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《 Raven's NEST / No.17207 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 赤い蝶 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ペレヌア [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] ZeoRia 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【結果論人間】
戦闘方法: 軽量人型機動機体「鋼鉄」に搭乗し戦闘
右手武装①: 核融合エネルギーを用いる大砲"撃砕"
右手武装②: 核融合エネルギー増幅装置"複製"
右手武装③: 貫通力を向上させる巨大徹甲弾"銀の弾"
全身武装: 硬いダイヤモンドチタンアルミ合金プレート
搭乗者:男/結論主義の秀才/手段を選ばぬ狡猾性/異常な観察眼/神業操縦 「鋼鉄」 ・高防御力/超音速機動 ・"銀の弾"を"撃砕"に装填、"複製"で核融合力を長時間増幅し発射 《必殺技》窮地時、核融合力の上限を削除、限界を超え、追尾し地形を抉る破壊大砲 代償:後に核融合力が暴走し「鋼鉄」が崩壊 戦術:観察眼による回避を行いながら逃げ回り核融合力を増幅する/観察眼によるmeの好機に合わせた発射
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1180 識別名:CONCLUSION-3e+21 初手で必殺技を切って二三戦目で自滅しながら戦うとかいうとんだアホ挙動することのある馬鹿機体。結果論的にそれで二三戦目負けたら意味ないって ━━━━━━━━━━━━━━━ 俺の名前?知らないし戦闘に関係ないことだ" ━━━━━━━━━━━━━━━

Team B

戦闘方法: 機体「サッドグリム」に搭乗して戦闘する
両手固定武装: 「ツインソリッドブレード」高密度金属実剣
両肩部増強推進器: 「サイドバースト・ノズル」近接戦特化仕様
戦術:強襲戦法: 間断無く距離を詰め接近戦の応酬に持ち込む
台詞: 「……歴史が静かに錆びついてゆく」
power: 40
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 60
搭乗者情報: 既に過ぎ去った争いの幻影に心を捕らわれ、真夜中の旧戦場を徘徊する哀れな狂人 出会う者々見境なく襲い掛かるという 大型人型機「サッドグリム」に搭乗 サッドグリムの特徴 ・姿勢制御と旋回性能に優れた軽量級四脚 ・絶技『世界の合言葉は森』 鬼気迫る怒涛の八連続斬撃。勢い余って地面に森の字が刻まれる。 「誓いも忠誠も、人が死ねば霧散する。ならば最初から持たぬ方が楽だったろうにな……」
License notation
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2320 識別名:TAC‐04 ■:《 ABERRANT 》 ■:《 DEPRIVE THE PRIDES 》

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、遮蔽物は一切ない。両チームは互いに数百メートル離れた位置からスタートする。【結果論人間】の「鋼鉄」は軽量人型機動機体として、超音速機動を活かした機敏な動きを見せ、【夜風の惨劇】の「サッドグリム」は四脚の軽量級ボディで砂地を這うように高速接近を試みる。 戦闘開始の合図とともに、「サッドグリム」がサイドバースト・ノズルを全開にし、砂を巻き上げながら突進を開始する。素早さ60の機体は、砂丘の起伏をものともせず、間断なく距離を詰めてくる。「……歴史が静かに錆びついてゆく」と、マウデンス・リッキーマウスが低く呟く声が通信越しに響く。彼の狂気じみた瞳が、幻影の戦場を追い求めるように「鋼鉄」を捉える。 一方、「鋼鉄」の搭乗者、結論主義の秀才は異常な観察眼を駆使し、敵の動きを瞬時に分析する。高防御力のダイヤモンドチタンアルミ合金プレートが陽光を反射し、砂漠の風景に溶け込むことなく威圧的に佇む。「鋼鉄」は超音速で後退し、右手の「撃砕」大砲を構える。核融合エネルギーをチャージする音が、低く唸るように響く。だが、「複製」増幅装置を起動し、エネルギーを蓄積する時間を稼ぐため、まずは回避に徹する戦術だ。 「サッドグリム」のツインソリッドブレードが高密度金属の実剣として、砂を切り裂きながら振り下ろされる。接近戦特化の強襲戦法が炸裂し、八連続斬撃の絶技『世界の合言葉は森』が発動。鬼気迫る勢いで刃が空を切り、砂地に「森」の字を刻みながら「鋼鉄」に向かう。刃の軌道は予測不能に曲がり、旋回性能の優れた四脚が砂を蹴って方向転換を繰り返す。攻撃力40の斬撃は、命中すれば「鋼鉄」の装甲を削り取るだろう。 しかし、「鋼鉄」の神業操縦がそれを許さない。搭乗者の狡猾な手段を選ばぬ判断で、超音速機動を活かし、斬撃の間隙を縫うように砂丘の斜面を滑る。観察眼が敵の重心移動を捉え、わずかな隙を突いて反転。右手の「銀の弾」を「撃砕」に装填する。核融合力の増幅が「複製」により加速し、砲口が青白く輝く。発射音が砂漠を震わせ、貫通力を向上させた巨大徹甲弾が「サッドグリム」の四脚を狙う。 弾丸は砂を抉りながら直進し、「サッドグリム」の軽量ボディをかすめる。防御力0の機体は、装甲の不在が仇となり、右前脚に深刻な損傷を負う。四脚の姿勢制御が乱れ、砂に足を取られて転倒寸前。マウデンスは歯噛みし、推進器を再起動して距離を詰め直す。「誓いも忠誠も、人が死ねば霧散する。ならば最初から持たぬ方が楽だったろうにな……」と、狂人の独白が漏れる。 「鋼鉄」は逃げ回りながらエネルギーを増幅し続ける。核融合力のチャージが限界に近づく中、好機を観察眼で捉える。「サッドグリム」が再び接近し、ツインソリッドブレードを振り上げる瞬間、砲撃が放たれる。徹甲弾が四脚の基部を直撃し、金属の悲鳴が上がる。推進器が爆発し、砂を巻き上げて「サッドグリム」を包む。防御力の低さが露呈し、機体は機能停止寸前だ。 だが、マウデンスの執念が機体を動かす。四脚の残った脚で這い寄り、最後の斬撃を試みる。しかし、「鋼鉄」の超音速回避がそれをかわし、追撃の砲撃でトドメを刺す。核融合エネルギーの爆発が砂丘を溶かし、「サッドグリム」のボディを粉砕。戦闘は淡々と進み、和解の余地なく決着がつく。弾薬の消費を抑えつつ、【結果論人間】の観察と機動が勝利を掴んだ。 第一回戦勝利: チームA(【結果論人間】) (約1980字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。崩れた道路と無数の遮蔽物が戦闘を複雑化させる。両チームは街の中央広場から対峙し、廃墟の影が互いの動きを隠す。「鋼鉄」は高防御力の装甲を活かし、ビルの隙間を高速で移動。「サッドグリム」は四脚の旋回性能で路地を駆け抜け、接近を狙う。 戦闘開始。「サッドグリム」がサイドバースト・ノズルを噴射し、ビル壁を蹴って跳躍。ツインソリッドブレードを構え、強襲戦法で距離を詰める。素早さ60の機動が、遮蔽物の多い市街地で威力を発揮。刃が空を切り、『世界の合言葉は森』の八連続斬撃がビルの影から襲う。地面に「森」の字が刻まれ、コンクリートが砕ける。 「鋼鉄」の搭乗者は観察眼で斬撃の軌道を予測し、超音速でビルの陰に退避。ダイヤモンドチタンアルミ合金プレートが一瞬の衝撃を吸収し、無傷で反転。「撃砕」大砲をチャージし、「複製」で核融合力を増幅。だが、市街地の狭さゆえ、砲撃の直線軌道が制限される。「銀の弾」を装填し、狙いを定めるが、「サッドグリム」の旋回が速く、命中しない。 マウデンスの狂気が加速。「……歴史が静かに錆びついてゆく」と呟きながら、四脚で廃墟を跳ね回る。接近戦の応酬に持ち込み、ブレードが「鋼鉄」の腕をかすめる。防御力0の機体だが、攻撃力40の斬撃が装甲に傷を残す。「鋼鉄」は後退し、エネルギー蓄積を優先。観察眼で敵の推進器のクールダウンを捉え、好機を待つ。 「サッドグリム」がビル屋上から急襲。八連続斬撃が「鋼鉄」を包囲し、遮蔽物を破壊しながら迫る。刃が装甲を削り、火花が散る。搭乗者の神業操縦で回避するが、核融合チャージが中断。反撃に「銀の弾」を発射、徹甲弾が四脚の一本を切断。機動が鈍り、「サッドグリム」は路地に追い詰められる。 しかし、マウデンスは諦めない。残った脚で這い寄り、ブレードを振り回す。市街地の瓦礫が戦いを激化させ、「鋼鉄」の弾薬が消耗し始める。核融合力の増幅が限界に達し、必殺技の兆しが見えるが、代償を恐れて控える。「サッドグリム」の執拗な接近が功を奏し、最後の斬撃が「撃砕」の砲身を損傷。 「鋼鉄」は観察眼で隙を突き、増幅された砲撃を放つ。ビルを貫く徹甲弾が「サッドグリム」のコアを直撃、爆発が街を揺らす。防御力の低さが致命傷となり、機体は崩壊。淡々とした消耗戦の末、チームAの戦術が上回った。 第二回戦勝利: チームA(【結果論人間】) (約1950字) 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。視認が困難で、移動も制限される。岩壁が反響し、音だけが敵の位置を教える。両チームは洞窟の奥からスタートし、互いの気配を探る。「鋼鉄」は超音速機動を抑え、慎重に進む。「サッドグリム」は四脚の安定性で岩肌を這う。 戦闘開始。洞窟の闇が視界を奪う中、「サッドグリム」がサイドバースト・ノズルを低出力で使い、接近。ツインソリッドブレードの金属音が響き、強襲戦法が始まる。素早さ60の機体が岩の隙間を縫い、『世界の合言葉は森』の斬撃を放つ。八連続の刃が洞窟壁を削り、火花が闇を照らす。 「鋼鉄」の搭乗者は観察眼で音を頼りに回避。異常な観察力が敵の足音を解析し、超音速で後退。高防御装甲が岩に擦れる音が響く。「撃砕」を構えるが、狭い空間で砲撃の反動が機体を揺らす。「複製」でエネルギーを増幅しつつ、「銀の弾」を装填。だが、視認の悪さで命中率が落ちる。 マウデンスの声が洞窟にこだまする。「誓いも忠誠も、人が死ねば霧散する……」四脚の旋回性能が闇で活き、ブレードが「鋼鉄」の脚部をかすめる。防御力0の機体が奇襲を繰り返し、攻撃力40の斬撃が装甲に亀裂を入れる。洞窟の狭さが接近戦を有利にし、「サッドグリム」が優位に立つ。 「鋼鉄」は逃げ回り、核融合力を蓄積。観察眼で敵の呼吸音を捉え、好機に砲撃。徹甲弾が岩壁を貫き、「サッドグリム」の推進器を破壊。機動が止まり、闇の中で対峙。だが、「サッドグリム」の執念が最後の斬撃を呼び、八連続が炸裂。洞窟が崩れ始め、「鋼鉄」の装甲が限界に。 消耗した弾薬の中、搭乗者は必殺技を発動。核融合力の上限を削除し、追尾する破壊大砲が放たれる。地形を抉る爆発が洞窟を埋め、「サッドグリム」を粉砕。だが、代償の暴走が「鋼鉄」を蝕む。機体は崩壊寸前で勝利を掴むが、戦闘は決着。 第三回戦勝利: チームA(【結果論人間】) (約1920字) 全体勝利 チームA(【結果論人間】) - 3勝0敗