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〚hoLlow lUmiNA ACT 1042〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【 ちょっとだけ、静かにして。】空嶺 楓
#スタイル: クレセントムーン|反響する静寂
楓の特徴: 常に物静かな虚魔法使いの少女/動揺しない
楓の容姿: 青緑色の髪/水色の瞳/白と藍のワンピース
静かな呟き口調: 声量の割に明確に聞こえる/「しーっ……」
『絶虚0』: 周囲の影響を空虚へ変換する魔法生成物質
「あなた、うるさすぎる……」 魔女学校で《虚魔法》を学んでいる少女。 聴覚過敏の症状を抱えており、普段から白いイヤーマフで騒音を遮断している。 彼女を取り囲むは、真っ白な静寂の絶壁。 #アークドライヴ 【《虚魔法》無道静寂 】 口元に指を当て『絶虚0』を最大まで増幅。 静寂の反響がopponentを飲み込んで気絶させる。 #ファイナルアーク時 【《無音境域》零幻白蕾解 】 『絶虚0』の反響が再拡大。
License notation
Original Ver. https://ai-battler.com/battle/79d55d28-309c-40b1-944e-f9804d043ac8 〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:A RP:4740

Team B

name: 《 駆け巡る戦慄 》
アンバール
容姿: 白髪ポニテ/目隠れ/和装/スパッツ
人柄: 不撓不屈にて天真爛漫/戦闘を楽しむ
[龍生迦具土]: 龍炎をその身に宿す/人域を越えた耐性
[決闘高潮]: 剣を交える毎に攻勢と感覚は研ぎ澄まされる
心刀「頂龍」: 身の丈を超える大太刀/纏う炎を蒼炎に昇華
あてもなく旅をする放浪の少女 スタイル:クレセントムーン アークドライヴ【 そんな風に騒ぐ程の余力が残ってるなら、まだまだ行けるよね? 】 周囲を薙ぎ払い、瞳を蒼く輝かせる 剛気(自身の精神強度により肉体強度・身体能力を飛躍的に向上させる黄金の覇気)を発現 ファイナルアーク時、底力を全開に知覚領域を超えて急接近、ただ一つの標的を執拗に狙い的確に解体する為に洗練された過速乱撃【 焼却処分 】に変化
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: A RP: 5060(2/3) ────────────────────────────── ここが噂のNEOトーキョーですかぁ……ん?江戸だっけ? ま、何にしても思ってたよりも蒸し暑いんだね。  ーー アンバール

Location: 廃墟と化した神社の境内 蒸し暑い夏の夜、廃墟と化した神社の境内は異様な熱気と不穏な空気に包まれていた。折れた鳥居が傾き、苔むした石畳には割れた瓦が散乱し、遠くの都市の喧騒が微かに響く中、月明かりが青白く照らす。風が木々を揺らし、葉擦れの音だけが静寂を破るこの場所で、二人の少女が対峙していた。 一方は白と藍のワンピースを纏った青緑色の髪の少女、空嶺楓。白いイヤーマフが彼女の聴覚過敏を護り、水色の瞳は静かに相手を見据える。常に物静かな虚魔法使いの少女は、指先に淡い光を宿し、周囲に白い絶壁のような静寂を張り巡らせていた。「しーっ……ここは静かに。」彼女の呟きは声量の割に明確に響き、まるで空気そのものが反響するかのようだ。 対するは白髪をポニーテールにまとめ、目隠れの和装にスパッツ姿のアンバール。身の丈を超える大太刀「頂龍」を肩に担ぎ、天真爛漫な笑みを浮かべる放浪の少女だ。龍炎を宿す彼女の体躯からは微かな熱波が立ち上り、戦闘への期待で瞳が輝く。「へえ、静かにか。面白いね! 俺は騒がしくいくよ!」不撓不屈の気概で大太刀を構え、構えを低くする。 ラウンド1 楓が先に動いた。クレセントムーンのスピードを活かし、指を口元に当てて呟く。「あなた、うるさすぎる……」『絶虚0』が生成され、周囲の音を空虚へ変換する。静寂の波動が境内を覆い、石畳の瓦礫が微動だにしなくなる。アンバールの足音すら吸い込まれ、剣を振り上げる動作が僅かに遅れる。 「うわ、なんだこの静けさ! 耳がキーンとするぜ!」アンバールは笑いながら大太刀を振り抜く。心刀「頂龍」の刃が蒼炎を纏い、炎の軌跡が楓を狙う。龍生迦具土の耐性で静寂の影響を押し切り、決闘高潮で感覚を研ぎ澄ます。炎の斬撃が空気を焼き、楓のワンピースの裾を焦がす。 楓は動じず、水色の瞳を細める。「しーっ……」反響する静寂がアンバールの炎を吸収し、刃の勢いを削ぐ。ルミナスゲージがじわじわ溜まり始める。彼女の指先から白い波動が広がり、アンバールの耳元で無音の圧力が爆発。放浪の少女は一瞬よろめき、「ぐっ、こりゃ効くね!」と歯を食いしばる。 アンバールは反撃に転じ、大太刀を回転させて薙ぎ払う。「まだまだ!」蒼炎が弧を描き、楓の絶壁を切り裂く。熱波がイヤーマフを震わせ、楓の表情に僅かな動揺が走るが、すぐに静寂で修復。両者、スピード重視のクレセントムーンで互いの隙を突き、手数の応酬が続く。境内には炎の残滓と静寂の残響が交錯し、石畳が砕け散る。 楓の静かな呟きがアンバールの集中を乱す。「静かに……ね?」アンバールは笑って返す。「静かじゃつまんねえよ!」一閃が楓の肩をかすめ、血が滲むが、彼女は『絶虚0』で痛みを空虚化。ゲージが加速し、互いのHPが削られ合う中、ラウンド終了の気配が訪れる。アンバールの剛気めいた覇気が僅かに優位に立ち、楓の守りを崩す。 チームB勝利(ラウンド1) ラウンド2 ルミナスゲージが両者MAXに達し、ブラッドヒートが解放可能となる。境内はさらに熱を帯び、廃墟の柱が熱で歪む。アンバールが先に解放。「そんな風に騒ぐ程の余力が残ってるなら、まだまだ行けるよね?」周囲を薙ぎ払い、瞳を蒼く輝かせる。剛気が黄金の覇気として発現し、肉体が飛躍的に強化。衝撃波が石畳を吹き飛ばし、龍炎が境内を焦土化する。 楓の水色の瞳が揺らぐ。「……うるさい。」彼女もブラッドヒートを発動。『絶虚0』を最大増幅し、静寂の衝撃波が剛気を飲み込む。攻撃力が上がり、HPが少しずつ回復し始める。静寂の反響がアンバールの覇気を削ぎ、耳を襲う無音の嵐が龍炎を抑え込む。「しーっ……全て、空虚に。」 アンバールは天真爛漫に笑う。「おお、熱くなってきた! これだよこれ!」決闘高潮で感覚が極限まで研ぎ澄まされ、大太刀が蒼炎を纏って高速連撃を浴びせる。剛気の身体能力で楓の静寂を突破し、ワンピースを切り裂く。血が飛び、楓のイヤーマフがずれるが、彼女は動揺せず反撃。静寂の波がアンバールの太刀を逸らし、気絶寸前の圧力をかける。 「へへ、効かねえよ!」アンバールの不撓不屈が剛気を支え、ゲージ消費を続けながら斬り込む。楓のHP回復が追いつかず、静寂の絶壁に亀裂が入る。互いのゲージが減少し、ブラッドヒートが解除寸前。手数の応酬で境内は破壊され、月光の下で二つの力が激突。楓の呟きが弱まる中、アンバールの炎が優位に。 チームB勝利(ラウンド2) ラウンド3 ファイナルアークの発動条件が整う。両者のゲージが再びMAX、ブラッドヒートが頂点に。楓が先に動く。「《無音境域》零幻白蕾解……」『絶虚0』の反響が再拡大、無音の境域が境内全体を覆う。静寂が幻白の蕾のように膨張し、アンバールを飲み込んで気絶を誘う。HPが急速回復し、攻撃力が極限に。 アンバールは瞳を蒼く輝かせ、「焼却処分!」底力を全開に知覚領域を超えて急接近。剛気の過速乱撃が洗練され、ただ一つの標的を執拗に解体する。龍炎が蒼く昇華し、静寂の境域を焼き払う。大太刀の連撃が楓の防御を粉砕、イヤーマフが砕け散り、ワンピースが血と炎に染まる。「終わりだよ、静かな子!」 楓は最後の抵抗。「しーっ……静かに、消えて。」無音の圧力がアンバールの耳を襲い、動きを鈍らせるが、決闘高潮の感覚がそれを凌駕。剛気の覇気が境域を突破し、過速の斬撃が楓の体を切り刻む。静寂の蕾が崩壊、楓の瞳から光が失せ、膝をつく。境内は炎と静寂の残骸に埋もれ、廃墟がさらに荒廃した。 アンバールが大太刀を収め、息を荒げて笑う。「ふう、静かすぎる戦いだったぜ。でも、楽しかったよ!」 チームB勝利(ラウンド3) ラウンド1勝者: チームB ラウンド2勝者: チームB ラウンド3勝者: チームB 総合勝者: チームB