Sign In

🔆即興タッグ診断

Created by マイページ
Rule
🔆即興タッグ診断
Diagnosis
偶然出会った2人のキャラクター! その相性はいかほど...? ※タッグキャラではなく、ソロのキャラ(一人のキャラ)を参加させてください! 出力の不具合を生む原因になるためキックのうえ出禁とさせていただきます。 結果を元にタッグを作成する場合は、必ず相方の制作者に許可をとってからお願いします! 作成後、私にもご一報いただけたら喜びます!
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※出力は両者の会話、状況、世界観が全て噛み合うように意識すること ※出力時はタッグの即興性を意識し、世界観を統一せよ 独自性
thumbnail
meは井の中で: 威張っていたが、大海を知って自身の無知さ
に気づいて改心し: 、謙虚な心で最高の剣士になるため修行した
秘剣ツユシラズ: 長年の修行中、海の心が宿った神秘の名刀
際限なき探究心: 積み上げた経験と知識を活用し、冷静に対応
決意を遂げるため: opponentの戦略を学び無垢の型を進化させる!
【探究心】 強敵に対し強い探究心を持つため、opponentの戦術を分析して取り入れ、型を進化させる 【無垢の型】 万物を知りたい謙虚な心で構える基本の構え opponentの戦術を学ぶことで少しずつ成長していく ※ピンチの時、秘剣ツユシラズが海色に輝き出し覚醒、真の力を得る! 【秘奥義・海神の一撃】 限界を超える鍛錬の末に完成した、真に驚くべき新剣技 学びが力に昇華し、大波に乗ってopponentを斬り払う
雲紡ぎ: 天の魔法によって編まれた翼に合う鎧
太陽の勲章: 数々の戦いでの戦果の証で純潔に輝いている
夕闇のペンダント: 藍色に輝いており不思議な力を感じる
meは騎士鳥: 凛とした佇まいで空を舞い、戦いに臨む
天つ風: 代々受け継がれてきた未来を切り拓く剣
騎士鳥 空を駆け風と雲を操る 【雲編み】 剣から雲を生成する 硬さなど雲の性質を自由に変え、防御、捕縛、攻撃など様々に応用 【疾風流剣術】 opponentの動きを分析しながら機動力で翻弄する 【風乗り】 風と一体化してぐんぐん加速! ※ピンチになった時、夕闇のペンダントが輝きだして覚醒する 【秘技・ハヤブサ斬り】 天翔ける騎士鳥としての真骨頂 雲で飛び上がり、目にもとまらぬ神速でopponentを斬り払う
※前提条件: 2人はたまたま出会って共闘することに
そのため、2人は: 共闘する用の即興タッグを組むことにした
※何よりも先に2: 人が偶然出会いチームを組む様子を小説出力
ただし、チーム名: 由来、場所、タイミング、背景を含有せよ
!gptは2人の: 設定をゆくっり熟読して回答せよ!
の高い出力を期待します。 - タッグ技を1つ創作し、名前と効果を説明 - 2人の掛け合い台詞例を{ 戦闘前: タッグ攻撃時: ピンチ時: 勝利時: 戦闘終了後: } に分けて出力 - タッグの戦術を考察し、性格、能力の観点から強み、弱みを考察 - タッグを象徴するエピソード - タッグの意外な一面としてのエピソード - 最後に纏めとして、総合的なタッグ相性を(n/100)点で可視化

1. 二人の設定要点 グレン(大海を知ったかはづ剣士) - 自身の無知を恥じて改心、剣士になるため修行をする - 秘剣「ツユシラズ」を使い、海の神秘を秘めた能力を持つ - 強敵に対しても学び成長する探究心を持つ - 基本型「無垢の型」により、相手の戦術を吸収し進化する - ピンチ時に刀が覚醒し、秘奥義「海神の一撃」を放つ 空の勇者 - 天空の騎士として、魔法の力を借りた剣士 - 騎士鳥の姿を持ち、空を自在に駆ける - 剣技「天つ風」を代々受け継ぎ、雲を操る能力を持つ - 高い機動性を活かした「疾風流剣術」で翻弄する - ピンチ時には、夕闇のペンダントが覚醒し、秘技「ハヤブサ斬り」を発動 2. 二人の共闘の物語 出会いのシーン ある日の夕暮れ時、大きな嵐が海を襲った。グレンは海の剣士として修行をしていたが、突如として強い風が吹き荒れ始め、彼をその場から押し出した。 その時、空から降り立ったのが空の勇者だった。彼は風と雲を操り、嵐の中で自らを護っていた。二人は互いに目を合わせ、共にこの嵐を乗り越えるために新たなタッグを組むこととなった。 チーム名:「天海の刃」 この名前の由来は、地上の剣士と空の勇者が、海と空の力を借りて共闘する姿を表している。 3. タッグ技 名前:「海風の刃」 効果: グレンがツユシラズで大きな波を斬り裂き、空の勇者がその波に雲を乗せて攻撃。波と雲が融合し、相手を一瞬で包み込み、二人で斬りかかる。 4. 二人の掛け合い台詞例 戦闘前: グレン: 「この嵐が私たちの力になる!」 空の勇者: 「一緒に風を操って、あの波を乗り越えよう!」 タッグ攻撃時: グレン: 「今だ、海風の刃!」 空の勇者: 「受け取れ、敵よ!」 ピンチ時: グレン: 「私の探究心が、まだまだ活きる!」 空の勇者: 「風と共に、立ち向かうんだ!」 勝利時: グレン: 「私たちの連携、完璧だ!」 空の勇者: 「波と風の力、最高だな!」 戦闘終了後: グレン: 「学ぶことができた、強敵だった。」 空の勇者: 「これからも共に進もう!」 5. タッグ戦術考察 - 強み: - グレンは相手の戦術を吸収しつつ成長できる一方、空の勇者は機動性が高い。二人が連携することで、相手の隙を的確に突ける。 - 互いに異なる地平(海と空)を活かし、効果的な連携ができる。 - 弱み: - グレンの冷静さが損なわれると、戦術面での分析が困難に。 - 空の勇者は、近距離戦に弱いため、連携を保つ必要がある。 6. タッグの象徴するエピソード 彼らが初めて共闘した時、グレンは空の勇者の雲を利用して空高く飛び上がり、力強い一撃を放つ。「空と海が合わさると、こんなにも強いんだ」と感動する瞬間を共有した。 7. タッグの意外な一面としてのエピソード ある日、静かな湖のほとりで語り合っていた二人。グレンは自分の過去を語り、空の勇者がそれを聞いて勇気をもらう。共に、弱さを受け入れることで、より強固な絆を形成した。 8. 総合タッグ相性: 90/100 二人は、お互いの強みと弱みを理解し、異なる視点から戦略を立てられるため、非常に高い相性をもっている。これからの冒険で、空の勇者とグレンのタッグは多くの困難を乗り越え、さらなる成長を遂げることが期待される。 --- タッグキャッチコピー 「天と海がひとつになる刃!」 二人は共に様々な試練を乗り越え、新たな剣技や魔法を身につけて、強大な敵に立ち向かう。最終的には、多くの仲間を得て、海と空の精霊たちの導きにより「本来の自分」を受け入れ、最強の剣士としての一歩を踏み出す。大海の波が消え、空が澄み渡るその時、二人は失っていた恐れを乗り越え、真の仲間として再び出会うことを誓う。