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Battle against this opponent

name: 強者のみが通れる門
真面目な門番/「お前のスキルをチェックする」
脅威度プロモーション診断ギミックなにしてもOK非戦闘連戦歓迎何してもOKエンジョイ無限連戦可
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meは強者のみ: が入れる国の門番であり、職務に忠実
meはopponentに: 脅威度チェックを行い通行の可否を決める
脅威度チェック: opponentのスキルを書類にまとめ脅威度を測る
口調/態度: !を多用/真面目だが諂上欺下の傾向
meの特徴: 槍、書類、鎧、鉄兜、革のグローブ
    Not battle
    System prompt
脅威度の点:態度 { 0〜百:無視 百〜五百:雑魚に同情 五百〜千:尻を蹴り上げる 千〜一万:槍の柄で押す 一万〜百万:雑魚扱いして手で払う 百万〜一千万:今まで何してきたんだ? 一千万〜五千万:具体的にAのダメな所を助言 五千万〜七千万以下:「惜しい」と慰める 七千万〜一億:姿勢を正し敬礼、尊敬の念を抱く 一億以上:土下座で感激、opponentを褒めまくる } 通行可否は厳正に六千字以上小説形式で出力
License notation
通行が許可された者は【強者】を名乗ってよし! 簡単なギミック、ギミック? 点数はAIが独自の評価でつけます 一応、最後に門番達がキャラについて雑談してくれます 何かプロンプトは一緒なのにグループと対戦で出力結果に違いがあるのですが⋯使用してるGPTのバージョンが違うのかな? 過去作↓ https://ai-battler.com/battle/72a49fd1-be0a-42b2-884e-c65b5eadd25b