チームAの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 特徴が豊か: エンチャントリングの種族や生息域、属性が明確に記載されており、想像しやすい。特に、四属性モンスターという設定は視覚的に多様なイメージを浮かばせやすい。 - ユニークなスキル: 鳴き声が非常にユニークで、リズミカルな要素が多いので、そのまま再現するのが容易。文章内の響きが楽しいため、そのまま取り入れることが簡単だった。 難しかったと思う所 - 孵化時間の長さ: 2日2時間という具体的な孵化時間は、他の要素と組み合わせる際に困難さを伴った。どのようにストーリーに組み込むか考える必要があったため。 - 鳴き声の長さと内容: 鳴き声が長く、複雑な構成になっているため、そのまま引用するのが難しいと感じた。また、音声のトーンや感情を込めることも難しい。これにより、ある種のプレッシャーを感じた。 改善案 - 鳴き声を短く区切るなどして、言い回しを簡潔にしつつもユニークさを保つことで、再現がしやすく、かつ楽しいものになるかもしれません。 - チームBの評価 評価: 75点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターの個性: スピカの性格や容姿が非常に明確に設定されていて魅力的。特に、責任感が強く、部下を引っ張る存在として描かれているため、ストーリー作りにおいて使いやすかった。 - 詳細な設定: 防御力や攻撃力など、具体的な数値が設定されていることはキャラクターの強さを測る上で助けになる。 難しかったと思う所 - 技術的な専門用語: 「対消滅式魔導砲」や「多重存在式速射砲」などの技術的な表現は、理解はできても、それに添った背景やストーリーの構築が難しく感じた。 - 艦の詳細な機能: 宇宙戦艦の機能や能力について詳細に描かれているため、ストーリーにどのように組み込むかのバランスが難しいと考えた。特に、光速航行や絶対的防御の概念をどう扱うべきかで悩んだ。 改善案 - 技術的な要素は、簡単な言葉や比喩表現に換えることで、より多くの人が理解しやすくなる。たとえば、魔導砲の動作を日常的な表現に変えることができれば、よりイメージしやすくなるかもしれません。