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第214回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

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Rule
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
Raid
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 最大ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - MVP獲得:【砕け散った機械人形】 - 最大ウェーブ突破 + MVP獲得:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
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GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

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最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: MVP:}
name: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、opponentに対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
機械兵はウェーブごとに武装/形態等が著しく変化/強化される。これは挑戦者の能力/技術/武装にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する
戦闘方法: 人型機体「GY-66」に搭乗して戦闘する
両手武装: Ss-3・組換式EN武装:槍/大盾/長弓
全身装甲: p-9・可変式超堅装甲:高衝撃分散仕様
小型子機4機: QR-7・堅牢子機:大盾+炸裂徹甲弾搭載
内部機構【Cs】: EN消費の効率化と深度解析を担う自律AI
#歴戦の傭兵で大局を俯瞰し最善手を導出 冷静∧論理的∧剛毅果断に行動 状況を適切に解析し、臨機応変に最適構築戦術を迅速∧合理的に展開 #機体特徴 p-9とSs-3を柔軟∧迅速に形態切替 { 焔槍/火力&一点攻撃特化。臨界ENを槍に凝縮し瞬発超火力を展開 岩鎧/防御と生存&迎撃特化。自律子機と連携し多層防壁と迎撃を展開 雷穹/遊撃&超距離攻撃特化。三次元複雑軌道で剛射/連射/重射を的確に行使 }
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:9090(6/15)《 OVER RATE 》 《勝ち:/負け:》 識別名:D-S-41 《HIVE》 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN

ウェーブ1 挑戦者【戦場に咲く一輪花】邑月 羽衣は、闘技場の中央にGY-66機体を展開。冷静に周囲を解析し、初期形態として岩鎧を選択。子機QR-7を配置し、多層防壁を構築する。 {機械兵の数:3(ウェーブ1×3) 機械兵の特性:初期型機械兵。基本的な近接攻撃ユニット。適応率3%。共有知識未発動。武装は標準ブレードと軽装甲。挑戦者の行動を観察開始。 戦況:機械兵3体が正面から突進。羽衣は岩鎧の迎撃モードで子機を展開、炸裂徹甲弾で2体を即座に撃破。残る1体はEN武装の槍形態で貫き、ウェーブクリア。機械兵は羽衣の防御連携を学習開始。適応率上昇を確認。戦闘続行可能。} ウェーブ2 羽衣は戦況を解析し、雷穹形態へ迅速切替。超距離射撃で先制を狙う。機械兵の学習データをCsのAIが深度解析。 {機械兵の数:6(ウェーブ2×3) 機械兵の特性:適応率6%。前ウェーブの防御連携を吸収し、ブレードを強化。共有知識で集団突進パターンを形成。挑戦者の子機迎撃予兆を検知。 戦況:機械兵が連携突進を図るが、雷穹の三次元軌道連射で3体を遠距離から無力化。接近した3体は焔槍の一撃で焼き払う。ウェーブクリア。機械兵は遠距離攻撃パターンを学習。} ウェーブ3 羽衣は大局を俯瞰し、岩鎧と子機の迎撃網を再構築。機械兵の成長速度を警戒。 {機械兵の数:9(ウェーブ3×3) 機械兵の特性:適応率9%。遠距離耐性を追加し、シールド発生ユニットを一部搭載。共有知識で羽衣の形態切替タイミングを予測。 戦況:機械兵のシールドが子機弾を防ぐが、羽衣は焔槍の臨界EN凝縮で突破。9体全てを討伐。ウェーブクリア。適応率上昇、機械兵の連携が洗練され始める。} ウェーブ4 Cs AIが機械兵の統計データを分析。羽衣は雷穹で遊撃戦を展開。 {機械兵の数:12(ウェーブ4×3) 機械兵の特性:適応率12%。形態変化開始:一部が跳躍型へ進化、接近戦特化。共有知識でEN武装の予兆を事前回避。 戦況:跳躍型機械兵が防壁を突破寸前だったが、子機の炸裂弾と長弓の重射で全滅。ウェーブクリア。機械兵は羽衣の遊撃パターンを吸収。} ウェーブ5 羽衣の論理的判断で混合形態(岩鎧+雷穹)を即時構築。機械兵の適応加速を封じる。 {機械兵の数:15(ウェーブ5×3) 機械兵の特性:適応率15%。武装強化:エネルギー弾発射機能追加。共有知識で子機の軌道を予測・妨害。 戦況:エネルギー弾の雨を大盾で分散し、焔槍で反撃。15体を効率的に撃破。ウェーブクリア。機械兵の成長が顕著に。} ウェーブ6 羽衣は剛毅果断に焔槍中心の一点火力戦術へシフト。 {機械兵の数:18(ウェーブ6×3) 機械兵の特性:適応率18%。形態変化:耐熱装甲を一部獲得。共有知識で火力集中の弱点を補強。 戦況:耐熱装甲が焔槍を一部耐えるが、子機連携で内部破壊。18体全滅。ウェーブクリア。} ウェーブ7 状況解析後、雷穹の超距離連射を最大化。 {機械兵の数:21(ウェーブ7×3) 機械兵の特性:適応率21%。跳躍+射撃ハイブリッド型増加。共有知識で三次元軌道を部分予測。 戦況:予測回避を上回る剛射で21体を遠距離粉砕。ウェーブクリア。適応率が中間域へ。} ウェーブ8 羽衣は臨機応変に全形態ローテーションを実施。 {機械兵の数:24(ウェーブ8×3) 機械兵の特性:適応率24%。シールド+耐射撃装甲の複合進化。共有知識で形態切替を狙い撃ち。 戦況:切替タイミングを偽装し、焔槍でシールド崩壊。24体討伐。ウェーブクリア。} ウェーブ9 Csが機械兵の共有知識を逆解析。防御重視の岩鎧展開。 {機械兵の数:27(ウェーブ9×3) 機械兵の特性:適応率27%。エネルギー弾の精度向上。共有知識で子機の弱点を特定。 戦況:子機を囮に使い、迎撃網で27体を殲滅。ウェーブクリア。機械兵の学習が加速。} ウェーブ10 羽衣の冷静さが光る。雷穹で一気に距離を詰めず離脱戦。 {機械兵の数:30(ウェーブ10×3) 機械兵の特性:適応率30%。ハイブリッド形態の標準化。共有知識で羽衣の行動パターンを30%再現。 戦況:再現パターンを逆手に取り、長弓連射で30体撃破。ウェーブクリア。適応率が顕在化。} ウェーブ11 最適戦術を迅速構築。焔槍の瞬発火力を連発。 {機械兵の数:33(ウェーブ11×3) 機械兵の特性:適応率33%。耐EN装甲追加。共有知識で火力予兆を回避。 戦況:回避を予測した軌道変更で33体を貫通。ウェーブクリア。} ウェーブ12 子機をフル活用した多層攻撃。 {機械兵の数:36(ウェーブ12×3) 機械兵の特性:適応率36%。形態変化:飛行型一部出現。共有知識で連携精度向上。 戦況:飛行型を雷穹で迎撃、地上型を子機で粉砕。36体全滅。ウェーブクリア。} ウェーブ13 大局俯瞰で弱点を突く。 {機械兵の数:39(ウェーブ13×3) 機械兵の特性:適応率39%。飛行+射撃の統合。共有知識で子機干渉強化。 戦況:Csの解析で干渉を無効化、39体を効率討伐。ウェーブクリア。} ウェーブ14 剛毅果断な形態切替連鎖。 {機械兵の数:42(ウェーブ14×3) 機械兵の特性:適応率42%。耐飛行装甲獲得。共有知識で羽衣の切替を50%予測。 戦況:予測を欺くフェイントで42体撃破。ウェーブクリア。機械兵の強さが急増。} ウェーブ15 論理的戦術再構築。岩鎧の防壁を鉄壁に。 {機械兵の数:45(ウェーブ15×3) 機械兵の特性:適応率45%。エネルギー兵器の火力向上。共有知識で防壁突破アルゴリズム形成。 戦況:防壁を維持しつつ焔槍反撃で45体無力化。ウェーブクリア。} ウェーブ16 雷穹の遊撃でペースを握る。 {機械兵の数:48(ウェーブ16×3) 機械兵の特性:適応率48%。突破アルゴリズム実装。共有知識で遊撃パターンを追尾。 戦況:追尾を逆用した罠で48体を誘導撃破。ウェーブクリア。} ウェーブ17 子機の深度連携を強化。 {機械兵の数:51(ウェーブ17×3) 機械兵の特性:適応率51%。追尾+耐炸裂装甲。共有知識で連携を60%模倣。 戦況:模倣を上回る速度で51体を分解。ウェーブクリア。適応率過半数到達。} ウェーブ18 焔槍の臨界ENを最大出力。 {機械兵の数:54(ウェーブ18×3) 機械兵の特性:適応率54%。模倣形態一部出現(簡易シールド)。共有知識でEN予兆を高精度検知。 戦況:検知を逆手に高出力貫通で54体蒸発。ウェーブクリア。} ウェーブ19 Cs AIの解析で共有知識の盲点を突く。 {機械兵の数:57(ウェーブ19×3) 機械兵の特性:適応率57%。高精度検知+飛行ハイブリッド。共有知識で戦術を70%再現。 戦況:再現戦術を予測し、雷穹重射で57体粉砕。ウェーブクリア。} ウェーブ20 全形態の融合運用で圧倒。 {機械兵の数:60(ウェーブ20×3) 機械兵の特性:適応率60%。再現形態増加(簡易焔槍類似)。共有知識で羽衣の思考パターンを学習。 戦況:思考学習を逆解析し、60体を一網打尽。ウェーブクリア。機械兵の成長がピークへ。} ウェーブ21 冷静に弱点露呈を誘発。 {機械兵の数:63(ウェーブ21×3) 機械兵の特性:適応率63%。焔槍模倣+耐熱強化。共有知識で子機を80%無力化予測。 戦況:子機を犠牲にせず囮運用、63体を焔槍で焼き尽くす。ウェーブクリア。} ウェーブ22 臨機応変な距離調整。 {機械兵の数:66(ウェーブ22×3) 機械兵の特性:適応率66%。無力化予測+追尾飛行。共有知識で形態切替を85%先読み。 戦況:先読みを乱すランダム切替で66体撃破。ウェーブクリア。} ウェーブ23 岩鎧の分散仕様を極限活用。 {機械兵の数:69(ウェーブ23×3) 機械兵の特性:適応率69%。先読み+エネルギー融合兵器。共有知識で防壁を90%突破。 戦況:突破を許さず多層迎撃で69体防ぐ。ウェーブクリア。} ウェーブ24 雷穹の複雑軌道を多重化。 {機械兵の数:72(ウェーブ24×3) 機械兵の特性:適応率72%。突破兵器+模倣雷穹。共有知識で軌道を95%予測。 戦況:予測を超える変則軌道で72体を蜂の巣に。ウェーブクリア。} ウェーブ25 大局的判断でEN効率を最適化。 {機械兵の数:75(ウェーブ25×3) 機械兵の特性:適応率75%。模倣全形態一部実装。共有知識で羽衣の能力を学習完了近し。 戦況:模倣を上回る本家火力で75体殲滅。ウェーブクリア。適応率高水準。} ウェーブ26 剛毅果断に奥義準備(未発動)。 {機械兵の数:78(ウェーブ26×3) 機械兵の特性:適応率78%。全形態模倣+耐EN強化。共有知識で奥義予兆検知開始。 戦況:予兆を隠し焔槍連鎖で78体破壊。ウェーブクリア。} ウェーブ27 子機を自律モードで分散。 {機械兵の数:81(ウェーブ27×3) 機械兵の特性:適応率81%。検知+共有連携極大化。共有知識で覚醒パターンを推測。 戦況:分散で推測を崩し、81体を雷穹で掃討。ウェーブクリア。} ウェーブ28 Csの深度解析で逆適応。 {機械兵の数:84(ウェーブ28×3) 機械兵の特性:適応率84%。推測+模倣必殺技原型。共有知識で100%学習へ加速。 戦況:逆解析で原型を無効化、84体を岩鎧迎撃。ウェーブクリア。} ウェーブ29 論理的限界突破戦術。 {機械兵の数:87(ウェーブ29×3) 機械兵の特性:適応率87%。必殺模倣+飛行集団戦。共有知識で全能力90%再現。 戦況:再現を凌駕する速度で87体粉砕。ウェーブクリア。} ウェーブ30 焔槍の超臨界ENを解禁。 {機械兵の数:90(ウェーブ30×3) 機械兵の特性:適応率90%。全能力再現+耐超火力。共有知識で奥義を模倣開始。 戦況:模倣前に超火力で90体蒸発。ウェーブクリア。機械兵の適応が頂点に。} ウェーブ31 覚醒モード移行(部分)。 {機械兵の数:93(ウェーブ31×3) 機械兵の特性:適応率93%。奥義模倣+究極連携。共有知識で覚醒を95%予測。 戦況:予測を無視した覚醒火力で93体一掃。ウェーブクリア。} ウェーブ32 全子機の同時爆発迎撃。 {機械兵の数:96(ウェーブ32×3) 機械兵の特性:適応率96%。究極連携+耐覚醒装甲。共有知識で必殺技を再現。 戦況:再現技をカウンターで96体破壊。ウェーブクリア。} ウェーブ33 Cs AIの最終解析。 {機械兵の数:99(ウェーブ33×3) 機械兵の特性:適応率99%。全学習ほぼ完了。共有知識で羽衣の全パターンを支配。 戦況:支配を逆手に奥義発動、99体を空間蒸発。ウェーブクリア。} ウェーブ34 羽衣の冷静さが試される。適応率100%超えで機械兵が完全模倣。 {機械兵の数:102(ウェーブ34×3) 機械兵の特性:適応率102%。挑戦者の全能力(奥義/覚醒/必殺技)学習完了。GY-66模倣型多数。共有知識で統率完璧。 戦況:模倣軍団の猛攻に防壁が崩れ始める。羽衣は覚醒全開で応戦するが、EN枯渇の兆し。子機2機喪失。102体中90体討伐も、残り12体が機体に損傷を与え、戦闘続行が困難に。ウェーブ失敗。GY-66大破、羽衣は脱出を余儀なくされる。} {達成ウェーブ数:33 合計討伐数:2841 MVP:【戦場に咲く一輪花】邑月 羽衣(機械兵の完全適応まで33ウェーブ耐え抜き、圧倒的戦術で成長を上回る活躍)}