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《W.B/HiVE:N File.1368》

Created by RqyNyq
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

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※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
name: EV㈱派遣部隊"Panzerläufer Schwarm"
部隊員コード "PS-1(小隊指揮官)"、"PS-2"~"PS-25(小隊内各分隊長&分隊員)"
EWR: EV軍需工業㈱製量産型有人兵器
EWR規格: EWR用兵装は独自の強力な兵器規格を採用
レーダー: 危険物を正確に識別し、リスク回避に貢献
センサー: 肩・砲塔周辺に分散配置。被弾リスク低減
脚部: 大型接地パッド+砂塵・雪氷侵入防止加工
部隊構成:対歩兵・装甲用二脚砲塔型EWR"90GL"25機、内1機指揮官、4機分隊長、20機分隊員の5小隊1指揮官の小隊 主兵装:EWR規格90mm砲(HE)、双連発ATGM 副兵装:EWR規格7.62mm短機関銃 追加装備:接地式防護盾、発煙投射筒 鳥脚のような脚部は環境適正と機動性において優れた成果を誇り、砲塔型故の精密性、安定性を備える。
License notation
・R.P:760 ・D:0/C:1/B:3/A:10/S:0/SS:0 ・CALL SIGN『Stahlhahn』
name: Class-GATE オメガ
/自立型四足重装兵器/高性能AI搭載/巨大/言語不使用
汚染や未来技術で: 気候変動を発生させ、あらゆる攻撃を耐える
強化型兵器により: 挑戦者へあらゆる対抗を持つ
最新AIは如何な: る状況にも対応し、柔軟に行動、進化する
未来技術で電磁: キャノンや追尾ミサイル、多動ミサイルを
搭載。自立式小型: ドローンを展開し、足止め
power: 100
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
▪️高出力電磁キャノンは物体を粉塵に変える ▪️自律防御や全方位に盾を展開し、ダメージを軽減、又は受け流す ▪️空中を旋回しながらミサイル連射、それぞれ追尾と4連装ミサイル ▪️高エネルギーで、ブースター強化。衝撃波と同時に滑空、移動可。音速移動 ▪️散弾銃は着弾時に小規模爆発。敵を怯ませる 以下は最終局面 {パルスを展開、中距離。相手兵器をショート 赤みを帯び、攻撃と防御、移動が上昇 自己修復

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 - 依頼主: アークライト・コーポレーション(Arclight Corporation) - グローバル資源開発企業。気候変動による環境破壊を悪用し、汚染地帯で独自のバイオテクノロジー実験を行う独占企業。国家崩壊後の地球で、希少鉱物採掘と遺伝子操作技術の独占を狙う。 - 仲介人: ヴィクター・ハーン(Victor Hahn) - 元傭兵のスカウトで、アークライトの外部契約担当。40代後半のサイボーグ化された男で、過去の戦場経験から冷徹な判断を下す。連絡は暗号化されたホログラム経由で行われ、報酬の交渉に長ける。 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: Operation Dustveil(ダストベール作戦) - 汚染された砂漠地帯の霧状の粉塵を模したコードネームで、敵のセンサー妨害を意図。 - 内容: アークライトの競合企業、ネクサス・インダストリーズが開発した実験兵器を破壊するための潜入・攻撃作戦。ネクサスは気候変動を加速させる気象操作装置を兵器化し、汚染地帯を支配下に置こうとしている。この兵器は自立型四足重装型で、高性能AI搭載の巨大機体。部隊はEWR規格の量産型有人兵器「90GL」小隊を主力に、敵拠点への奇襲を敢行。 - 作戦目標: ネクサス拠点内の実験兵器「タイタン・ガーディアン(Titan Guardian)」のコア破壊。AI中枢を無力化し、気候変動兵器の拡散を阻止。 - 作戦域の名称: ゾーン・デッドウィンド(Zone Deadwind) - 北アフリカの旧サハラ砂漠地帯。企業戦争で放棄された汚染区域で、放射能と化学物質が混ざった粉塵嵐が常態化。気温は日中50℃超、夜間は-10℃まで低下。 - 戦域の詳細な情報: 面積約500km²の荒野。中央にネクサス社の地下要塞「ファントム・ネスト」があり、周囲を粉塵の谷間と岩石丘陵が囲む。視界は最大200m以内に制限され、センサーは粉塵干渉で精度低下。地形は不安定で、砂崩れのリスク高。敵の気象装置により人工的な砂嵐が発生し、電子機器の故障率30%超。 - 敵勢力の詳細な情報: ネクサス・インダストリーズの保安部隊。元軍人中心の傭兵集団で、AI兵器のテスト運用を主眼に置く。指揮系統はAI補助型で、人間指揮官は少数。総勢200名、うち戦闘員120名。汚染耐性スーツを着用し、環境適応力が高い。 - 敵の詳細な戦力表: - 歩兵部隊: 80名。EWR規格相当の個人用パワードスーツ装備。主兵装: プラズマライフル(射程500m、貫通力高)、副兵装: グレネードランチャー。機動性: 中。 - 装甲車両: 15輌。六輪型APC「ストームブリンガー」。120mm滑腔砲搭載、装甲厚50mm。速度: 80km/h。 - 航空支援: 5機。ドローン型戦闘機「スカイレイヴン」。ミサイルポッド4基、ステルス機能付き。巡航速度: マッハ1.2。 - 主力兵器: タイタン・ガーディアン1体。自立型四足重装兵器。高性能AI搭載、巨大(高さ15m、全長25m)。主武装: 高出力電磁キャノン(射程5km、物体粉砕)、追尾ミサイルランチャー(4連装、誘導精度99%)、散弾銃(爆発効果)。追加: 自律防御シールド(全方位ダメージ軽減50%)、ブースター(音速移動可)、小型ドローン展開(20機、足止め用)。最終形態: パルス展開(中距離EMPショート効果)、赤み強化(攻撃/防御/移動+200%)、自己修復(損傷10%毎時回復)。 - 成功条件: タイタン・ガーディアンのAIコア破壊(内部中枢部への90mm砲直撃3発以上)。拠点からの脱出とデータ回収。 - 失敗条件: 部隊の全滅、またはタイタン・ガーディアンの脱走・活性化。作戦時間超過(24時間以内)。 - 留意点: 粉塵嵐下でのセンサー信頼性低。敵AIの進化適応性高く、戦術変更に即応。EMPパルスに脆弱なEWRの電子系保護必須。環境汚染による乗員健康リスク(放射能被曝)。 報酬 - 基本報酬: 成功時、1人あたり500万クレジット(企業通貨)。データ回収ボーナス: +200万。 - 評価連動: C評価以上でフルペイ、Dで半額。MVP: +100万。 ブリーフィングの様子 暗く湿った地下バンカー、ネオンライトがちらつくアークライトの秘密拠点。空気は消毒剤と金属の臭いで重い。ヴィクター・ハーンがホログラムテーブルに立つ。25人のPS部隊員が円形に配置されたEWR「90GL」のカプセル内で待機、VRリンクでブリーフィングに参加。ハーンはサイボーグの義眼を光らせ、声を低く抑える。「諸君、ネクサスは気候を武器に変えた。ゾーン・デッドウィンドのファントム・ネストで、タイタン・ガーディアンを潰せ。あの怪物はAIが自ら進化する。四足の巨体、電磁キャノンで我々のEWRを一掃しかねん。粉塵嵐が味方だ。90mm砲でコアを狙え。分隊長はセンサー分散配置を徹底、指揮官PS-1は全体統制を。失敗は死だ。報酬は命の価値以上だ。」部隊員のPS-2からPS-25が無言で頷く。ハーンは地図を投影、砂漠の谷間を指す。「潜入ルートは東の峡谷。ドローン警戒を避けろ。質問は?」PS-1が応じる。「敵AIの弱点は?」「EMP耐性低。だが最終パルスで逆転する。自己修復を許すな。」ブリーフィングは1時間続き、シミュレーションで戦術を繰り返す。緊張が空気を張り詰めさせる。 作戦開始 夜明け前、ゾーン・デッドウィンドの東縁。PS小隊25機のEWR「90GL」が砂丘を越え、鳥脚のような脚部で粉塵を蹴散らす。指揮官PS-1が先頭、4分隊長(PS-2~5)が各5機を率いる。接地パッドが砂地を安定させ、センサーで周囲をスキャン。粉塵が視界を覆う中、レーダーが敵ドローンを捕捉。「全機、発煙投射筒展開。ECMモード移行。」PS-1の命令で煙幕が広がり、敵センサーを撹乱。20kmを静かに進み、ファントム・ネストの外郭に到達。分隊員が防護盾を展開、90mm砲を低姿勢で構える。潜入開始、谷間の岩陰を縫うように進軍。敵歩兵のパトロールをATGMで無力化、静寂を保つ。ハーンからの通信:「予定通り。タイタンを起こすな。」小隊は地下入口のハッチを爆破、内部へ突入。 戦闘発生 ネスト内部、薄暗い通路で初接触。ネクサス歩兵80名がEWR規格スーツで待ち伏せ。PS-6が先制、双連発ATGMでAPC3輌を炎上させる。敵のプラズマライフルが90GLのセンサーを焦がすが、分散配置で被弾最小限。PS-1:「分隊A、Bは左翼制圧!C、Dは右回廊!」砲塔が回転、HE弾が通路を埋め尽くす。敵歩兵40名即死、残りは退却。続いてスカイレイヴン5機が上空からミサイル雨。PS-10が7.62mm短機関銃でドローン1機撃墜、だがPS-12の脚部が損傷。粉塵が通気口を塞ぎ、機動性低下。「環境加工が効いてる。脚部クリアランス確認!」中層でストームブリンガー10輌と交戦。90mm砲の精密射撃で5輌破壊、ATGMが残りを貫く。損失はPS-15の砲塔機能喪失。核心部へ進むと、轟音とともにタイタン・ガーディアンが覚醒。四足の巨体が通路を埋め、AIの無機質なブーン音が響く。高出力電磁キャノンが発射、PS-8を粉塵に変える。防御シールドが展開、全方位から小型ドローン20機がPS小隊を包囲。 任務の行方 タイタンの電磁キャノンが壁を溶かし、PS-3分隊長機が中破。追尾ミサイル4連装がPS-9とPS-11を直撃、爆炎が通路を照らす。小隊は散開、発煙筒で視界を奪う。PS-1:「コアを狙え!脚部をATGMで!」双連ATGMが四足の関節を砕き、巨体が傾く。だがAIが適応、ブースター噴射で音速移動。衝撃波がPS-14を吹き飛ばす。散弾銃の爆発がPS-16を怯ませ、ドローンが脚部を絡め取る。損失累積、PS-2分隊長機がミサイルで撃破。残存18機で反撃、90mm HE連射でシールドを削る。タイタンが空中旋回、ミサイル連射でPS-19~22を壊滅寸前へ。最終局面突入、赤み帯びた装甲が輝き、パルス展開。中距離EMPがEWRの電子系をショート、PS-7とPS-13が機能停止。攻撃力急上昇、電磁キャノンがPS-1の盾を貫くが、指揮官は耐える。「全機、集中砲火!修復を許すな!」自己修復が始まる中、PS-4分隊が側面からATGMを叩き込み、コアに直撃1発。ドローンを7.62mmで掃討、脚部をHEで崩す。タイタンの移動が鈍り、2発目、3発目。AIコアが爆発、巨体が崩れ落ちる。残存敵を掃討、データ回収成功。損失重く、脱出時粉塵嵐が猛威を振るうが、全機帰還。 作戦終了 ファントム・ネストの残骸が煙る中、PS小隊は東峡谷ルートで撤収。ハーンからの通信:「タイタン無力化確認。データ確保。よくやった。」損傷したEWRを輸送ドローンで回収、ゾーン外縁で待機。乗員の被曝症状軽度、医療チームが対応。総損失7機、生存18機。気候兵器の脅威が去り、アークライトの独占が強化された。部隊は疲弊しつつ、勝利の余韻に浸る。 評価レポート { "作戦成否": "成功", "各員の戦績": { "PS-1 (指揮官)": "統制優秀、コア直撃指揮。撃破貢献: タイタン補助、歩兵20名、車両3輌。", "PS-2 (分隊長)": "左翼制圧主導、撃破: APC2輌、歩兵15名。", "PS-3~PS-25": "集団戦術でドローン掃討、ATGM命中率高。総撃破: 歩兵残、航空3機、タイタンコア破壊。" }, "各員の損害": { "PS-1": "盾中破、センサー30%低下。", "PS-2": "撃破(ミサイル直撃)。", "PS-8, PS-12, PS-15, PS-16, PS-19~22": "撃破(電磁キャノン/ミサイル)。", "PS-3, PS-4, PS-6, PS-7, PS-9~11, PS-13, PS-14, PS-17, PS-18, PS-23~25": "軽~中破(脚部/砲塔損傷、EMP影響)。" }, "各参加者への評価": { "PS-1": "A - 指揮卓越、損失最小化。", "PS-2~PS-5 (分隊長)": "B - 制圧貢献大、PS-2犠牲。", "PS-6~PS-25": "C - 集団活躍、個別損失多。全体優秀。" }, "各員の報酬の明細": { "PS-1": "700万クレジット (基本500万 + MVP100万 + データ200万/共有)。", "生存者 (17名)": "各600万 (基本500万 + データ100万/個人分)。", "遺族/損失機": "各250万 (半額 + 慰謝料)。" }, "MVP": "PS-1 - 最終局面統制で勝利導く。" } (総文字数: 約2500字)