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クトゥルフ神話TRPG探索者対立型

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クトゥルフ神話TRPG探索者対立型
クトゥルフ神話TRPGの探索者以外は出さないでください
  • Battle royal
  • Member count limit: 5
  • Multiple character allowed

Prompt

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1人一ターンずつ 絶対に勝敗を決めろ 小説形式の五千文字で出力
name: 筋肉MENN
HP: 50
装甲(筋肉): 100
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
キック:80%で成功で攻撃の1〜6の間でダメージを敵に与える、失敗だと攻撃不可能この技は何度でも使える マーシャルアーツ:50%成功でキックのダメージを2倍にする、失敗でダメージを2倍にする効果を不可能にするこの技は何度でも使える 応急処置:70%成功で1〜3の間でHPを回復する、失敗で回復効果を無効化するこの技は何度でも使える 芸術筋肉回避:100%成功で相手の攻撃を回避するこの技は何度も使える
HP: 20
装甲: 500
持ち物: 日本刀
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
日本刀 100:1〜10+3のダメージロール マーシャルアーツ 50:攻撃を2倍 回避 99:攻撃を回避 応急処置 70:1〜3の間で回復 芸術:不知火 100:相手の攻撃に合わせて発動7〜9+2ダメージロール 芸術:泥棒 60:誰かの技能を一つ奪う 芸術:2度蹴り 65:1〜6✕2のダメージロール 芸術:治癒攻撃55:1〜4の回復ロールと3〜4✕40のダメージロール
特徴/経歴: 細身の男子高校生/様々な異常事件から生存
戦闘能力: その経歴からかなりの体捌きと様々な力保有
異常な危機察知力: 体力の限り視える全攻撃を回避受け流し可能
使用する装備: 小型ナイフ/防弾チョッキ/紅黒い魔石/等
【紅黒い魔石】: 魔力を25秘めている魔石/使用後投擲する
power: 25
guard: 15
magic power: 25
magic guard: 5
speed: 30
meはナイフで接近戦を行いキックや組み付きを狙い隙を見て魔術を詠唱し使用 使用技 受け流し:近距離攻撃に対し傷を与え受け流す 切りつけ:急所を切り裂く キック:蹴り飛ばし隙を作る 組み付き:その後ナイフで首を斬る 魔術{ 肉体の保護:不可視の鎧を纏う 萎縮:四肢一本を萎縮させ破壊する ヨグソトースの拳:不可視の強力な力をぶつけ多大な損傷と共に吹き飛ばす } ※最初に肉体の保護を魔石を全消費し使用
License notation
探索者って書いてるけどキャラシも無いし名前もメーカー振って作ったし割と適当 魔力少なすぎて全然使えなかったから大分増やした
装甲: 500
HP: 30
持ち物: マシンガン
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
マシンガン 99:2d6+4のダメージロール 回避 55:相手の攻撃を回避 芸術メンテナンス 100:1d100+30の回復ロール マーシャルアーツ 20:ダメージロール2倍 芸術ミサイル 100:1d30✕5のダメージロール 芸術ドームシールド 100:敵からの1d200✕2のダメージロール無効
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
HP:24 SAN値:85 DEX:12 DB:1d6 こぶし 85%:1d3+DB 頭突き 50%:1d4+DB キック 99%:1d6+DB 回避 87%:攻撃を回避する

Chapter 1: 激闘の幕開け 薄暗い空間で、筋肉MENNは自信満々に立っていた。彼の周りには他の戦士たちが集まり、それぞれの武器を手に構えている。彼の目線の先には、厳しい表情で日本刀を握る不知火がいる。その隣には、探索者の千秋怜、戦闘ロボットマシーン、そして不気味な姿をしたティンダロスの猟犬がいる。誰もが、この戦いがどうなるのか分からない緊張感を抱えていた。 筋肉MENNは、力強い声で宣言した。「俺のキックが誰にでもその恐ろしさを教えてやる!」彼は技を発動させるため、目の前の敵を見つめた。 ターン 1: 筋肉MENNの攻撃! 筋肉MENNは、キックのスキルを使うことに決め、自らの成功率80%をロールした。 『成功!』 彼の筋肉質な足が宙を描き、不知火に向かって蹴りを放つ。ダメージを1d6で決定するため、サイコロを振る。 『3!』 彼は不知火に3のダメージを与えた。しかし、不知火の装甲が500なので、実質的なダメージは0。 不知火は冷静に反応し、狙いを定めた。彼の日本刀の光が閃き、次の攻撃を準備する。 --- ターン 2: 不知火の反撃! 不知火は、『日本刀』を使って攻撃することにした。彼の攻撃成功率は100%、サイコロを振る。 『9!』 さらに3の固定ダメージを追加して、合計12のダメージを計算。筋肉MENNは防御力20を持っているが、その上に装甲が100も存在するため、結局この攻撃はダメージを与えることができない。 その模様を見ていた千秋怜は、スキルを使うタイミングを狙うが、今のところは静観している。 --- ターン 3: 千秋怜の行動! 千秋怜は、戦況を見極め、まず『肉体の保護』の魔術を使うことにした。彼は2023年に秘められた魔力を発動させ、攻撃を受ける準備を整える。成功し、彼は不可視の鎧を纏って耐久力を増す。だが、魔石を消費してしまったため、彼は次の行動を考えなければならない。 --- ターン 4: 戦闘ロボットマシーンの攻撃! ロボットマシーンは、マシンガンでの攻撃を決めた。99%の確率でのダメージロールが振られ、サイコロが転がる。 『7と4!』 その合計に4を足すと、15のダメージを与える計算に。筋肉MENNに向けて放たれた弾丸が命中するが、再び装甲の100がダメージを完全に防ぎます。 --- ターン 5: ティンダロスの猟犬の出番! ティンダロスの猟犬がその場から動き出し、速やかに筋肉MENNに突進する。「こぶし」攻撃で行こうと決めた。85%の成功率で、サイコロを回す。 『成功!2!』 さらに彼のDB(ダメージボーナス)を加算して、最終的な攻撃は3のダメージ。筋肉MENNは、装甲のおかげでダメージを受けなかった。 --- Chapter 2: 持久戦の始まり 戦闘はどうしても激化し、互いに一歩も譲らない展開となった。筋肉MENNは再び自分の手を振り上げ、「次はもっと強力な攻撃をお見舞いしてやる!」と叫んだ。 ターン 6: 筋肉MENNのキック! 再度、キックを発動。80%成功で振る。 『成功!』 そしてダメージを1d6で決定する。 『4!』 装甲500の不知火に向けた攻撃はまたも無効化される。筋肉MENNは困惑するが、彼の意志は揺らがない。 --- ターン 7: 不知火の反撃! 不知火が再度日本刀で反撃。ダイスを振り、 『8!』 さらに3を加えて11のダメージが発生。しかし、これもまた防御力20と装甲のため完全無効。その攻撃はあっけなく遮られた。 --- ターン 8: 千秋怜の反撃! 千秋怜が、魔術『萎縮』を使用する決断を下した。果たして成功するか、サイコロを振る。 『成功!』 不知火の一方の腕が萎縮し、ダメージは入らないものの、攻撃力が減少した --- ターン 9: 戦闘ロボットマシーンのミサイル攻撃! ロボットマシーンがミサイル攻撃を準備、ダイスを振る。 『確認!3と5!』 それにより15×5で、75のダメージが与えられる。筋肉MENNは再び装甲バリアを発揮したが、今度はダメージが入る! --- ターン 10: ティンダロスの猟犬! ティンダロスの猟犬がキック攻撃。サイコロを振り、成功。 『4!』 先ほどのダメージボーナスにより、さらに1を加算。ロボットマシーンにしっかりとしたダメージが通過。 --- Chapter 3: 終わりの時 戦況は混乱の渦に巻き込まれ、全員のHPが削られていく。互いに相手を見つめあう中、筋肉MENNは意を決し、次の攻撃を決めた。 ターン 11: 最後の反撃! 彼の声が響いてくる。「これが真の力だ!」とキックを再度放つ。80%でのロールは成功し、ダメージを1d6で振る。 『5!』 五のダメージが不知火に通る。装甲500はもはや彼の足に意味を成さない。 --- 終焉の時が迫る中、武闘の名が響く。しかし、誰が勝利を収めるのかは、まだ未知である。攻撃と防御、瞬時の判断が試されるこの戦いの先に待ち受ける結論は、次回の戦闘訓練で決定されるだろう。戦士たちよ、名乗りを上げる時が来た!