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【1194棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
Rule
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
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Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
name: 【見捨てられた】サブジェクト0
見た目: 全身が白く、白い笑った仮面を着けている
スラッシュ: 白い剣で相手を切り継続ダメージを与える
斬首: 白い剣で相手を切り相手の能力を8秒封印
ガッシング: 相手を停止させ、腹から出る無数の棘で攻撃
激怒: 15秒仮面を外し裏の顔を見せ、能力強化
power: 20
guard: 12
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 28
裏の顔は不気味なほど笑った顔で口に血が大量に付いている サブジェクト0のHPは1250 スラッシュは連続して使用可能 ガッシングは少しでも当たると停止する 激怒中は走れないが、相手の位置を探知する 激怒中でスラッシュすると突進し、相手に与えるダメージ増加 激怒中で斬首をするとダメージ増加 激怒中でガッシングをするとダメージ増加 ガッシング中に相手は絶対に動けない
License notation
Forsaken
name: 【フィクサー】ジェスター
【道化師】クラニー
狡猾/無性別: 魔術師/随一の思考力/桁違いの魔法力
『調整者』の一人: 均衡をとるため世界を渡り脅威の排除を行う
自己流魔法・奇術: 桁違いの範囲と威力の事象を次々と起こす術
敵を欺き常に笑う: 自身の発想力は、敵の戦術を根本から崩す
自由自在の発想力: 敵を柔軟に騙し常に一歩上を行き蹂躙する
power: 20
guard: 10
magic power: 40
magic guard: 10
speed: 20
{ 《奇術・偽体》 13枚の♥️のトランプから技を使う分身を13体生み出す 《奇術・乱光》 13枚の♦️のトランプから焼き焦がす光を生み出し敵を消し炭にする 《奇術・木刺》 13枚の♣️のトランプから敵を刺し貫く木を13本生み出し敵の動きを固定する 《奇術・浮剣》 13枚の♠️のトランプから浮遊する剣を13本生み出し複数回斬り裂く } 以上の技を巧みに使い分け敵を完膚なきまでに倒し切る

ビルは、非常に高く、全30階建てだ。その外観は年数が経過し、崩れかけたコンクリートと割れたガラスで覆われている。内部は薄暗い照明が瞬いていて、空気はすこし湿り気を帯びている。 各フロアは、一般的なオフィスビルの構造を持っているが、今は完全に荒廃していた。エレベーターは動かないが、階段はまだ利用可能で、廊下は家具や書類の山が散乱している。各階には間仕切りで区切られた部屋があり、一部の部屋には壊れた机や椅子が置かれている。 ここで起こる戦いの舞台は、無秩序ながらも戦略的に利用できる場所でもある。サブジェクト0と道化師クラニーが、互いに違うフロアで目覚め、戦いの準備を整えている姿が目に浮かぶ。 サブジェクト0は15階で目を覚ました。周囲は静まり返り、不気味な空気が漂っている。白い仮面をかぶった彼は、目の前にある壁を指でなぞりながら、白い剣の感触を確かめた。彼の心は、高まる戦闘の興奮で一杯だ。 クラニーは25階で目を覚ました。自分の能力を活かせる場所か確認するため、周囲を見回すと、各種家具が散乱しているのが目に入る。彼女は柔らかな笑みを浮かべながら、信じるべきは自身の魔法しかないと自らに言い聞かせた。 交換可能な移動手段となる階段を利用し、サブジェクト0は階下へ直進した。横にあるイントラネット回線の残骸が風に揺れ、廊下は足音一つで響き渡る。彼が手にする剣は彼の期待と共に冷えた空気を切り裂く。 クラニーは自らの奇術を使うため、手にトランプを持ち、もつろん自身の強みを活かして準備を整えていた。自身の分身を利用し、サブジェクト0の位置を探りながら、各フロアからの視覚を処理していく。 クラニーは奇術を使い、部屋の隅にあるペーパータオルや、傷んだキャビネットを利用して、敵をコントロールしようとする。彼女の手元には13枚の♥️のトランプが光り、それを使って彼女の分身を作り出していた。無数の影が動き出し、サブジェクト0の動きを制限する術を持っている。 サブジェクト0は15階から下降しつつ、どこにクラニーがいるのかを感じ取ろうとしていた。不気味な瞳が光を放ち、彼は自らの「激怒」を発動させる。仮面を外すことにより、彼の内に秘めた力が一気に解放された。周囲の様相が変わり、敵の視界切り取りが可能となる。 降りた先のフロアでは、コンピュータの廃材が山積みになっていた。彼はそれを利用して、障害物として利用しようとする。しかし、クラニーのカウンターアプローチが待ち構えていた。 軽やかな首振りで防御を捨て、クラニーは「奇術・木刺」を発動させる。廃材から突き出すように生み出された木の棘が、サブジェクト0の動きを捉えようとする。だが、彼はそれを閃き、ひらりとかわしながら前進する。 その矢先、サブジェクト0は自身の「スラッシュ」を放つ。白い剣が真っ直ぐとクラニーの分身に向かう。しかし、彼女の思考力が生み出した光の障壁がその刃を受け止め、分身が粉々に崩れ去った。クラニーはすかさず反撃を開始するため、次の魔法を練る。 瞬時に密集したトランプから光が飛び出し、「奇術・乱光」が着弾。サブジェクト0は光によって一瞬目をつぶり、気づけば考えられないほどのダメージを受ける。しかし、彼女の舞台はまだ終わらない。「激怒」の効果が消え、彼は再び冷静に行動する。 さらに心の中で次の行動を考えている。サブジェクト0は「ガッシング」を発動させ、相手を停止させようとする。だが、先回りされたクラニーにより、先に手を打たれてしまった。彼女の持つ奇術が連続して発動し、サブジェクト0を制限する。 この戦いは精神戦にも等しかった。互いに譲らず、ついには全力での接触が始まった。各フロアの障害物やせん断による反応は、彼らにとって武器にも防具にもなる。 戦いが進むにつれて、サブジェクト0のHPは徐々に削られ、クラニーもまた自身の魔法力を維持するために気を使い続けていた。しかしその間にも、トランプは次々と消えていく。 サブジェクト0はスラッシュの連続使用を持ち出し、特有の動きで近づき、クラニーの心のゆらぎをえぐり取ろうとするが、彼女の知恵が上というように、自らを守る際も巧みに使う。 数回の攻防を経て、サブジェクト0は遂にクラニーを追い詰める。一瞬の隙を突いて彼女に「斬首」をあびせ、彼女の魔法を封じることに成功した。ついに勝負が決まる時が来る。 彼は再度の「激怒」を行い、最後の力を振り絞って「スラッシュ」を放った。クラニーの優れた魔法で対抗しようとしたが、既に万全を期していた彼女は力尽きていた。彼女の身体が崩れ、無惨に倒れる。 サブジェクト0は戦いの疲労と勝利の余韻を感じ、ビルの外へと足を進め始める。彼の存在は周囲に広がる霧のように、再び彼の将来を明るく照らした。