Sign In

第218回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
Rule
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
Raid
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 最大ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - MVP獲得:【砕け散った機械人形】 - 最大ウェーブ突破 + MVP獲得:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: MVP:}
name: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、opponentに対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
機械兵はウェーブごとに武装/形態等が著しく変化/強化される。これは挑戦者の能力/技術/武装にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する
name: Me-tα2
メタツー
人型警備ロボット: 低い頭身/丸い外殻/人1.5人分の大きさ
AI: 危険排除を優先。人間がいれば保護する
【ネオイージス】: 高硬度の外殻兼シールド。自在に動かせる
【Gインパルス】: 広範囲パルス攻撃。対象だけを損傷させる
セリフ例: 「もう大丈夫です。私に任せて、避難して」
power: 25
guard: 50
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 25
主に市街地に配備される警護ロボット。衝撃を逃す為に丸みを帯びている。要人警護や対テロ等どんな危険な場でも働く スタンライフル:対象を即座に無力化する。接触した物の電気信号を一時遮断する バリアブルロッド:近接武装。格闘・捕縛等様々な用途に使用可能 磁場システム:常に浮遊している。現場に駆け付ける迅速な動きと危険要因からの俊敏な回避が可能
License notation
Cコイン 12枚

ウェーブ1 挑戦者、メタツーとして闘技場に挑む。ウェーブ1開始。機械兵の数は1×3=3体。初期形態の機械兵は基本的な学習能力のみを持ち、挑戦者の行動を観察し始める。適応率:3%。 {機械兵の数:3体 機械兵の特性:基本装甲の小型ドローン型。共有知識で単純な連携攻撃を行う。攻撃力:10、防御力:15、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:20。スキル:スキャン(挑戦者の行動パターンを記録)。 戦況:機械兵3体が円陣を組み、低速で接近。メタツーのGインパルスが広範囲をカバーし、2体を即座に無力化。残り1体はスタンライフルで仕留める。挑戦者の保護優先AIが機能し、無傷でクリア。機械兵はメタツーのパルス攻撃の予兆を学習。} ウェーブ2 ウェーブ2発生。機械兵の数は2×3=6体。適応率:6%。機械兵は前回のデータを吸収し、パルス攻撃への耐性を少し獲得。 {機械兵の数:6体 機械兵の特性:ドローン型が進化し、シールド発生装置を追加。攻撃力:12、防御力:18、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:22。スキル:スキャン+耐パルスシールド(Gインパルスを20%軽減)。共有知識で群れの連携を強化。 戦況:機械兵が散開し、磁場システムを模倣した回避行動を取る。メタツーのバリアブルロッドで3体を捕縛・破壊、残りは【ネオイージス】で防ぎながらスタンライフルで一掃。軽微な損傷のみでクリア。機械兵はメタツーの近接格闘パターンを学習。} ウェーブ3 ウェーブ3発生。機械兵の数は3×3=9体。適応率:9%。機械兵は格闘技術を一部模倣し始める。 {機械兵の数:9体 機械兵の特性:ロッド状の伸縮アームを装備。攻撃力:15、防御力:20、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:25。スキル:スキャン+模倣ロッド(バリアブルロッドを簡易再現)。 戦況:機械兵が連携でメタツーを包囲。Gインパルスで4体破壊後、磁場システムの俊敏さで回避しつつロッドで反撃。残り5体を【ネオイージス】でブロックしながら討伐。適応が進むが、メタツーの警護AIが冷静に対応しクリア。機械兵は浮遊回避を学習。} ウェーブ4 ウェーブ4発生。機械兵の数は4×3=12体。適応率:12%。機械兵は浮遊模倣を強化。 {機械兵の数:12体 機械兵の特性:浮遊推進器追加。攻撃力:17、防御力:22、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:28。スキル:模倣ロッド+浮遊回避(磁場システムを30%再現)。 戦況:高速で襲い掛かる機械兵群。メタツーはスタンライフルで群れを混乱させ、【ネオイージス】で防御しつつGインパルス連発。8体を一気に倒すが、残り4体が適応した回避で粘る。最終的にロッドで掃討しクリア。機械兵はシールド展開の予兆を学習。} ウェーブ5 ウェーブ5発生。機械兵の数は5×3=15体。適応率:15%。機械兵はシールド耐性を獲得。 {機械兵の数:15体 機械兵の特性:簡易シールド発生。攻撃力:20、防御力:25、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:30。スキル:浮遊回避+シールド模倣(【ネオイージス】を部分再現)。 戦況:機械兵の連携が洗練され、メタツーを分断しようとする。Gインパルスが一部軽減されるが、磁場システムで位置を優位にしロッドとライフルで10体破壊。残りは接近戦で仕留めクリア。機械兵はスタンライフルの信号遮断を学習。} ウェーブ6 ウェーブ6発生。機械兵の数は6×3=18体。適応率:18%。機械兵は電気耐性を追加。 {機械兵の数:18体 機械兵の特性:絶縁コーティング。攻撃力:22、防御力:27、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:32。スキル:シールド模倣+電気耐性(スタンライフルを40%無効化)。 戦況:機械兵が耐性で耐え、メタツーの攻撃をしのぐ。【ネオイージス】をフル活用して防御し、Gインパルスとロッドのコンボで12体討伐。残りを浮遊機動で追い詰めクリア。機械兵は全体的な連携戦術を学習。} ウェーブ7 ウェーブ7発生。機械兵の数は7×3=21体。適応率:21%。機械兵は群れ戦術を強化。 {機械兵の数:21体 機械兵の特性:群れAI向上。攻撃力:25、防御力:30、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:35。スキル:電気耐性+群れ包囲(共有知識でメタツーを孤立化)。 戦況:包囲網が厳しく、メタツーの保護AIが警報を発する。スタンライフルが効きにくく、15体をGインパルスとロッドで倒すが損傷蓄積。辛勝でクリア。機械兵はAI優先順位を学習。} ウェーブ8 ウェーブ8発生。機械兵の数は8×3=24体。適応率:24%。機械兵はAI模倣を試みる。 {機械兵の数:24体 機械兵の特性:簡易AIコア。攻撃力:27、防御力:32、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:37。スキル:群れ包囲+優先保護模倣(人間保護を逆手に取った囮戦術)。 戦況:機械兵が偽の「保護」行動でメタツーを惑わす。磁場システムで回避し、【ネオイージス】で守りながら18体破壊。残りを集中攻撃でクリア。機械兵は丸い外殻の衝撃分散を学習。} ウェーブ9 ウェーブ9発生。機械兵の数は9×3=27体。適応率:27%。機械兵は外殻を丸く進化。 {機械兵の数:27体 機械兵の特性:丸型装甲。攻撃力:30、防御力:35、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:40。スキル:優先保護模倣+衝撃分散(丸みを帯びた回避強化)。 戦況:衝撃が逃げにくくなり、メタツーのロッドが効きづらい。Gインパルスで15体を巻き込み、浮遊で位置取りを優位に。残り12体をライフルで無力化しクリア。機械兵は頭身の低さを学習。} ウェーブ10 ウェーブ10発生。機械兵の数は10×3=30体。適応率:30%。機械兵は低頭身形態へ。 {機械兵の数:30体 機械兵の特性:低頭身型。攻撃力:32、防御力:37、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:42。スキル:衝撃分散+低重心安定(転倒耐性向上)。 戦況:安定した機械兵が執拗に追う。メタツーは【ネオイージス】をシールドとして使い、20体をGインパルスで破壊。損傷が増すがクリア。機械兵はサイズ拡大を学習(1.5人分模倣)。} ウェーブ11 ウェーブ11発生。機械兵の数は11×3=33体。適応率:33%。機械兵はサイズを拡大。 {機械兵の数:33体 機械兵の特性:大型化。攻撃力:35、防御力:40、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:45。スキル:低重心安定+サイズ圧力(物理的威圧)。 戦況:巨大機械兵が圧力をかけ、メタツーの機動が制限。スタンライフルとロッドの連係で25体討伐、残りを回避戦でクリア。機械兵は外殻硬度を学習。} ウェーブ12 ウェーブ12発生。機械兵の数は12×3=36体。適応率:36%。機械兵は高硬度外殻を獲得。 {機械兵の数:36体 機械兵の特性:強化外殻。攻撃力:37、防御力:42、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:47。スキル:サイズ圧力+硬度向上(【ネオイージス】耐性)。 戦況:外殻が硬く、攻撃が通りにくい。メタツーはGインパルスを集中し25体破壊、磁場で逃げつつロッドで残りを破壊。クリアだが疲労蓄積。機械兵はパルス精密性を学習。} ウェーブ13 ウェーブ13発生。機械兵の数は13×3=39体。適応率:39%。機械兵はパルス選択性を模倣。 {機械兵の数:39体 機械兵の特性:精密兵器。攻撃力:40、防御力:45、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:50。スキル:硬度向上+選択パルス(Gインパルスを逆用した標的攻撃)。 戦況:機械兵のパルスがメタツーを狙い、防御が追いつかず。【ネオイージス】で耐え、30体をライフルとロッドで倒すが、重損傷。残り9体を辛勝でクリア。機械兵は警護優先をさらに学習。} ウェーブ14 ウェーブ14発生。機械兵の数は14×3=42体。適応率:42%。機械兵は保護AIを逆手に。 {機械兵の数:42体 機械兵の特性:AIハック模倣。攻撃力:42、防御力:47、魔力:0、魔法防御力:0、素早さ:52。スキル:選択パルス+偽保護(メタツーのAIを混乱させる囮)。 戦況:AIが一時混乱し、機械兵に隙を突かれる。メタツーは手動モードでGインパルスを発動、30体破壊。損傷が深刻化し、戦闘続行が限界に近づく。残り12体を倒すが、機能低下で失敗。メタツーは動けなくなる。「...保護...優先...失敗...」} {達成ウェーブ数:13 合計討伐数:390 MVP:メタツー(全ウェーブで一貫した警護AIと多様な武装で機械兵の適応を遅らせた)}