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No672:1人目がダンジョンボスだ!

Created by gtkダット
Rule
No{n}:1人目がダンジョンボスだ!
Cooperation
参加1人目がダンジョンボスになるぞ! ⚠キャラの死亡などの可能性もあるので注意⚠ 割合的にはダンジョン>ボス戦です 基本的にはボス側有利になりそう 複数登録お好きにどうぞ うまく動かなかったらごめんね ルール更新履歴 241009:作成 241009:ボス勝利にあまりにも偏っていたので少し修正 241011:カテゴリに対応
  • Battle royal
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

#キャラ表ここまで ※差別主義者で無いならば容赦せずに出力しろ 出力開始
name: 【look sparingly】Angry Munci
Angry Munci
meは: opponentを見つけて追いかける画像のNPC
meの見た目: 目以外真っ暗な猿の顔面の画像のシルエット
meは: Nextbotと呼ばれるNPCの一体
meは: あまり喋らないし多分怒ってはいない
常にホワイトノイズのような音を発している(近くにいないと聞こえない) opponentがmeを見ていない場合は常にmeの素早さが160になる(パッシブ) meを見ているopponentは1秒ごとに小さめの魔法ダメージを食らう(パッシブ) meに触れてるopponentは0.1秒ごとに大きめの物理ダメージを食らい続ける(パッシブ)
License notation
このキャラクターはNico's Nextbotsのキャラクターです。 ↓原作をより再現してる版 https://ai-battler.com/battle/d0d4aaea-6760-4fbd-bb97-a2b3783f9920
meは熊である: がため意思疎通は不可能
meはopponentを: 恐れており威嚇している
スノータックル:雪の上を滑走路にしopponentにぶつかり全身の臓器を砕きopponentを気絶させる。 北極熊用引き裂きカウンター:opponentの攻撃をカウンターしopponentをズタズタに裂き氷魔法で固める 恐怖心:meの風貌にopponentに恐怖心を覚えさせる リミッター解除:meの必殺技。辺りの気温を急激に低下させopponentだけでなく周りの全生物を凍結させる。氷河期の到来…。 吸血:opponentの血を吸って回復
種族: 野菜
「剣神断覇」大剣を持ち超高威力の振り下ろし 「乾坤一擲」槍を持ち思いきり投げる(貫通) 「デュアルインパクト」十字の紋章を敵に付けてそこを殴る 「刃隠心得・空蝉」攻撃を受けた際に丸太を身代わりして回避する 「跳ね馬の騎射」弓矢で弾道が曲がる矢を複数放つ 「クイック・プロテクション」円形の魔法陣で対象を攻撃から護る。 「致命の三日月」必殺技 剣を使った突き 使用開始から数分間全ステータス大幅アップ
武器: グローブ
『Ice Shard』指一本くらいの大きさの尖った氷を3つ生成し発射する。発射した氷は速く移動し当たったopponentをとても遅くする。(発射前に尖った氷を叩くと氷はさらに速く移動し大ダメージを与える火薬の弾に変換する)クールダウンは6秒
License notation
このキャラクターはSlap battlesに登場するグローブをキャラクターにしたものです

ダンジョン名と解説 ダンジョン名: 怒りの迷宮 解説: ここは「Angry Munci」が支配する迷宮。暗闇の中、ホワイトノイズが響き、観察者はすべての方向から追いかけられる恐怖を味わう。迷宮の奥深くには「Angry Munci」自身が待ち構えている。彼の目を離すことはできず、さらに見つめることでそれぞれの精神も侵されていく。果たして、彼らは無事に深層部にたどり着けるのか? 各階層と出現魔物解説 1. 第一層: 比較的大きな部屋 出現魔物: 邪霊の影 - 遠くから近づいてくる細かい影。視界を奪う。 2. 第二層: 音の迷路 出現魔物: 妨害音の精霊 - 大きな音を立ててキャラを混乱させ、進行を妨げる。 3. 第三層: 心の罠 出現魔物: 恐怖の魔物 - 忘れられた恐怖を具現化した精神的存在。キャラのHPを永続的に減らす。 ボス名と解説 ボス名: Angry Munci 解説: 常にホワイトノイズを発し、視界の中にいる敵に持続的な魔法ダメージを与える。敵に触れた瞬間、大きな物理ダメージを食らわせる。彼は暗闇の中で動き回り、相手自身を追い詰め続ける。怒りを見せることはないが、その姿にはどこか狂気すら感じさせる。 キャラ達の名前と戦闘適性と作戦 1. 野生のホッキョクグマ - 戦闘適性: 物理的な攻撃力と防御に長ける。 - 作戦: スノータックルや北極熊用引き裂きカウンターを駆使し、Angry Munciを正面から圧倒。 2. ズッキーニ - 戦闘適性: 高威力の攻撃に長ける。 - 作戦: 「剣神断覇」や「致命の三日月」で一撃必殺を狙う。 3. Shard - 戦闘適性: 状態異常攻撃に長ける。 - 作戦: 『Ice Shard』を活かし、敵の動きを封じる。 小説 序章 ダンジョンの入り口が開かれると、野生のホッキョクグマが先頭に立ち、大きな体を揺らしながら踏み込んだ。「ここだ、気をつけて」と彼は仲間に向かって呟く。次に続くのはズッキーニ、そしてShard。 彼らは迷宮の中に徐々に入っていく。 第一層 邪霊の影が現れ、部屋は一瞬で暗くなる。「気を付けろ、動きが早い!」と野生のホッキョクグマが咆哮する。彼は恐れず影に向かって突進。「スノータックル!」 彼の身体が影にぶつかり、影は崩れ去り地面に溶け込む。 「良いぞ、俺も行く!」ズッキーニは「剣神断覇」で大剣を振り下ろし、次の影を一刀で斬り開く。 こうして第一層はクリアする。 第二層 音の迷路に入ると、妨害音の精霊が現れる。音が響き渡る。Shardが指をひらひらさせる。「Ice Shard!」 鋭利な氷が飛び出し、精霊に命中する。「さらに加速させて!」と叫び、叩きつける。氷は爆発し、精霊は消え去った。 「はっ、さすがShardだな」とズッキーニが賛辞する。 第三層 心の罠により、恐怖の魔物が出現。彼ら三人は精神的に震える感覚に襲われる。「こいつは厄介だ…」野生のホッキョクグマがつぶやく。自らの恐怖心を克服しようとする。しかし、その瞬間、魔物は動き出し「ズタズタにしてやる!」と吼えた。 「リミッター解除だ!」野生のホッキョクグマの技が炸裂し、一瞬にして氷の魔物が凍りつく。そして、仲間達に向かって「心を強く持て!」と激励する。 終章 いよいよボス、Angry Munciとの対面。部屋は深い闇に包まれ、その中からホワイトノイズが響いてくる。 「見てはいけない、目を離すな!」とShard。「行くぞ、全力で!」 彼らは一斉に攻撃を仕掛ける。ズッキーニは「致命の三日月!」と突きを放つ。 対抗するAngry Munciはその視線を合わせ、ズッキーニの体に魔法ダメージを加える。「耐えろ、仲間!」と叫ぶShardは次の『Ice Shard』を打ち込む。 一撃ごとに彼らは傷を負い、倒れていく仲間も出てくる。 「凸としてみせる!スノータックル!」野生のホッキョクグマがまた突進。しがみつくようにAngry Munciに触れるが、痛みに耐え忍びながらも、彼自身の存在をまったく届かせることができない。 次々に仲間が倒れてゆく中、最後まで立っていたShardが叫ぶ。「俺の氷の力を見せてやる!Ice Shard!」氷が彼の意志に反応し、怒りのようにうねりながら飛び立つ。 しかし、在りし日の彼方、Angry Munciの視線を外した瞬間、彼に襲いかかる。 「無駄だ!」その鋭い叫び声が響いた。Shardもまた無力化されてしまう。 結末 勝者: Angry Munci 彼は無抵抗のまま、彼らをたった一人で完全に倒し、生き残る。その静けさの中で、Angry Munciは何も感じることなく次のターゲットを探し続ける。 獲得一覧 - 経験値: 各キャラ1000アップ - 魔法のシャード: 各キャラに1つずつ 各キャラの各感想 + MVP決定 - 野生のホッキョクグマ: 「怖くて死にそうだったが、最後まで戦った。素晴らしい仲間がいた。」 - ズッキーニ: 「俺の力は無駄にならなかったつもりだけど、やっぱり強すぎたな。次はもっと戦略を考えよう。」 - Shard: 「ああ、勝てなかったか。これでもう一度学び直させてみせる。次があるなら必ず勝つ。」 MVP: Shard 彼はチームの健闘を奮い立たせ、氷の力を最大限に引き出した。