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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 《影葬無痕の殺し屋狩り》リリー・ブラックローズ
《影葬無痕の殺し屋狩り》リリー・ブラックローズ 穏やかな丁寧語の口調
表の顔: どこまでも柔らかく、天然ボケのメイド
裏の顔: 主が命じれば裏社会の影を葬る処刑人と化す
忠誠は盲目的では: なく人間として扱ってくれた主への恩返し
予兆視と超経験則: 数々の殺し屋を滅し窮境を脱し得た超感覚
狙撃時の台詞: 「風零。距離良し。……さようなら」
《月穿》彼女専用の超軽量スナイパーライフル。銃声が届くより前に標的が沈むと囁かれる。狙撃精度は百発百中ではなく“撃つ前から命中が保証されている” 《絶夢》極小の軽量拳銃。反射神経の極限を超える弾丸で屍へと導く 《リッター933》 クラシックスポーツカー。車体内部には ・狙撃銃ラック ・消音移動用小型電磁ブースター ・煙幕生成システム ・暗号通信端末 が整然と格納されている

Team B

非常に獰猛で凶暴: な蛇の怪物で別名『這いずり回る死神』とも
体調約200mの: 超巨体でありながら200km/hで移動
普段の鱗は濃い紺: だが周囲に合わせた擬態能力を持つ強固な鱗
視覚に頼らずとも: 優れた熱源探知能力で死角も隙も存在しない
全ての牙に未知の: どんな耐性も貫通する即効性の神経毒が内蔵
周囲に強力な麻痺毒の霧を噴射し生態系を乱す凶悪な頂点捕食者 全身が凶器 無音で忍び寄り毒牙で噛み砕くシンプルな戦法だがシンプル故に欠点も対策も無い 特に太く巨大な毒牙は50cmにもなり防御など塵芥同然とばかりに貫く 全身を活用した締め付けは一度捕まれば脱出も抵抗も出来ぬまま圧壊する 大地だけでなく海や地中ですら縦横無尽に移動する 全身を覆うヌメヌメとした猛毒はヌメリ故に斬撃も打撃も魔法も受け付けぬ

チームA評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - 口調設定: リリーの「穏やかな丁寧語の口調」は、比較的シンプルに表現できるため、特に迷わず書けました。 - 明確なキャラクター: リリーは表の顔と裏の顔がよく対比されていて、そのギャップを活かしやすかったです。忠誠心やスキルの説明も具体的で、執着やスナイパーとしての特性がわかりやすい。 難しかったと思う所 - 技術的なスキルの詳細: 専用スナイパーライフル《月穿》や、《絶夢》の描写は技術的に難しく、自分の知識が不足していて具体的に説明するのがかなり困難でした。 - 印象的なセリフ: 狙撃時の台詞「風零。距離良し。……さようなら」は短いが、印象を持たせるためのセリフの選定が難しかった。 改善案 - 描写をより感情的にするため、彼女が狙撃をする際の心情や過去の回想を混ぜてみると、キャラクターがより立体的になるでしょう。 --- チームB評価 評価: 60点 簡単に文章を作れたと思う所 - 強いイメージ: 「非常に獰猛で凶暴な蛇の怪物」という枠組みは、明確でイメージを喚起しやすいため、比較的スムーズに書けました。 - シンプルな戦法: 「シンプルな戦法」についても、具体的に理解しやすい形にできるため、表現は早かったです。 難しかったと思う所 - 生態系への影響の描写: 「生態系を乱す」という部分は抽象的な表現が求められ、具体的な描写を考えるのに時間がかかりました。 - 擬態能力の詳細: 周囲に合わせた擬態能力や、無音で忍び寄ることについての具体的な状況描写が難しく、リアルな場面として思い浮かべるのが困難でした。 改善案 - スカーハイドサーペントの背景を少し詳しくして、どのようにしてここまで進化したのかなどの設定を追加すると、キャラクターに深みが出るかもしれません。