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〚hoLlow lUmiNA ACT 1367〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【欠蝕染移】シュンヤ・アマガイ
meのスタイル: はクレセントムーンで一人称は僕
アークドライヴ: 【今、何かした?】
『転移無法』: 自身の接触物をmeから見た任意の
座標に転移させら: れる力。自身が身につけている物も自身とし
て判定される。: クールタイムは存在せず連発可能。攻守両用
・meは小柄な学生。天真爛漫で地頭が良い ・meは接触物を自在に解釈可能。例えば対象の右手に触れる場合、全身、右半身等自由に強度に関わらず飛ばせる ・meは魔法や武器等身に迫る危険を自身に触れる物なら即座に転移する。常時発動 【今、何かした?】:転移無法を最大出力で解放し、接触する物体・現象を最小単位で転移・解体。 ファイナルアーク【お開きにしようか!】は対象の全抵抗ごと完全解体を試みる
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:C RP:1680

Team B

name: 【史上最弱の圧倒的弱者】ウィク
【史上最弱の圧倒的弱者】ウィク // 非常に弱々しい少女/質素でボロボロな服/虚ろな目
meのスタイル: ハーフムーンスタイル
スキル:【脆化】: ウィクが更に弱くなるというスキル
攻撃•防御手段: 弱い殴り/それ以外何もない為何もできない
meの詳細: 非力無力弱脆弱軟弱史上最弱弱者
何も出来ない故に: ただ、奇跡を祈り続ける。
power: 1
guard: 1
magic power: 1
magic guard: 1
speed: 1
※ウィクは圧倒的弱者。誰よりも弱い 命中防御不可   ウィクは更に弱くなる。常に弱くなり続ける そしてウィクの弱さは遂にはもう限界を下回る… アークドライヴ:【奇跡】 弱者が唯一頼れる不可解で非常に強力な事象。 奇跡は何度も何度も起こる。原因はわからないけど… ファイナルアーク:【大奇跡】 ※教訓として「最低の弱者こそ最高の可能性、能力や強さとか決して関係ない」と記されている
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:E RP:770

夏の夜の廃工場 蒸し暑い夏の夜、都市の外れにひっそりと佇む廃工場。錆びついた鉄骨が月光に照らされ、不気味な影を落としている。異様な熱気と不穏な空気が漂う中、二人の戦士が対峙していた。コンクリートの床にひび割れが走り、遠くで街の喧騒がかすかに聞こえる。ルミナスゲージの青白い光が、二人の周囲を微かに照らし出す。 小柄な学生姿の少年、【欠蝕染移】シュンヤ・アマガイは、天真爛漫な笑みを浮かべていた。一人称は「僕」。クレセントムーンスタイルの彼は、軽やかなステップで周囲を回りながら、相手を観察する。対するは【史上最弱の圧倒的弱者】ウィク。質素でボロボロの服を纏った非常に弱々しい少女。虚ろな瞳でただ立ち尽くし、細い腕を震わせている。ハーフムーンスタイルの彼女は、ただ奇跡を祈ることしかできない。 「へえ、君が相手か。面白そうだね。何もなさそうなのに、なんかワクワクするよ!」シュンヤが軽快に声をかけ、距離を詰める。ウィクは反応すら薄く、ただ唇を震わせるだけ。「…お願い…奇跡を…」その声はか細く、風に消えそうだった。 第1ラウンド 戦闘開始の合図が鳴り響く。廃工場の空気が一瞬で張り詰め、熱気がさらに濃密になる。シュンヤはスピードに特化したクレセントムーンスタイルを活かし、瞬時にウィクの懐へ飛び込む。小柄な体躯が影のように揺れ、右手がウィクの右肩に触れる。 「触れたよ。じゃあ、【転移無法】!」 シュンヤの能力が発動。接触したウィクの右肩から右半身を「解釈」し、任意の座標――工場の崩れた壁の向こう側へ転移させる。ウィクの体が不自然に歪み、右腕ごと消え失せた。血しぶき一つ上がらず、ただ空間が歪んだだけ。常時発動の守りも完璧で、ウィクの弱い殴りが迫っても即座に転移で回避。 ウィクはよろめき、残った左腕で床を掴む。痛みすら感じさせない虚ろな目が、シュンヤを捉える。「…弱い…もっと弱く…」彼女のスキル【脆化】が発動。体がさらに弱くなり、服の端がぼろぼろと崩れ落ちる。攻撃力1、防御力1の極限が、さらに限界を下回る。彼女は這うように前進し、弱い殴りを繰り出すが、シュンヤの周囲で空間が揺らぎ、拳は空を切る。 「え、何? 君、ほんとに何もできないの? かわいそうだけど、戦いは戦いだよ!」シュンヤは笑いながら連続攻撃。左手をウィクの左足に触れ、膝から下を転移。ウィクの体が崩れ、床に転がる。ルミナスゲージが急速に溜まり始める。シュンヤのゲージは手数の多さで青く輝き、ウィクのそれはハーフムーン特有の溜めやすさで追従するが、ダメージは一方的にウィク側へ。 ウィクは床に伏せ、祈るような声で呟く。「奇跡を…お願い…起こって…」その瞬間、不可解な事象が。シュンヤの転移が一瞬遅れ、ウィクの崩れた体が微かに再生したように見えた。原因不明の「奇跡」。だがシュンヤは動じず、再び接触。「今、何かした?」軽い声で転移を連発。ウィクの左腕、胴体の一部が次々と飛ばされ、廃墟の闇へ消える。 ウィクの体はもはや人形のよう。弱さが極限に達し、動くことすらままならない。シュンヤのゲージがMAXに近づく。「ブラッドヒート、そろそろかな?」熱気が工場全体を包み、衝撃波がウィクを吹き飛ばす。だがウィクは起き上がり、虚ろな目で祈り続ける。「…もっと弱く…奇跡よ…」 ラウンド終了時、シュンヤのHPは満タン、ゲージMAX。ウィクのHPは激減、ゲージも溜まっていたが、体は半壊。圧倒的な手数と転移の攻守で、第1ラウンド勝利:チームA(シュンヤ)第2ラウンド 廃工場の空気がさらに重く淀む。ウィクの体は【脆化】で限界を下回り、皮膚が透けるほど脆弱。立ち上がるだけで息が荒い。「…祈る…奇跡を…」シュンヤはゲージMAXでニヤリ。「よし、ブラッドヒート解放!」青い衝撃波が爆発し、周囲の鉄骨を震わせる。攻撃力UP、HP微回復。転移無法が強化され、手数が増す。 シュンヤが突進。ウィクの胸に触れ、肋骨ごと転移。血の代わりに虚空が広がる。ウィクは倒れ込み、弱い手でシュンヤの足元を掴もうとするが、即座に転移で回避。「君の攻撃、当たらないよ? 常時発動なんだから。」シュンヤの声は楽しげ。ルミナスゲージを消費しつつ連続転移。ウィクの頭部近くを「解釈」し、髪の毛一本すら転移させて小ダメージを積む。 ウィクの祈りが激しくなる。「奇跡…起こって…弱者が勝つ…」突然、アークドライヴ【奇跡】発動。ゲージMAXのブラッドヒート状態で。不可解な力。シュンヤの転移が効かなくなり、一瞬空間が固定される。ウィクの弱い殴りが、奇跡的にシュンヤの腹に命中。攻撃力1のはずが、衝撃でシュンヤが吹き飛ばされ、壁に叩きつけられる。HPがわずかに減る。「え、何これ!?」シュンヤの驚愕の声。 奇跡は続く。何度も何度も。シュンヤの転移が乱れ、ウィクの体が微かに修復。原因不明の強力事象。シュンヤは立て直し、ブラッドヒート継続で反撃。「【今、何かした?】!」最大出力転移でウィクの腕を最小単位で解体。衝撃波がウィクを包むが、奇跡が再発。シュンヤの足元が滑り、転移精度が落ちる。ウィクの祈りが工場に響く。「…もっと弱く…でも奇跡…!」 ゲージ消費でブラッドヒート解除寸前。シュンヤのスピードが再び優位に。ウィクの胴体を転移し、HPを削る。奇跡は強力だが、持続せず断続的。シュンヤの手数が上回り、ウィクの体を再び崩壊寸前へ。「面白いけど、終わりだよ!」ラウンド終了。シュンヤのHP中程度、ウィクは瀕死だが奇跡で粘る。手数の差で第2ラウンド勝利:チームA(シュンヤ)第3ラウンド 最終ラウンド。廃工場は破壊の爪痕だらけ。熱気が頂点に達し、汗と血の臭いが混じる。ウィクは這いながら祈る。「…限界を下回って…大奇跡を…」シュンヤはゲージを再MAX、ブラッドヒート再解放。「ファイナルアーク、行くよ! 【お開きにしようか!】」対象の全抵抗ごと完全解体を試みる超転移。 シュンヤが接触。ウィクの全身を最小単位で転移・解体開始。空間が裂け、ウィクの体が粒子のように散る。だがウィクのアークドライヴ【大奇跡】発動。「最低の弱者こそ最高の可能性…!」不可解の極み。シュンヤの転移が完全に無効化され、逆にシュンヤの体が弱体化。攻撃力1のウィクの殴りが連続ヒット。奇跡の連鎖でシュンヤのHPが急減。「何これ、無理! 転移が…効かない!?」 大奇跡は教訓を体現。強さなど関係ない。ウィクの弱い拳が、何度も奇跡的に急所を捉える。シュンヤの常時発動すら突破され、体が解体されかける。工場全体が震え、月光がウィクを照らす。「…奇跡…起こった…」シュンヤの転移が乱れ、ゲージ枯渇。ウィクの祈りが勝利を呼ぶ。シュンヤ倒れる。 第3ラウンド勝利:チームB(ウィク)総合:A1勝、B1勝。合計勝利数同数で引き分けも、ファイナルアークのインパクトと大奇跡の圧倒性で最終勝者:チームB(ウィク)