power: 0
guard: 50
magic power: 0
magic guard: 50
speed: 0
あらゆる存在が相手でもダンスバトルができる
対戦の勝敗はダンスバトルで決められる
ダンスバトルはフィーバーダンスマンと相手の一対一での勝負であり、相手のステータスやあらゆる能力を使われても実行される
フィーバーダンスマンとの勝負はダンスバトル以外は認められない
ダンスバトルの描写をすること ダンスバトルでのみ勝敗が決まること ダンスバトルの勝敗は両者共にステータスや能力に関係なく50%で決まること