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〚hoLlow lUmiNA ACT 1303〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.アンバール 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.ソウト・クタニ 丨5.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【欠蝕染移】シュンヤ・アマガイ
meのスタイル: クレセントムーン
アークドライヴ: 【今、何かした?】
『転移無法』: 自身が触れた物をmeから見た任意の
座標に転移させら: れる力。自身が身につけている物も自身とし
て判定される。: クールタイムは存在せず連発可能。攻守両用
・meは小柄な学生。天真爛漫で地頭が良い ・meは触れた物を自在に解釈可能。例えば対象の右手に触れた場合、全身、右半身等自由に強度に関わらず飛ばせる ・meは魔法や武器等身に迫る危険を自身に触れる物なら即座に転移する。常時発動 【今、何かした?】:転移無法を最大出力で解放し、接触した物体・現象を最小単位で転移・解体。 ファイナルアーク【お開きにしようか!】は対象の全抵抗ごと完全解体を試みる
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:D RP:1130

Team B

meのスタイル: フルムーンスタイル
特徴/一人称: : 少年のような外見,フード付き黒マント/我
性格:: 冷静沈着/寛容/弱きを守る英雄気質
使用武装「星砕」: 超巨大な朝星棒/規格外の火力と重量
アークドライヴ:: 【夜もすがら君を思う】
近代兵器では傷一つ付けれぬほどの肉体強度を持つ人類と愛を守る謎の存在 闘争を愛す存在でもある自身は受けた攻撃の威力に応じて耐久力と攻撃力が倍増 【夜もすがら君を思う】 :「星砕」の鎖部分で敵を拘束後反対側の地面に地響きが起きるほどの力で叩きつける ファイナルアーツ時、鎖部分で敵を拘束した後に筋骨隆々な姿へと変身。山を砕き、海を干上がらせる威力の拳で殴り飛ばす【つい、高ぶってしまうんだ】に進化
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:A RP:5000(昇格戦中 2連勝) あぁ、ようやく君に出会うことができた。 我は君を知っていたぞ。君がこの地に産まれたその日から…

夏の夜の残響都市 ラウンド1:腐敗の路地裏 蒸し暑い夏の夜、都市の路地裏に異様な熱気が渦巻いていた。ネオンの残光が濡れたアスファルトを照らし、遠くでサイレンの断末魔が響く。腐敗したゴミの臭いが鼻を突き、空気は不穏な予感で重く淀んでいた。ここに、二つの影が対峙した。 小柄な少年、【欠蝕染移】シュンヤ・アマガイは、学生服の袖をまくり上げて軽快に笑った。天真爛漫な瞳が好奇心に輝き、まるで遊びに来たかのように。「へえ、君みたいなデカいのが相手か。面白そー!」彼の周囲の空気が微かに歪み、触れるものすべてを自在に「転移」させる力の気配が漂う。クレセントムーンのスタイルがその身を軽やかにし、手数の早さを予感させた。 対するはフード付きの黒マントに身を包んだ少年のような存在、【愛の守り手】プラトニック・ラブ。規格外の超巨大な朝星棒「星砕」を肩に担ぎ、冷静な視線でシュンヤを見据えた。「我は愛を守る者。汝の力、弱き者を害せぬよう、ここで断つ。」英雄気質の声は低く響き、寛容さの中に闘争への渇望が潜む。フルムーンの一撃必殺の構えが、重い威圧感を放っていた。 戦いの火蓋が切られた瞬間、シュンヤが矢のように飛び出した。クレセントムーンのスピードが炸裂し、彼の右手がプラトニックの左腕に触れる。「今、何かした?」無邪気な声で囁きながら、転移無法を発動。小柄な手が触れた瞬間、プラトニックの左前腕が「シュッ」と音もなく消え、路地の壁に激突して血飛沫を散らした。痛みを知らぬかのように再生しかける肉体だが、シュンヤは止まらない。次は足元に触れ、地面の一部を転移させてプラトニックのバランスを崩す。ルミナスゲージが急速に溜まり、シュンヤの瞳が青白く光った。 「我が愛に、傷は愛の証…」プラトニックは静かに呟き、受けたダメージが彼の肉体を熱く燃え上がらせた。倍増する耐久力と攻撃力が全身を駆け巡り、「星砕」の鎖が唸りを上げてシュンヤを狙う。だがシュンヤの触れたマントの裾が即座に転移し、鎖は空を切る。「え、何これ? 当たらないじゃん!」シュンヤの笑い声が路地にこだまする中、プラトニックは一歩踏み込み、フルムーンの一撃を放った。巨大な朝星が空気を裂き、シュンヤの肩をかすめて壁を粉砕。衝撃波がゴミ箱を吹き飛ばし、プラトニックのゲージも熱く脈打った。 シュンヤは転がるように回避し、再び接近。「触れたら終わりだよ!」彼の指先がプラトニックの胸に触れるが、超人的な肉体は即座に反応。プラトニックの拳がシュンヤの腹を抉り、血を吐かせた。だがシュンヤは笑いながらその拳の一部を転移させ、プラトニックの右腕を半分失わせる。両者ともルミナスゲージがMAXに近づき、ブラッドヒートの解放が目前だ。プラトニックの目が赤く燃え、「我が愛は…不滅」と低語る。シュンヤは息を弾ませ、「まだまだ遊ぼうぜ!」と挑発した。 激闘の末、プラトニックが【夜もすがら君を思う】を解放。鎖がシュンヤの足を絡め取り、地面に叩きつける。地響きが起き、シュンヤのHPが大幅に削られた。だがシュンヤの常時転移が鎖を一部解体し、脱出に成功。互いのゲージが零れ、息を切らす中、ラウンド終了の闇が訪れた。 ラウンド1勝者: チームB ラウンド2:崩壊の高速道路 夜が深まる高速道路の橋上、渋滞した車列が炎上し、爆音が都市を震わせた。熱気と煙が視界を遮り、不穏な赤い月が二人を見下ろす。ラウンド2の舞台は、鋼鉄の残骸と絶望の交差点だ。 シュンヤは血を拭い、笑みを浮かべた。「前は運が良かっただけだよ。次は本気出す!」ルミナスゲージをリセットしつつ、クレセントムーンの俊敏さで車の上を跳ねる。プラトニックは傷ついた腕を再生させ、「愛の試練は続く。我が守るべきは、汝の混沌すら」と応じる。闘争を愛する瞳が輝き、ダメージの蓄積でパワーがさらに倍増していた。 シュンヤの突進が始まった。高速道路の欄干を蹴り、プラトニックの背後に回り込む。「触れちゃうよ!」指がマントに触れ、フードごと頭部を転移させようとするが、プラトニックの肉体強度が抵抗。代わりに肩を抉り、血がアスファルトに滴る。シュンヤのゲージが急上昇し、ブラッドヒートを解放。衝撃波が車を吹き飛ばし、攻撃力が上がる中、彼はプラトニックの脚に触れて一部を転移。プラトニックが膝をつく瞬間、「今、何かした?」の声が響いた。 「高ぶる…我が血潮!」プラトニックもブラッドヒートを発動。筋肉が膨張し、HPが微回復。星砕の朝星が高速道路の橋桁を砕き、シュンヤを直撃寸前で捉える。一撃がシュンヤの肋骨を折り、血霧を上げさせた。プラトニックの鎖が再びシュンヤを拘束し、地面に叩きつける。だがシュンヤは転移で鎖を解き、反撃。プラトニックの胸板に触れ、心臓近くの肉を最小単位で解体しようとする。「解けちゃえ!」 プラトニックは耐え抜き、倍増したパワーでシュンヤを掴み上げる。「汝の力、愛に値するか?」巨大な拳がシュンヤの顔面を掠め、橋の欄干を破壊。シュンヤは転移で自身の体を再構築しつつ回避するが、ダメージが蓄積。両者ゲージMAXでアークドライヴの誘惑に駆られる中、プラトニックの一撃が決まり、シュンヤを車の下敷きにした。爆発の炎が二人を包む。 ラウンド2勝者: チームB ラウンド3:廃墟の摩天楼屋上 最終ラウンドの舞台は、崩れかけた摩天楼の屋上。夏の夜風が血と汗の臭いを運び、遠くの都市が炎に染まる。ルミナスゲージは再リセット、ファイナルアークの時が来た。 シュンヤは息を荒げ、瞳に狂気を宿した。「お開きにしようか! これで終わりだよ!」クレセントムーンの手数が極限に達し、プラトニックに肉薄。触れた腕を解体し、脚を転移させ、肉体をバラバラに引き裂く。ブラッドヒートを重ね、衝撃波が屋上を震わせた。「今、何かした? 全部飛ばすよ!」 プラトニックは傷だらけの体で立ち上がり、「愛は…永遠」と微笑む。ダメージの蓄積で耐久・攻撃力が爆発的に上昇し、星砕を振り上げる。鎖がシュンヤを捕らえ、【つい、高ぶってしまうんだ】の拳が炸裂。山を砕く威力でシュンヤを屋上から吹き飛ばし、壁を貫通させた。HPが微回復し、最終形態の筋骨隆々な姿が月光に照らされる。 シュンヤは這い上がり、ファイナルアーク【お開きにしようか!】を発動。全抵抗ごと完全解体を試みる。プラトニックの全身に触れ、最小単位で転移を連発。肉体が霧散し始め、プラトニックの再生が追いつかない。だがプラトニックの拳が最後の力を振り絞り、シュンヤの胴体を直撃。両者ともHPが限界に近づく中、シュンヤの解体が一瞬勝る。 激闘の果て、シュンヤの転移がプラトニックの核心を捉え、屋上が血の海と化した。 ラウンド3勝者: チームA ラウンド1勝者: チームB ラウンド2勝者: チームB ラウンド3勝者: チームA 総合勝者: チームB (2-1)