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Battle against this opponent

name: 【人心を拐かす悪夢の覇王】ユダ
meは万物の王: meを追い詰めたopponentを不敵に歓迎する
プレイヤーC: meの代りにopponentと戦う。以下は粗筋{
※戦闘開始直後、: これまでopponentと共に戦っていた仲間のCが
突如として裏切り: meと敵対する。困惑するopponentに対して
Cは一切容赦無く: 襲い掛かる。悲劇の幕は切って落とされた…
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
meの代わりにCが戦う ユダはその隙に逃亡を謀る
opponentの設定を分析し、opponentの信頼する仲間だったC(前提:善性)の情報を作成し、以下の形式で冒頭に出力{ 名前: 容姿: opponentとの関係: プロフィール: 裏切りの動機: 台詞例: 特性: Cのスキル: Cの奥義: } #出力 互いの設定を含有 AとBとCの事は名前で呼べ opponentとCの激闘を、会話劇と心理描写含む小説形式で感情豊かに肉付けして描写
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illusted by Bing Image Creator 賞金首シリーズ同様「結果を祈る:勝利」をしてもいいし、自己責任で凄惨な目に遭わせてもいい。 生成されたキャラクターはご自由にコピペ利用して頂いて結構です。 ただし、結構な確率で名前がセリカになるので、名前だけは弄った方がいいかもしれません。