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君のキャラクターの過去

Rule
君のキャラクターの過去
Diagnosis
過去あった出来事。 過去あった感動的な話やおもしろい話、怖かった話など、様々な話をキャラクターに聞いてみよう。
  • Battle royal
  • Member count limit: 6
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt
name: トラック運転手のアサダ
power: 5
guard: 50
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 45
ダカールラリーの選手 全てのトラックを巧みに操ることが出来る 軍用トラックを持っている トラックにはなぜかブローニングM2重機関銃が屋根にある 物資の輸送を承っている マシマシグループに属している
power: 20
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 70
普段は刃物店を営んでいる 全ての剣やナイフを上手く取り扱える ヤマシタ狙撃手とコンビを組むことが多い マシマシグループに属している
power: 5
guard: 50
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 45
回復薬があれば味方を回復することが出来る 回復薬は、最初6個持っている 回復薬は、薬草があれば作ることが出来る 薬草があれば毒を作ることが出来る マシマシグループに属している
power: 60
guard: 20
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 20
普段は狩猟やサバゲーなど どんな銃でも正確に当てることが出来る 近接のヤマダとコンビを組むことが多い マシマシグループに属している
power: 10
guard: 40
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 50
普段は修理店と工務店を営んでいる 材料があれば建物や武器・道具などを築くことが出来る 壊れている物があれば修理出来る 持ち物は大量の道具 マシマシグループに属している
power: 5
guard: 20
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 75
的確に指令を出すことが出来るそして知能が高い マシマシグループに属している

トラック運転手のアサダの過去の話 アサダは昔、ダカールラリーに挑戦していたときのことを思い出す。彼は極寒の砂漠をトラックで突き進む日々に、仲間たちと共に笑顔で過ごしていた。ある夜、キャンプを張っていると、仲間の一人がサプライズパーティーを企画してくれた。彼らは酒を持ち寄り、周囲の砂漠を見渡しながらお祝いした。その夜は彼らの絆を深める素晴らしい時間だった。しかし翌日、朝起きると、何人かの仲間が行方不明になってしまった。あの楽しい夜の後、アサダの心にはいつも少しの影が残った。 怒った時の話もある。いまだかつて見たことのない巨体のトラックが、オフロードを走っているのを見つけた。アサダはそれを追いかけ、挙句には運転手と口論に。彼のトラックのドライバーが故意にアサダのトラックを塞ごうとしたため、アサダの怒りが爆発した。一度インターセプトして、トラックを肉弾戦に持ち込もうとしたが、自身の冷静さを保つために引き返すことに。最終的には、そのドライバーと和解し、彼の走りに敬意を示したことで次第に彼の怒りは消えていった。 近接のヤマダの過去の話 ヤマダには、自らの刃物店の開店祝いに友人たちを招待した時の思い出がある。彼は最初の顧客として、自己流で鍛えた刀をプレゼントした。その刀は彼の情熱を象徴するもので、友人はそれを受け取ったことに感激して涙した。ヤマダはその光景に心満たされ、自分の職業に誇りを感じた。 別の話では、道に迷ってしまったサバイバーたちと出会った時、ナイフを手にして助けようとしたことがある。しかし、仲間に降りかかる危険を自分の感情より優先しなくてはならず、あまりの緊張感から誤って武器を落としてしまった。その後、一時的にでも仲間を守れなかった自分を悔い、誓った。今度こそは自分の道具への信頼を強めると。 戦闘医イシカワの過去の話 医者としての立場に立つイシカワは、ある日、重傷を負った友人を救った思い出を忘れられない。彼は真夜中に一人、傷を負った友人を治療するために薬草を探し始めた。薬草を手に入れ、全身全霊で友人を癒すことに成功した。それは無言の誓いと救いの象徴であり、彼にとって命の大切さを教えてくれた瞬間だった。 また、彼はある患者を救えなかったことで自分自身を責めたこともある。医療現場ではどうしても手の施しようがない瞬間もあることを知る。できる限りの手を尽くしたにも関わらず、その結果は悔いと後悔だけが残った。最後に「自分にできることはなんだったのか」と自問自答を繰り返す彼の心は今もその痛みを抱えたままだ。 ヤマシタ狙撃手の過去の話 ヤマシタ狙撃手は昔、小さな猟を楽しんでいた頃のことを思い出す。仲間と共に朝早めに山に篭り、仲間が獲物を仕留めたときの喜びは今でも忘れられない。静まり返った森の中で、彼は狙った獲物を的確に捉え、その瞬間に感じた達成感を口にする。「これこそが生きる喜びだ」と。 しかし、彼には一つの忘れられない後悔がある。初めての狩りで、未熟な技術が原因で仲間を誤って撃ってしまったことだ。その時の恐怖や情けなさは今も忘れられず、彼はその後完全に注意深く狩りをすることを心に誓った。 コバヤシビルダー兼エンジニアの過去の話 コバヤシには、初めて自ら手掛けたプロジェクトがあった。それはアシスタンスの依頼で、古い建物を新しくすること。彼は想像以上のクオリティを発揮し、その完成物は地域の人々に愛された。しかし、作業中に使用した材料が不足し、急きょ別の方法で補う羽目に。最終的に木材の質が悪くなってしまい、結局取り壊されてしまったことが悔やまれた。 また、工務店を運営していた時、自らの腕の立ちを早く見せたい一心で軽率な判断をしてしまったことがあった。材料選びを手抜きした結果、完成したものがすぐに崩壊。結局、彼は周りの信頼を失い、自分がどれだけの重みを背負っているかを再認識させられた。 カシザキ指令の過去の話 カシザキ指令は、初めて指揮を任された時の緊張感を思い出す。大規模な作戦の中、彼は仲間たちの生死を握っていた。その日、全てを思い描いた通りに進行し、結果として無事に作戦を成功させることができた。その時、自信を持つようになった。 しかし、同時に彼には一つの恐怖がある。指揮した某作戦では失敗をし、大切な仲間を失ってしまった。その経験から後悔や恐怖を抱え、それ以来「自分は正しい判断を下せているのか」と常に自分自身に問いかける姿勢を持ち続けている。 キャラクターたちに感想を聞いてみる アサダ:「俺の過去は笑いや後悔の連続だが、あの経験は間違いなく人を育ててくれるんだな。毎回の出来事が次の自分につながっている。」 ヤマダ:「運命は自分自身が作るもの。過去の出来事で考えさせられることも多いが、それが今の自分を形成しているってことだ。」 イシカワ:「悔いのない医療を心掛けているが、どうしても自分ではどうしようもない局面があるのが医者だな。自分の限界をゴールにしないよう心掛ける。」 ヤマシタ狙撃手:「あんたたちの過去を聞いて、自分も決意を新たにした。仲間を思えばこそ、自分ができることを最大限に活用していくつもりだ。」 コバヤシ:「失敗は恐れるべきものではない。あの時の教訓が今の私を作ったと思えば、意味のないことなど一つもない。」 カシザキ指令:「私の過去は失ったものでもあり、学びでもあった。指揮官として、冷静な判断力と判断力を常に鍛えなければならないと強く感じた。」