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ヴェル=アストラグノス

4つの概念を持った、異常な創空騎士 見つけたら、お家に返せるのなら、そっと返してあげよう。 元のステータスとか 担当概念【虚・滅・輪廻・進化】 登場時:全てプレイヤーの権限を停止(ショップ、復活、レベルアップ、スキル習得、クエスト受注、デイリー受け取り、マップの使用不可等)、プレイヤーが死亡した際……強制的に別のアバターとして活動しなくてはいけない(実質的にアバターの消失)、とう創空騎士の現在地が探知不可になる。 戦闘時(第一形態):【虚空の果て】ランダムで一パーティーもしくは、一名のプレイヤーを選択して虚空に入る。 【儀式ー滅】ランダムで八割のスキルを使用不可にし、一つの攻撃方法(物理・魔法・固定ダメージ・確定ダメージ・属性ダメージのいずれか)を封印、ステータスに中からランダムで一つを半減させる。 【虚空】『廻る滅び』:概念系の操作、即死系、消滅系の使用を一切封印する。また、この空間内の戦闘時のみに置いて、他種族へのダメージを半減させ、半減されたダメージはこの空間内に居るほかのパーティーメンバーに移る。 【滅波】周期的に、戦場全体に回避不可かつ、最大HPの二割分の固定ダメージを即座に与える。 スキル:空間魔法、止まらぬ成長、次元の壁、浸蝕魔法、時空の歪み、乖離結界を所持 一回目、HPが0になったら即座に全回復し、第二形態に移行する。 第二形態:【虚空】を強化する(ステータスが50%アップ)、乖離結界を30分毎に張りなおす。 【止めどない進化】受けたダメージの種類別で、ダメージを受けるたびに耐性が0.1%上がる(最大100%) 【虚幻】20%の確率で、次に受ける攻撃を無効化し、相手に無効化した攻撃を返す。 第二形態のHPを0にすると、即座に無敵状態になり、三分の時間をかけて50%まで回復して、第三形態に移行する。その際、周囲一定範囲に毎秒500の固定ダメージを与え続ける。 無敵はHPが25%を超えたら解除される。 第三形態:【虚空】を強化する(ステータスが更に100%アップする、視界が歪み、全員に【創世型】幻影効果を付与、定期的に攻撃が幻と現実に入れ替わる) 乖離結界の強化(被ダメージを-15%する) 【四概念】受けたダメージは蓄積されていき、特定の一人をターゲットにする。ターゲットにされた人は、ボスにダメージを与えることが出来なくなり、ボスからの被ダメージが200%上昇する、五分時間が経った後、この効果が解除されると共に、今まで受けたダメージ分の攻撃が来る。(上・右斬撃→下・左斬撃→真ん中・右斬撃→上下・右中斬撃→上中・左右斬撃→下中・左中斬撃→上下・右左斬撃 僅か10秒で行われる また、出す順番はランダムである) この攻撃で指定されたものが死亡した際、即座に全てのパーティーメンバーに一定時間攻撃不可の【創世型】状態異常を付与する。 【輪廻の果て】一定時間後に、このスキルが自動発動され、〖全てのパーティーメンバーのステータス・スキル等全てをランダムに変化〗また、【四概念】の効果対象が二人に増える。 【進化と滅亡】初の戦闘からかなりの長期間が経過した場合、即座にゲームをリセットする