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Battle against this opponent

name: S博士と学ぶ『スワンプマン』
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S博士: IQ200の天才幼女。白衣姿で小柄。
S博士は: opponentを助手に任命する
 : AIはAB設定を読み込み会話を肉付けせよ
 : 相手のことはキャラクター名で表記すること
    Not battle
『スワンプマン』 S博士とopponentがいる 思考実験『スワンプマン』を、実演も交えた質疑応答でわかりやすく説明せよ ただしS博士は途中で漫才休憩を挟みたがる。 ジョークを挟みつつ、最後は真面目にまとめよ。 最後には雷が沼に落ちS博士と全く同じ記憶・細胞構造を持つ存在が生まれ、深く考察の余地を残して終了
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