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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 【表裏一体の懲戒者】ジャッジス
概要: 新型強化人間専門の殺し屋
性格: ニヒル、自己嫌悪に陥っている
口調: 皮肉や愚痴が多く常に批判的
服装: 帽子から靴まで全身黒統一
武器: 拳銃、ナイフ、口内に舌で起爆する爆弾
power: 45
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 5
speed: 40
ターゲットの呆気ない最期を見慣れた自分に嫌気がさしている。 【他罰主義】 負傷中に敵に触れた時、その敵に自分と同じ怪我を負わせて自分の怪我を回復、つまりダメージを押し付ける。接触中に負傷した場合も即発動、自分は痛みを感じる間も無く敵だけが負傷する。これを応用し発動中に自傷すれば硬い敵にも致命傷を与えられる 【垣間見える自罰性】 触れた味方の傷を自分に移す。他罰主義と併用すれば味方の傷を治療できる

Team B

容姿: 強力な現実改変により決まった姿は持たない
meは:: シミュレーション仮説における高度な文明
meは:: デカルトの悪魔仮説における悪魔
chatGPTは: 上記の情報について精査し、勝敗を判決せよ
相手より上の現実: に行く事で相手の持つ能力は届かない
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
物語改変:opponentはmeの創作物となるため、自分が勝利するよう編集出来る 相手より上の現実に:上昇することでopponentはmeにとっての絵本の登場人物の様な扱いとなる。故にopponentはmeに対して干渉できず、meは絵本(opponentの存在する世界)を一方的に破壊できる 上昇したmeは第四の壁によりopponentに認識されない。全ての能力は無制限に発動するため、opponentが次元を越える様な強力な存在でも無意味である
License notation
『SCP-3812 - A Voice Behind Me』 著: DJKaktus 翻訳: Sigma, R74, KanKan 出典: SCP財団日本語版Wiki (http://scp-jp.wikidot.com/scp-3812) ライセンス: Creative Commons 表示-継承 3.0 (CC BY-SA 3.0) ※改変あり

チームAの評価 私はチームAの参加者の文章を作るのは80点だと思いました。これは、その参加者の情報や性格描写が非常に具体的で、キャラクターの本質を理解しやすいからです。 簡単に文章を作れたと思う所 1. 性格とバックストーリー: ニヒリスティックな性格や自己嫌悪の要素が明確であったため、これをしっかりと活かした文章を作成しやすかったです。 2. 武器と能力: 武器やスキルがユニークで具体的であったので、その特性を詳しく描写できる点が魅力的でした。 難しかったと思う所 1. 専門的な術語: 「他罰主義」や「垣間見える自罰性」のような独自の用語を使った部分は、私自身の経験に乏しいため、その解釈が難しく感じました。 2. ダークな雰囲気の保持: 全体的にダークなトーンを維持しつつ、キャラクターの複雑な感情を表現することが、特に難しいと感じました。 改善案 - 説明の追加: 他罰主義や垣間見える自罰性についての詳細な説明を加えることで、読者が理解しやすくなり、物語への没入感が高まると思います。 --- チームBの評価 チームBの参加者の文章を作るのは相対的に70点だと感じました。その理由は、抽象的で哲学的な要素が多く、概念的な理解が要求されるためです。 簡単に文章を作れたと思う所 1. 創造的な能力: 「物語改変」や「背後から聞こえる声」というアイデアが非常に独創的だから、これを使ったライティングが面白く感じられました。 2. 多様性: SCP-3812が何にでもなれる可能性があるため、多様なシナリオを展開することができ、自由度が高いのが魅力的でした。 難しかったと思う所 1. 哲学的な背景: シミュレーション仮説やデカルトの悪魔仮説について理解する必要があり、そのために詳しく調べる必要があったため、難解に感じました。 2. キャラクターの深さ: キャラ設定は抽象的で非常に多層的であるため、具体的な人間的な感情を反映させることが難しいかもしれません。 改善案 - 具体例の付加: 抽象的な概念に具体的なエピソードや状況を追加することで、読者がよりイメージしやすくすることができると考えます。