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《 Raven's NEST / No.15922 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンティ・グラヴィ 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【碧眼の雪融け】イレーナ
meの戦闘方法: 機体「フリーザー」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「氷炎ノ戦律」氷・炎圧縮弾機関砲
左手武装: 「氷炎ノ結晶」氷・炎圧縮高強度盾
脚部武装: 「氷炎ノ滑沓」脚部凍結・熱動式摺動装置
特殊武装: 「零式」熱機関 氷・炎圧縮機
meの機体は熱機関をコアに動き、順回転で冷気を、逆回転で熱気を生み出す。これを状況に応じて切り替え戦う 強烈な冷気の排出による細氷の発生や、熱気の排出で陽炎の生成が可能 自機の熱を管理でき、オーバーヒート知らず # 搭乗者情報 碧眼の女性。その眼は戦況を見抜く 冷静に戦闘をこなし、戦闘経験からくる戦闘能力、瞬間判断力は抜群。合理的な戦術をとる
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:3950 識別名: Re∫rigerator W:37-5:L 0連勝 [ ACHIEVEMENTS ](コメントはプロフィール欄) 【白き悪徳】 《絶妙であるということ》 【終焉前夜】 『 暴君の蹂躙に終止符を 』 「終末の巣で夢見た光景」 【RE:BIRTH】 ──────────────────────── 「昔の私、いろいろと恥ずかしい…!」                   ──イレーナ 技術の説明 エアコンです。 あだ名 エアコンです。

Team B

name: 《 The Free Shooter 》魔弾の狩人
魔弾の射手
搭乗機体: 「Der Freischütz」
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 視害式煙幕+離脱用光速ブースター
▶魔弾:魔弾を電: 磁で再現した一点突破の貫通力を持つ弾丸
磁場反発による跳弾の如き不規則な加速弾道を持つが、卓越した技術で完璧な精度を有する ■搭乗者情報 魔弾に魅入られた狩人 数多の経験から揺るがぬ冷静さと対応力、痛みを厭わぬ不屈の執念を持つ ■「Der Freischütz」の情報 灰色のローブを身に纏った軽量級中型機 高いEN効率、洗練された回避と機動力が特徴 【絶望の弾丸】 随一の魔弾で自身の装甲を撃ち貫き、弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
License notation
《 SINGLE 》 RANK:S-18 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

第一回戦: 砂丘 灼熱の砂漠が広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに乱す中、二機の機体が対峙した。チームAの【碧眼の雪融け】イレーナは、機体「フリーザー」を駆る。白く輝く装甲が砂に映え、熱機関が低く唸りを上げる。対するチームBの魔弾の射手は、「Der Freischütz」に搭乗。灰色のローブが砂風に揺れ、軽量級の機体が静かに構える。魔法は禁じられ、純粋な武装と技術のみが勝負を決める。三回の戦いが始まる。 イレーナの碧眼が戦場を鋭く見据える。冷静な判断力で、相手の機動性を即座に分析。砂丘の開放的な地形は、射撃戦に有利だが、フリーザーの熱機関を逆回転させ、熱気を排出して陽炎を生成。視界を歪め、敵の精密射撃を妨害する作戦だ。「零式」熱機関がフル稼働し、機体周囲に熱波が立ち上る。オーバーヒート知らずの強みで、長時間の機動を維持できる。 一方、射手は「Der Freischütz」の高いEN効率を活かし、背中の「黒霧」を展開。視害式煙幕を噴射しつつ、光速ブースターで位置を調整。左手武装のEN式魔弾鋳造機関が即時装填を繰り返し、魔弾を生成。右手のFreikugel機銃が磁光速滑腔で弾丸を吐き出す。不規則な加速弾道を、卓越した技術で制御し、一点突破の貫通力を発揮する。痛みを厭わぬ執念で、わずかな隙を狙う。 戦闘開始の合図とともに、射手が先制。Freikugelから連射された魔弾が、砂を削りながらイレーナに向かう。磁場反発で弾道が予測不能に曲がり、陽炎を貫通して迫る。イレーナは脚部武装「氷炎ノ滑沓」を発動。凍結・熱動式摺動装置で砂上を滑るように移動し、左手「氷炎ノ結晶」の高強度盾を展開。氷・炎圧縮の盾が魔弾を弾き、衝撃で砂煙が上がる。盾の耐久は高いが、弾数は限られる。射手の魔弾鋳造はENを消費し、無限ではない。 イレーナが反撃。右手「氷炎ノ戦律」の氷・炎圧縮弾機関砲が咆哮を上げる。順回転で冷気を帯びた弾丸が飛び、砂を凍てつかせながら射手を追う。熱機関の切り替えで、細氷の霧を発生させ、敵の視界をさらに悪化させる。射手はブースターで回避、煙幕を追加展開して身を隠す。だが、砂丘の開放性ゆえ、逃げ場は少ない。魔弾の一発がフリーザーの脚部をかすめ、摺動装置に軽い損傷を与える。イレーナの瞬間判断力が光り、熱気を逆噴射して砂を巻き上げ、カウンターの隙を作る。 中盤、射手が【絶望の弾丸】を発動。自らの装甲を撃ち貫き、血とENを混ぜた魔弾を放つ。弾道が隠され、陽炎と煙幕をすり抜けてイレーナのコアを狙う。痛みを無視した一撃は強烈で、盾がわずかに削られる。だが、イレーナの合理的な戦術が勝る。熱機関を順回転に切り替え、強烈な冷気を排出。細氷が射手の機体に付着し、機動性を低下させる。Freikugelの連射が乱れ、弾薬が減少し始める。 終盤、イレーナが主導権を握る。盾で守りつつ機関砲を連射、凍結弾が射手のローブを凍りつかせ、ブースターの出力を落とす。射手は最後の魔弾を放つが、陽炎の歪みで精度が落ち、砂に埋まる。ENが尽き、鋳造機関が停止。イレーナの摺動装置が砂を滑り、至近距離で圧縮弾を叩き込む。「Der Freischütz」の装甲が砕け、射手が脱出を余儀なくされる。戦闘終了。チームAの勝利。 (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。岩肌が露わな崖や、足を取られるぬかるみが戦場を複雑化させる。木々がまばらに生え、わずかな遮蔽を提供するが、移動は困難。イレーナのフリーザーが岩陰から姿を現し、熱機関を温存。射手の「Der Freischütz」は軽量級の機動性を活かし、高所から監視。疲労が残る中、二度目の対決が始まる。 イレーナは地形を分析。泥沼の存在を逆手に取り、順回転で冷気を放出して地面を凍結。摺動装置で滑らかな移動を確保し、敵の足を止める作戦だ。碧眼の冷静さが、射手の位置を予測。特殊武装「零式」で熱を管理し、長丁場に備える。射手は山岳の斜面をブースターで駆け上がり、煙幕を展開して視界を奪う。EN式魔弾鋳造で弾薬を補充し、Freikugelを構える。不屈の執念で、痛みの記憶を振り払う。 射手が上空から奇襲。磁光速滑腔の機銃が岩を砕き、イレーナを狙う。跳弾のような弾道が斜面を跳ね、予測不能。イレーナは盾を掲げ、圧縮盾で弾を防ぐが、衝撃で体勢が崩れる。泥沼に足を取られかけるが、熱動式で即座に熱気を噴射、地面を乾燥させて脱出。反撃に「氷炎ノ戦律」を発射。炎圧縮弾が斜面を焼き、射手の煙幕を焼き払う。細氷の発生で空気を冷やし、敵のセンサーを狂わせる。 中盤、地形が射手を助ける。急斜面を滑落するイレーナに、魔弾が直撃。装甲に亀裂が入り、熱機関の出力が一時低下。射手は【絶望の弾丸】を温存し、通常の連射で圧迫。EN効率の良さで機動を維持し、泥沼にイレーナを誘導。だが、イレーナの戦闘経験が上回る。瞬間判断で逆回転に切り替え、熱気を泥沼に吹き付け、蒸気爆発を誘発。射手の視界が白く染まり、ブースターが蒸気に阻まれる。 射手は煙幕を追加、岩陰に隠れて反撃。Freikugelの貫通弾がフリーザーの盾を貫き、内部に損傷。弾薬が減少し、鋳造の速度が落ちる。イレーナは痛手を負いつつ、合理的に距離を詰める。摺動装置で斜面を滑降し、機関砲の冷気弾を浴びせる。射手の脚部が凍結、機動力が激減。熱機関の陽炎で弾道を隠し、至近で盾 bash を加える。 終盤、射手が起死回生の【絶望の弾丸】。自傷の痛みを堪え、隠れた弾道でコアを狙う。イレーナの盾が砕けかけるが、碧眼の直感で回避。熱気を逆噴射して砂煙ならぬ泥煙を上げ、カウンターの圧縮弾を叩き込む。「Der Freischütz」が崖崩れに巻き込まれ、転落。ENが尽き、射手が機能停止。イレーナの勝利でチームAが二連勝。 (約1950字) 第三回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地。崩れかけた構造物が遮蔽となり、路地が迷路のように絡まる。瓦礫が散乱し、近接戦に適した戦場。イレーナのフリーザーは損傷を修復し、熱機関を最適化。射手の「Der Freischütz」はENを再充填、執念で立ち上がる。決着の三回戦が幕を開ける。 イレーナはビル影を活用。順回転で冷気を路地に充満させ、敵のセンサーを妨害。摺動装置で壁を滑り、機動的に位置取り。冷静な戦術で、射手の精密射撃を封じる。射手は煙幕をビル間に展開、ブースターで高所へ。魔弾鋳造を加速し、Freikugelで待ち伏せ。灰色のローブが都市の影に溶け込む。 射手が先手。ビルの屋上から魔弾を連射、不規則弾道が路地を縫う。貫通力がコンクリートを削り、イレーナの盾に迫る。イレーナは盾で防ぎ、反動で後退。熱気を排出して陽炎をビルガラスに反射、視界を歪める。機関砲の炎弾が応射、爆発で瓦礫を飛び散らせる。射手は回避、煙幕で身を隠すが、市街地の狭さが仇となり、逃げ場が限られる。 中盤、イレーナが攻勢。凍結弾で地面を滑りやすくし、射手の着地を崩す。盾を構えつつ接近、圧縮弾がローブを焦がす。射手は【絶望の弾丸】を早めに放ち、自傷でイレーナの脚部を撃つ。摺動装置が破損、移動が鈍る。ENが減少し、鋳造が滞る。だが、射手の対応力が光る。ブースターでビル間を跳び、煙幕を多重展開。魔弾の残弾で牽制。 イレーナのオーバーヒート知らずが効く。熱機関をフル回転、細氷と陽炎を交互に生成して混乱を招く。機関砲の弾薬が残りわずかだが、合理的に節約。射手は執念で耐え、Freikugelの最終連射。弾が盾を貫き、コアに軽傷を与える。だが、イレーナの瞬間判断で逆転。熱気をビルに吹き付け、火災を誘発。煙幕が炎に飲み込まれ、射手の位置が露呈。 終盤、至近戦に。イレーナが盾で突進、射手の機銃を封じる。冷気弾の直撃で「Der Freischütz」の装甲が凍裂。射手は最後の魔弾を放つが、陽炎の歪みで外れ、ビル壁に激突。EN枯渇で機能停止。イレーナが立ったまま、第三回戦も勝利。チームAの三連勝。 (約1920字) 全体の勝者 チームA(【碧眼の雪融け】イレーナ)