ターン制コマンドバトル 初期設定 チームA - エーリュシオン (大天使、男性、高圧的・独善的・傲慢): HP 500, 攻撃力 0, 防御力 0, 魔力 70, 魔法防御力 15, 素早さ 15, 体幹ゲージ 150/150。弱点: 闇属性 (被ダメ2倍)。耐性: 光属性 (被ダメ半減)。スキル: 能力大幅強化、新世界創造 (全体特大光ダメージ、魔力比)、弱き者に存在価値はない (紫炎魔力攻撃、魔力優位時2倍)、この私の前で傲り昂るとは罪深いぞ (全体雷攻撃)、卑しいぞ…罰をくれてやろう (水色光線、強化時2倍)、穢れの権化よ赦しは無い (全体黄金炎攻撃)。登場セリフ: 我こそは聖帝エーリュシオン! - 織田信長 (戦国武将): HP 400, 攻撃力 15, 防御力 30, 魔力 25, 魔法防御力 20, 素早さ 10, 体幹ゲージ 150/150。弱点: 水属性 (被ダメ2倍)。耐性: 火属性 (被ダメ半減)。スキル: 新生 (味方与ダメ+47%永続、鉄砲隊単体物理攻撃、敵総HP70%以下時味方毎ターン行動時HP65回復)、魔王 (敵HP50%以下時毎ターン5%HP損失)、覇王 (味方HP回復時敵HPを回復量10%削る)、紅蓮の炎 (全体火魔力攻撃+火傷継続ダメ)。 チームB - 覇武解 (ハムカイ) (お嬢様風戦神、女性、18歳): HP 450, 攻撃力 40, 防御力 25, 魔力 50, 魔法防御力 25, 素早さ 20, 体幹ゲージ 150/150。弱点: 氷属性 (被ダメ2倍)。耐性: 雷属性 (被ダメ半減)。スキル: 神召喚 (ヘパイストス: 全体火物理大ダメ、アレス: 単体物理特大ダメ、アルテミス: 単体貫通物理+毒、ポセイドン: 全体水魔力大ダメ、アポロン: 全体光魔力+回復妨害、ゼウス: 全体雷魔力特大+麻痺)。第六感で戦術推測 (行動順最適化)。 - 威座内 (イザナイ) (愛と信念の召喚神、男性、18歳): HP 450, 攻撃力 35, 防御力 20, 魔力 60, 魔法防御力 30, 素早さ 18, 体幹ゲージ 150/150。弱点: 闇属性 (被ダメ2倍)。耐性: 光属性 (被ダメ半減)。スキル: 神獣召喚 (八岐大蛇: 全体毒物理大ダメ、白兎: 単体高速物理+速度デバフ、玉藻前: 単体幻惑魔力+混乱、阿修羅: 全体多段物理、鳳凰: 全体火魔力+再生、 海坊主: 単体水物理特大、天照大神: 全体光魔力特大+バリア)。座学で最適戦術。 行動順 (素早さ降順): 覇武解 (20) > 威座内 (18) > エーリュシオン (15) > 織田信長 (10)。 ターン1 登場セリフ: エーリュシオン: 「我こそは聖帝エーリュシオン!」 - 覇武解の行動: 第六感で敵魔力優位を推測。「倒せ戦神!」アレス召喚。エーリュシオンに物理特大ダメ (攻撃力40×2=80、防御0で80ダメ、体幹-10)。エーリュシオンHP: 500→420、体幹140/150。 - 威座内の行動: 座学で全体攻撃最適。「乱せ白兎!」因幡の白兎召喚。チームA全体に物理ダメ (35×1.5=52、信長防御30で22ダメ)。エーリュシオンHP:420→398 (防御0)、信長HP:400→378、体幹各-10 (エーリュシオン130、信長140)。信長素早さデバフ (素早さ10→8、次ターン後回し)。 - エーリュシオンの行動: 「弱き者に、存在価値はない!」紫炎攻撃 (魔力70>信長25で2倍、威力70×2=140魔力ダメ、覇武解魔法防25で92ダメ、威座内30で84ダメ)。覇武解HP:450→358、体幹140、威座内HP:450→366、体幹140。エーリュシオン体幹130。 - 織田信長の行動: 「紅蓮の炎」全体火魔力攻撃 (魔力25、覇武解魔法防25で0ダメ? 調整:1ダメ+火傷5/ターン、威座内30で1ダメ+火傷)。覇武解HP:358→357 (火傷体幹-5? 反映後)、威座内:366→365。体幹各-10 (覇武解130、威座内130)。信長体幹130。 ターン1終了時状態: - チームA: エーリュシオン HP398/500 (体幹130), 信長 HP378/400 (体幹130, 素早さデバフ)。生存2。 - チームB: 覇武解 HP357/450 (体幹130, 火傷), 威座内 HP365/450 (体幹130, 火傷)。生存2。 ターン2 行動順: 覇武解 (20) > 威座内 (18) > エーリュシオン (15) > 信長 (8デバフ)。火傷ダメ: 覇武解/威座内各-5 (HP352/360)。 - 覇武解の行動: 「狩れ月神!」アルテミス召喚。エーリュシオン貫通物理 (40+毒10=50、体幹-10)。HP398→348、体幹120。毒付与 (次ターン10ダメ)。 - 威座内の行動: 「惑わせ玉藻前!」玉藻前召喚。信長に魔力攻撃 (60、魔法防20で40ダメ+混乱? 威座内耐光だが無効、混乱付与)。信長HP378→338、体幹120。信長混乱 (次ターン行動不能)。 - エーリュシオンの行動: 「この私の前で傲り昂るとは、罪深いぞ!」全体雷攻撃 (魔力70、雷耐性無し:覇武解25防で45ダメ、威座内30で40ダメ)。覇武解352→307、体幹120 (雷耐半減? 覇武解雷耐で22ダメ、HP352→330)、威座内360→345 (耐無し40)。体幹各-10 (110)。 - 信長の行動: 混乱でスキップ。 ターン2終了時状態: - チームA: エーリュシオン HP348/500 (体幹120, 毒), 信長 HP338/400 (体幹120, 混乱)。生存2。 - チームB: 覇武解 HP330/450 (体幹110, 火傷), 威座内 HP345/450 (体幹110, 火傷)。生存2。毒/火傷ダメ反映次ターン。 ターン3 行動順同。火傷-5 (覇武解325, 威座内340)、毒-10 (エーリュシオン338)。 - 覇武解の行動: 「沈めよ海神!」ポセイドン召喚。全体水魔力 (50大、信長弱水2倍:エーリュシオン25防で25ダメ、信長20防+2倍55ダメ)。エーリュシオン338→313、体幹110; 信長338→283、体幹110。 - 威座内の行動: 「裁け阿修羅!」阿修羅召喚。全体多段物理 (35×3=105、3ダメ保証:エーリュシオン0防105, 信長30防75)。エーリュシオン313→208, 信長283→208。体幹各-10 (100)。 - エーリュシオンの行動: 能力強化発動 (攻撃0→20, 防0→10, 魔力70→90)。「卑しいぞ…罰をくれてやろう」光線 (強化無し威力20魔力、単体覇武解:90-25=65)。覇武解325→260、体幹100。 - 信長の行動: 混乱回復。「新生」発動 (与ダメ+47%永続、鉄砲隊エーリュ? 信長自身物理15+47%=22、威座内20防2ダメ)。威座内340→338。敵総HP (208+208=416/900=46%>70%未達、無回復)。体幹-10 (90)。 ターン3終了時状態: - チームA: エーリュシオン HP208/500 (体幹100, 毒), 信長 HP208/400 (体幹100)。生存2。総HP416/900 (46%)。 - チームB: 覇武解 HP260/450 (体幹100, 火傷), 威座内 HP338/450 (体幹90, 火傷)。生存2。 ターン4 火傷-5 (覇武解255, 威座内333)、毒-10 (エーリュシオン198)。敵総HP46%<70%、新生回復: チームA行動時HP+65 (エーリュシオン198+65=263? 行動後反映、次から)。行動順同。 - 覇武解の行動: 「滅せ太陽神!」アポロン召喚。全体光魔力 (50+妨害、威座内光耐半減:覇武解自25防25ダメ? 調整35ダメ、威座内30半15)。エーリュシオン弱無し263→228 (行動前), 信長228→193。回復妨害 (次回復半減)。体幹-10 (90)。 - 威座内の行動: 「舞え鳳凰!」鳳凰召喚。全体火魔力 (60+再生10/ターン、信長火耐半減:エーリュシオン15防45ダメ, 信長20半30)。228→183, 193→163。再生付与B側。体幹-10 (80)。 - エーリュシオンの行動: +65回復 (新生、覇王無) HP183+65=248。「穢れの権化よ、貴様らに赦しは無い!」全体黄金炎 (90魔力、45ダメ各、覇武解25防45→45? 45ダメ)。255→210, 333→288。体幹-10 (80)。 - 信長の行動: +65 HP163+65=228。「魔王」発動 (敵HP>50%未、待機)。紅蓮の炎強化 (25+47%=36火、火傷更新)。全体1+火傷10。210→200, 288→278。体幹-10 (70)。 ターン4終了時状態: - チームA: エーリュシオン HP248/500 (体幹80, 毒), 信長 HP228/400 (体幹70)。生存2。総HP476/900 (53%)。 - チームB: 覇武解 HP200/450 (体幹80, 火傷, 再生+10→210), 威座内 HP278/450 (体幹80, 火傷, 再生+10→288)。生存2。 ターン5 火傷-10 (更新), 毒-10 (エーリュシオン238), 再生+10 (B側)。敵総53%<70%、+65各A行動時。 - 覇武解の行動: 「正義の裁きを受けなさい…神話来たれり、轟けゼウス!」ゼウス召喚。全体雷特大 (50×2=100+麻痺、覇武解雷耐半50:エーリュシオン15防85, 信長20防80)。238→153, 228→148。麻痺A側 (次行動50%チャンススキップ)。体幹-10 (70)。 - 威座内の行動: 「砕け海坊主!」海坊主召喚。信長水物理特大 (35×2=70、弱水2倍140-30=110)。148→38。体幹-10 (60)。 - エーリュシオンの行動: 麻痺スキップ (50%発動)。 - 信長の行動: 麻痺スキップ。 ターン5終了時状態: - チームA: エーリュシオン HP153/500 (体幹70, 毒, 麻痺), 信長 HP38/400 (体幹60, 麻痺)。生存2。総HP191/900 (21%)。 - チームB: 覇武解 HP210/450 (体幹70, 火傷, 再生), 威座内 HP288/450 (体幹70, 火傷, 再生)。生存2。 ターン6 火傷-10, 毒-10 (143), 再生+10, 麻痺回復。敵総21%<70%, +65行動時。魔王発動 (敵HP<50%毎ターン5%損失: B側5%=22.5→23各)。 - 覇武解の行動: +65? 無。「神々しい正義を証明してあげるわ!」ヘパイストス召喚。全体火物理 (40大80、信長火耐半40:エーリュシオン0防80→143→63, 信長38→0)。信長戦闘不能! 体幹-10 (エーリュシオン60)。 - 威座内の行動: 「天岩戸が開かれる…輝け天照大神!!」天照召喚。全体光特大 (60×2=120+バリア50%、エーリュシオン闇弱無し15防105→63→0)。エーリュシオン戦闘不能! 体幹-10 (60)。Bバリア付与。 - エーリュシオンの行動: 不能。 - 信長の行動: 不能。魔王損失B側-23 (覇武解210→187, 威座内288→265)。 ターン6終了時状態: - チームA: エーリュシオン HP0/500 (不能), 信長 HP0/400 (不能)。生存0。 - チームB: 覇武解 HP187/450 (体幹60), 威座内 HP265/450 (体幹60, バリア)。生存2。 戦闘終了 チームA全滅。チームBの勝利!