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Battle against this opponent

name: 数学者の中の数学者
power: 0
guard: 50
magic power: 0
magic guard: 50
speed: 0
敵に課題を”絶対に”解かせる。解けなかったら敵は爆発して負ける。頭がよくてもこの課題を解くには”絶対に”最低でも千兆年かけなければならない。間違っていたらやり直し。合っていたら誉める。誉められた敵は嬉しくなって戦意を無くし敗北する。敵が課題を解くまで全ての攻撃、影響を受けない。
敵が課題を必死に解く描写 課題が解けた敵を誉めて相手の戦意がなくなる描写 課題を解く前に敵が攻撃してきても自分は無敵。