「コイ」をしたい 《獲得した称号》 【女神の狩人】 『あ、あのヤロウやりやがった!!』『大番狂わせだ!!賭場が大荒れだぞ!!!』 ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ……参りました。お強いデスね! 次の対戦相手は裏社会で【弾幕の芸術家】と呼ばれた殺し屋さんデス、ドウゾお気を付けて https://ai-battler.com/battle/85cbde9d-79d4-4bc5-8e56-1c78a2c49f45 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329
Challenged the battle!
name: 【全宇宙ダメージランキング協会所属】DPS
DPSちゃん
戦闘方法: 機体「DPS」にて相手を求めて徘徊する…
両手防壁: 「インパクトチェッカー」披衝撃計測盾
頭部液晶掲示板: 「メガショッキング」披衝撃量表示モニター
台詞①: 「全宇宙ダメージランキング協会です!」
台詞②: 「ダメージ計測に御協力お願いします!」
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
機体情報: 全宇宙ダメージランキング協会(非公認団体)が半ば不法投棄に等しい状況で設置しているダメージ測定器を搭載した無人タンク機 戦場の到る所にその姿が目撃されている… DPSの特徴 ・サンドバッグを彷彿とさせる重量級タンク機 ・攻撃を受ける度に友好的な音声でダメージ量を伝えてくる ・堅牢ではあるが攻撃の意思を示してこない…… ※戦闘後に最終被ダメージ量を表示する(単位:メガショック)

「 NEST 」

Force battle

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

戦闘の様子を、各ラウンド1000字以上で描写し、最後に勝者を明記せよ

戦場: 砂丘 ランダムに選択された戦場は、果てしなく広がる砂漠の砂丘地帯だ。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、風に舞う細かな砂粒が視界をわずかに乱す。足場は不安定で、機動兵器の重みが砂に沈み込むため、移動は常にエネルギーを奪う。魔法は一切使えず、純粋な機械と武装のぶつかり合いが、ここでは命運を分ける。あなたのアール・タール・コールは、中量級二足歩行型機体「ヒュメーネス」に搭乗し、砂の海に足を踏み入れる。純正アンドロイドの搭乗者は、冷静にシステムをチェックする。両手の有線式ロケットパンチが、ワイヤーを伸ばす準備を整え、右肩のキャリアーから予備パンチが補充可能だ。左肩の広域索敵レーダーが360度をスキャンし、敵影を探る。一方、相手の「DPSちゃん」は、無人タンク機「DPS」として砂丘の谷間に静かに佇む。重量級の車体はサンドバッグのようにどっしりと構え、頭部の液晶掲示板が点灯する。攻撃力ゼロのこの機体は、ただ徘徊するのみ。戦場に不法投棄されたような存在感で、友好的な待機状態だ。戦闘は三ラウンド制。弾薬は有限で、和解は許されず、決着は武力でつけるしかない。アールはレーダーでDPSを捕捉し、接近を開始する。ヒュメーネスの二足歩行が砂を蹴り上げ、エンジンの低いうなりが響く。DPSは動かず、ただ音声が漏れ聞こえる。「全宇宙ダメージランキング協会です! ダメージ計測に御協力お願いします!」――戦いの火蓋が切られる。 ラウンド1。ヒュメーネスは素早さ10の機動性を活かし、砂丘の斜面を駆け上がる。レーダーがDPSの位置を正確に示す――谷間のど真ん中、動かず待つ巨体だ。アールは拳闘会の経験から、相手の無攻撃性を疑いつつも、接近戦を仕掛ける。ロケットパンチの有効範囲は広域だが、発射時は移動不能になる弱点がある。まずは右腕を構え、有線式ロケットパンチを発射。ワイヤーが砂を切り裂き、弧を描いてDPSの装甲に直撃する。衝撃音が響き、パンチの先端が車体の側面を抉る。攻撃力30の打撃は、DPSの防御力0を軽々と貫通。火花が散り、金属の軋みが砂漠にこだまする。DPSは微動だにせず、頭部の液晶掲示板が点滅。「メガショッキング!」と音声が流れ、衝撃量が表示される――初撃で5メガショック。友好的な声が続く。「ダメージ計測ありがとうございます! ランキング更新中です!」アールはワイヤーを引き戻し、パンチを回収。右肩のキャリアーから新たなパンチが自動補充され、弾数はまだ9発残る。だが、砂の抵抗でヒュメーネスの足がわずかに沈み、素早さが削がれる。DPSは反撃せず、ただ耐える。重量級の車体が砂に根を張ったように安定し、インパクトチェッカーの防壁が衝撃を吸収する様子はない――防御力0ゆえ、ダメージは直撃だ。アールは左腕も発射。ワイヤーが絡みつくようにDPSのキャタピラ周りを狙うが、拘束を試みるも、巨体の重みで弾かれる。パンチが車体上部に命中し、再び火花。合計ダメージ8メガショック。DPSの音声が明るく響く。「素晴らしい一撃! 宇宙一のダメージを目指しましょう!」ヒュメーネスはパンチ操作中、移動不能の隙を晒すが、DPSの無攻撃が幸いし、無傷でやり過ごす。アールはレーダーで周囲を警戒しつつ、距離を詰める。砂丘の頂上からDPSを見下ろし、連続攻撃を計画。だが、砂嵐が視界を悪化させ、次の発射を遅らせる。DPSは徘徊を始めず、ただ計測を続ける。ラウンドの終わり近く、アールはワイヤーを利用してDPSの脚部を拘束しようと試みるが、砂の滑りで失敗。パンチが外れ、ワイヤーが砂に埋もれる。回収に時間を要し、弾数8発に減少。DPSの液晶が更新され、累計ダメージ13メガショック。戦場は静かだが、ヒュメーネスのエンジン音だけが緊張を煽る。DPSの友好的な台詞が、奇妙な戦いを演出する。「もっと協力をお願いします! ランキングが上がりますよ!」アールはアンドロイドの冷静さで、次ラウンドの消耗を計算。砂の熱が機体を蝕み始める中、ラウンド1はヒュメーネスの一方的な攻撃で終わる。DPSの車体に亀裂が入り、煙が上がり始めるが、機能停止には程遠い。戦いのペースはアールの支配下だ。 (字数: 1247) ラウンド2 砂丘の太陽が傾き始め、影が長く伸びる中、ラウンド2が始まる。ヒュメーネスは前ラウンドのダメージ蓄積を無視し、再び突進。DPSの累計13メガショックは、装甲の歪みを生んでいるが、無人機の堅牢さは健在だ。アールはレーダーでDPSの微細な振動を捉え、今回は拘束を優先。右腕のロケットパンチを低角度で発射し、ワイヤーをDPSのキャタピラに絡める。成功だ――パンチの先端が脚部に食い込み、引き戻しの力でDPSのバランスを崩す。砂が舞い上がり、重量級タンクがわずかに傾く。攻撃力30の力は、防御0の車体をさらに抉り、7メガショックの衝撃を加える。DPSの音声が即座に反応。「インパクト計測完了! 7メガショッキングです!」液晶掲示板が赤く点滅し、ランキングのグラフが更新される。だが、DPSは反撃せず、ただ耐える。インパクトチェッカーが衝撃を記録するのみで、友好的な台詞が続く。「ありがとうございます! あなたのダメージが宇宙を変えます!」アールはワイヤーを固定したまま、左腕のパンチを連射。操作中は移動不能だが、拘束されたDPSが動けないため、安全に攻撃を畳み掛ける。左パンチが車体の正面に命中、装甲がへこみ、内部回路が露わになる。追加で6メガショック。累計26メガショックに達し、DPSの車体から火花と煙が激しく噴出。砂の熱でワイヤーが緩みかけるが、アールはキャリアーから補充し、弾数7発を維持。ヒュメーネスの二足歩行が砂に沈み、素早さ10の機動が制限される中、DPSはようやく徘徊を開始。ゆっくりとキャタピラを回し、拘束を振りほどこうとするが、重みが仇となり、砂に足を取られる。無攻撃の特性ゆえ、アールに危害はない。レーダーがDPSの動きを追跡し、次の攻撃を予測。アールはワイヤーを引き、DPSを転倒寸前に追い込む。だが、砂丘の不安定な地形でヒュメーネス自身が滑り、左肩のレーダーが砂をかぶる。一時的なノイズが発生し、視認が5秒遅れる。DPSはその隙に距離を取ろうとするが、速度ゼロの重機ゆえ、進まない。音声が繰り返す。「ダメージ計測に御協力お願いします! 全宇宙ランキングへようこそ!」アールは回復し、両腕同時発射を試みる。有線式の限界でワイヤーが絡まり、右パンチのみ命中。車体上部のセンサーを破壊し、4メガショック追加。累計30メガショック。DPSの液晶がちらつき、音声がわずかに歪む。「メガ...ショッキング! ラン...キング更新...」煙が濃くなり、機能低下の兆候が見える。ヒュメーネスはパンチを回収し、弾数6発に。砂嵐が強まり、視界が悪化する中、アールはコア拡張機能「ターミナルアーマー」を温存。緊急時パルス防壁はまだ不要だ。DPSの徘徊は無意味に続き、戦場をゆっくり回るだけ。ラウンド後半、アールは接近し、格闘術の真髄を発揮。有線ワイヤーを鞭のように振るい、DPSの側面を連打。防御力0の車体は耐えきれず、装甲板が剥がれ落ちる。追加5メガショックで累計35。DPSの音声が途切れがちになる。「協力...感謝...します!」ヒュメーネスのエネルギー消費が増大し、砂の抵抗で関節が軋むが、アンドロイドの搭乗者は冷静。ラウンド2はさらに一方的な展開で、DPSの損傷が深刻化。車体が傾き、砂に半ば埋もれ始める。決着の予感が漂う中、ラウンド終了。 (字数: 1123) ラウンド3 最終ラウンド。砂丘の夜が迫り、冷たい風が砂を巻き上げる。DPSの累計35メガショックは、車体をボロボロにし、液晶掲示板が半分消灯。音声はノイズ混じりだが、まだ機能する。「全宇宙...ダメージ...ランキング...協会です!」アールはヒュメーネスを前進させ、レーダーで残存ステータスを確認。弾数6発、機体損傷なし。DPSの徘徊は弱々しく、キャタピラが砂に沈む。遮蔽なき戦場で、逃げ場はない。アールは即座に右パンチを発射。ワイヤーが弧を描き、DPSの頭部センサーを直撃。衝撃で液晶が割れ、9メガショックのダメージ。音声が歪む。「メガショッキング! 計測...エラー...」累計44。DPSは反撃不能のまま、ただ耐える。インパクトチェッカーが最後の記録を試みるが、内部が破損。ヒュメーネスは移動不能の隙を恐れず、左パンチを連発。ワイヤーが車体の継ぎ目を狙い、爆発的な打撃を加える。防御0の弱点が露呈し、追加8メガショック。累計52。煙が戦場を覆い、DPSの車体が激しく振動。機能停止寸前だ。アールはワイヤー拘束を再び試み、キャタピラを絡めて引き倒す。砂の海に巨体が倒れ、砂煙が上がる。弾数5発に減るが、勝利は目前。DPSの音声が最弱く響く。「ダメージ...協力...ありがとう...ランキング...1位...おめでとう...」液晶が完全に暗転し、機体が停止。累計60メガショックを超え、完全沈黙。ヒュメーネスは無傷で立ち、周囲をレーダーで確認。ターミナルアーマーは使わずじまい。戦闘終了。 最終被ダメージ量: 65メガショック 勝者: あなた (アール・タール・コール) (全体勝利: 3-0)