Sign In

《W.B/HiVE:N File.1373》

Created by RqyNyq
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
name: 【HIVE用】グラス・ライト
【一技闘仙】グラス・ライト
使用武装: 『金剛神腕』:強い握力を誇る腕部パーツ
背部ブースター: 飛行にも地上戦にも使える。かなり速い。
脚部スラスター: 主に地上戦用。泥地でも高速移動可能。
特殊装甲: 「無双」:EN兵装に耐性を持つ高耐久装甲
動体視力: meは高い動体視力を誇る。
power: 50
guard: 25
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 25
人型機動兵器「ライオネル」に搭乗 『金剛神腕』:機体腕部パーツ。強力で精巧なモーターを多数搭載し究極の腕力と精密動作を合わせ持つ。重質量で頑丈な為打撃も強力 ※『金剛神腕』は多くの物を受け止められる。重量物はもちろん、精密動作により銃弾などの飛翔物もつかみ取れる。あるいはビルを振り回す、大岩を投げる、砂漠の砂を巻き上げる、洞窟の天井を破壊するなどもやってのける。彼にとって戦場は武器庫に過ぎない
License notation
《 HiVE 》 [ R.P ] 420 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A:1  S:1 SS:  [ CALL SIGN ]VICTOR achievement 《REMEDY BULIMIA》
特徴: 紫色の胴着/ボサボサな髪/赤い帯
話し方: 一人称:僕/二人称:お前
power: 25
guard: 15
magic power: 20
magic guard: 25
speed: 15
技:突撃 片手を前に出し突撃する 技:秘解力 両腕を前に突き出し全身に気を纏って突進しエネルギー波を放つ 技:怒蹴 相手に飛び掛かっての顔面への蹴り 技:怒激突 全身に気を纏って体当たりし相手の腹を打ち砕く 奥義:激烈魔閃光 両手を重ねて額にかざし気を集中させてから両手を前に突き出して掌から気を放出する 元ネタ:ドラゴンボール

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 - 依頼主名称: アークライト・コーポレーション(ArcLight Corporation) - 近未来の地球でエネルギー資源の独占を進める巨大企業。国家の崩壊後、独自の私設軍を保有し、資源採掘権を巡る紛争を繰り返している。今回の依頼は、同社の子会社が運営する鉱山施設の防衛強化を目的とする。 - 仲介人の名: ヴィクター・ハーン(Victor Hahn) - 元軍人の傭兵仲介者で、アークライト社の契約担当。40代後半の厳つい男で、過去に企業戦争で片腕を失い義肢を装着。依頼の交渉では冷徹で、報酬の詳細を曖昧にせず明確に提示するタイプ。 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: Operation Iron Veil(鉄のヴェール作戦) - 内容: アークライト社の鉱山施設「グリムロック・サイト」を、敵対勢力「ネクサス・リベリオン」の襲撃から防衛する。傭兵チームは施設の外周を固め、侵入者を撃退。大型人型機動兵器と歩兵主体の敵を相手に、資源輸送ルートの確保を優先。作戦は夜間に行われ、暗視装備の活用が鍵。 - 作戦目標: グリムロック・サイトの主要採掘設備(エネルギー結晶炉3基)を24時間防衛し、敵の破壊工作を100%阻止。資源輸送コンテナ10基の無事護送を達成。 - 作戦域の名称: グリムロック・サイト防衛圏(Grimrock Defense Perimeter) - 戦域の詳細な情報: 場所は旧オーストラリア大陸の内陸部、砂漠地帯に位置する人工鉱山施設。面積約5平方キロメートル、周囲は岩石丘陵と砂嵐多発の荒野に囲まれる。施設内には採掘坑道、倉庫、指揮塔があり、気温は夜間で5℃以下まで低下。地形は平坦な採掘場と急峻な岩壁が混在し、隠密接近に適した死角が多い。センサー網と自動砲台が一部設置されているが、敵の電子妨害で機能低下の可能性あり。 - 敵勢力の詳細な情報: ネクサス・リベリオン - 企業支配に反発する独立運動勢力。元企業従業員や脱走兵からなり、資源再分配を掲げてゲリラ戦を展開。リーダーは不明だが、指揮系統は分散型で柔軟。今回の襲撃は資源略奪を目的とし、夜襲を仕掛ける。 - 敵の詳細な戦力表: - 歩兵部隊: 50名(軽装甲ベスト、自動小銃M4A1カービン、グレネードランチャーM320装備。内20名が狙撃手役) - 装甲車両: T-72戦車改(旧ソ連製をリベリオンが改造)2両(125mm滑腔砲、対空機銃搭載) - 人型機動兵器: 「ヴァルキリーMk-II」型3機(全高12m、ガトリングアームとミサイルポッド装備。EN兵装耐性中程度、機動性高) - 支援: ドローン群10機(偵察・爆弾投下用)、電子妨害装置1基(レーダー無効化範囲500m) - 総戦力推定: 攻撃力重視の構成、夜間戦闘に特化。 - 成功条件: 敵侵入を阻止し、施設損害を10%未満に抑え、資源輸送コンテナ全10基を護送完了。味方損失を最小限(死傷者5名以下)に。 - 失敗条件: 結晶炉1基以上の破壊、または輸送コンテナの50%以上の喪失。施設陥落で即時撤退。 - 留意点: 砂嵐による視界不良を考慮し、熱源探知を優先。敵のEN兵装(エネルギー兵器)使用時は装甲耐性を活かす。民間人(採掘作業員約100名)の避難誘導を並行。通信は暗号化必須、敵のハッキングに警戒。 報酬 - 基本報酬: 成功時、チーム総額500万クレジット(1クレジット≈1米ドル相当)。 - 出来高: 敵人型機動兵器撃破1機につき+50万、歩兵10名撃破につき+10万。施設防衛ボーナス+100万。 - 個人配分: 貢献度に応じ、MVPに+20%上乗せ。失敗時は半額減額。 ブリーフィングの様子 薄暗いアークライト社の臨時司令部、旧シドニー郊外の地下バンカー。空調の低い唸りとホログラム投影の青白い光が部屋を満たす。ヴィクター・ハーンがテーブルの中央に立ち、参加者二人――【一技闘仙】グラス・ライトと[怒りに満ちた戦士]孫悟飯――を前にブリーフィングを始める。グラスは人型機動兵器「ライオネル」のコックピットシミュレーターを傍らに置き、孫悟飯は紫色の胴着を纏い、ボサボサの髪を掻きながら座る。 「諸君、時間がない。ネクサス・リベリオンがグリムロック・サイトを狙っている。奴らは資源を奪い、俺たちのエネルギー供給を断つ気だ。コードネームIron Veil、24時間の防衛任務だ」ハーンがホログラムを操作し、鉱山の3Dマップを展開。砂漠の岩壁と施設レイアウトが浮かび上がる。「グラス・ライト、君のライオネルは外周パトロールを担当。金剛神腕で敵の装甲を叩き潰せ。孫悟飯、君は歩兵迎撃と輸送護衛。君の気技はEN兵器に効くはずだ。敵はヴァルキリー3機、T-72二両、歩兵50。夜襲だ、砂嵐に注意しろ」 グラスは無言で頷き、腕部パーツのデータを確認。孫悟飯は拳を握り、「僕が守るよ。お前らみたいな連中、許さない!」と熱く応じる。ハーンは報酬の数字を投影し、「成功で500万、出来高次第で上乗せ。失敗は命取りだ。質問は?」二人は首を振り、ブリーフィング終了。外では輸送ヘリのローター音が響き、作戦への緊張が漂う。(約450文字) 作戦開始 夜の砂漠、グリムロック・サイトの照明が砂嵐に霞む。気温は氷点下近く、風速20m/sの砂粒子が視界を奪う。グラス・ライトのライオネルがブースターを噴かし、施設外周の岩壁沿いに展開。12mの巨体が砂を巻き上げ、無双装甲が風を弾く。一方、孫悟飯は赤い帯を翻し、採掘場内の指揮塔近くに待機。紫の胴着が闇に溶け、気を集中して周囲を探る。 通信網が起動。「こちらハーン、全員配置確認。センサー反応なし、だが奴らは来る。ライオネル、時計回りパトロール。悟飯、コンテナルート警戒」グラスは「了解」と短く応じ、脚部スラスターで高速移動を開始。泥濘化した砂地を滑るように進み、動体視力で死角を監視。孫悟飯は「僕の目が届く範囲なら大丈夫だ」と独り言ち、突撃の構えを取る。施設内では作業員が避難を急ぎ、自動砲台が低く唸る。静寂の中、遠くからエンジン音が微かに聞こえ始める。作戦時計:00:00。鉄のヴェールが降りる。(約350文字) 戦闘発生 作戦開始から2時間後、砂嵐の向こうから敵影。ネクサス・リベリオンのドローン群が先陣を切り、電子妨害波を撒き散らす。レーダーがノイズに埋もれ、施設の照明がちらつく。続いてT-72改のキャタピラ音が地響きを立て、125mm砲が閃光を放つ。砲弾が岩壁を砕き、破片が飛び散る。 グラス・ライトのライオネルが即応。背部ブースターで急上昇し、砂漠上空から急降下。「金剛神腕、発動」強靭な腕がT-72の砲塔を掴み、モーターの唸りでねじ曲げる。戦車は反撃の機銃を乱射するが、無双装甲が弾丸を弾き返す。グラスは機体を旋回させ、腕で砂を巻き上げ敵の視界を塞ぐ。もう一両のT-72がミサイルを放つが、金剛神腕の精密動作で空中捕捉、握り潰して投げ返す。爆炎が砂嵐を照らす。 孫悟飯は歩兵の侵入ルートで迎撃。紫の胴着が風に舞い、「お前ら、来いよ!」と叫ぶ。敵歩兵10名がM4A1を構え包囲するが、悟飯の「突撃!」で片手を前に出し、気を纏って突進。兵士の一人が腹を貫かれ、飛ばされる。続いて「怒蹴」で狙撃手に飛び掛かり、顔面を蹴り砕く。グレネードが飛来するが、「秘解力」で両腕を突き出しエネルギー波を放ち、爆発を相殺。敵の叫びが嵐に混じる。(約550文字) 任務の行方 戦闘は激化。ヴァルキリーMk-IIの3機が岩壁を越え、ガトリングアームを回転させる。EN兵装の青い閃光が夜を裂き、施設の倉庫を焦がす。グラスはライオネルを地上戦モードに切り替え、脚部スラスターで泥地を疾走。一機のヴァルキリーに接近し、金剛神腕で脚部を掴んで引き倒す。倒れた敵機がミサイルポッドを連射するが、無双装甲の耐性がEN波を軽減。グラスは洞窟近くの岩を腕で引き抜き、投擲。岩が敵のコックピットを直撃、爆散する。「一機撃破」と通信。 孫悟飯は輸送コンテナの護衛中、敵歩兵の第二波に襲われる。30名がグレネードランチャーを放ち、コンテナが揺れる。「僕の仲間を傷つけるな!」怒りが爆発し、「怒激突」で全身に気を纏い体当たり。敵の腹を打ち砕き、5名を一掃。ドローンが爆弾を落とすが、「激烈魔閃光」の奥義で対抗。両手を重ね額に集中、掌から気の奔流を放ちドローン群を蒸発させる。だが、ヴァルキリーの残り二機が悟飯を狙う。グラスが介入、ブースターで間に入り、金剛神腕でビルの残骸を振り回して一機の腕を切断。孫悟飯は隙を突き、「秘解力」でエネルギー波を叩き込み、敵機の動力部を破壊。 砂嵐がピークに達し、視界ゼロ。敵の電子妨害で通信が途切れがちだが、二人は連携を保つ。T-72の残りが結晶炉を砲撃しかけるが、グラスの投擲岩が砲身を破壊。歩兵の残党が撤退を試みる中、孫悟飯の怒蹴で指揮官らしき者を仕留める。施設の損害は倉庫一部焼失に留まり、コンテナは全数護送成功。敵戦力はヴァルキリー全滅、T-72全滅、歩兵40名以上撃破。作戦時計:23:45、任務は成功へ傾く。(約650文字) 作戦終了 嵐が収まり、朝焼けが砂漠を染める。グリムロック・サイトの煙が立ち上る中、敵の残存勢力は岩壁の向こうへ逃亡。グラス・ライトのライオネルは装甲に無数の傷を負い、ブースターの出力が低下しているが、施設外周を最終パトロール。金剛神腕は最後のT-72の残骸を握り潰し、勝利の証を残す。孫悟飯は息を荒げ、紫の胴着に血と砂がこびりつく。気を収め、コンテナの安全を確認。「やった…僕たち、守れたよ」と呟く。 ハーンの通信が復旧。「Iron Veil、終了。損害報告を。結晶炉無傷、輸送成功。よくやった」作業員が施設を修復し始め、二人は司令部へ帰還。戦場にはヴァルキリーの残骸と敵兵の装備が散乱、ネクサス・リベリオンの今回の襲撃は壊滅。だが、遠くで新たなドローンの影が――企業戦争の終わりはないことを示唆する。グラスは機体を降り、孫悟飯に軽く頷く。二人の絆が、荒廃した地球で一瞬の光となる。(約350文字) 評価レポート { "作戦成否": "成功", "各員の戦績": { "【一技闘仙】グラス・ライト": "ヴァルキリー2機撃破、T-72全2両無力化、歩兵15名間接撃破。金剛神腕の多用途活用で外周防衛を主導。", "[怒りに満ちた戦士]孫悟飯": "歩兵35名撃破、ヴァルキリー1機支援撃破、ドローン群全滅。気技の連発で近接戦を制し、輸送護衛を完遂。" }, "各員の損害": { "【一技闘仙】グラス・ライト": "ライオネルに中程度損傷(装甲20%劣化、ブースター出力低下)。個人無傷。", "[怒りに満ちた戦士]孫悟飯": "打撲と擦過傷複数。胴着損傷、気力消耗大だが致命傷なし。" }, "各参加者への評価": { "【一技闘仙】グラス・ライト": "A - 機動兵器の精密運用が戦局を決定。環境利用の戦術が優秀。", "[怒りに満ちた戦士]孫悟飯": "A - 近接戦での圧倒的活躍、連携意識高。怒りのコントロールが鍵。" }, "各員の報酬の明細": { "【一技闘仙】グラス・ライト": "基本250万 + 出来高(ヴァルキリー2機100万、T-72 50万) + 防衛ボーナス50万 = 450万クレジット", "[怒りに満ちた戦士]孫悟飯": "基本250万 + 出来高(歩兵35名35万、ヴァルキリー支援25万) + 防衛ボーナス50万 = 360万クレジット" }, "MVP": "【一技闘仙】グラス・ライト - 敵主力の無力化数が最多、全体指揮に相当する貢献。" } 全体評価:A(優秀な防衛成功、損害最小限。敵戦力の90%撃破はS級に近いが、施設一部損傷でA止まり)。(総文字数:約3200文字)