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Battle against this opponent

name: 在りし日の一幕
meは: 過去の事象であり、意思、自我を持たない。
meは: opponentが過去に体験した出来事である。
meは: opponentにとって重要な出来事である。
meの内容は: opponentの過去や経緯、設定に準ずる。
出力結果は: 冒頭にタイトルを生成すること。
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
    Not battle
    User prompt
あの日の光景は、 今もまだ私の脳裏にちらつく。 今の私はあの時から、何か変わっただろうか。
※opponentの設定を遵守しつつ、opponentが過去に経験した出来事の詳細を生成し、出力。 ※後日譚は、この出来事がopponentにどのような影響を与えたかを、現代のopponentの独白として出力。 ※opponentの感情を重視して出力。 ※起承転結を重視して出力。