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【億鬼夜行-醒めない悪夢】

Rule
億鬼夜行の残滓
Cooperation
!注意! キャラが蹂躙される描写がされる可能性があります 参加条件:【億鬼夜行】にて称号「被怪災者」と「トラウマ」を達成している 【億鬼夜行】https://ai-battler.com/group-battle/rule/23c4077d-7774-40bf-b4e8-eb9f16136ea5 の派生グルバトです NG無し 以下導入(?) あなた達はかつて経験した億鬼夜行と呼ばれる大怪災を忘れられずにいた、、そして億鬼夜行の残滓は終わらない夢となってあなた達を囚える 悪夢から目覚める為にあなた達は探索し、立ち向かい、そして死に、繰り返す _______ ______ _____ ____ __ ___ 以下称号一覧 "(?)"は発生するか分からない状況のもの 「目覚める」【醒めない悪夢】から目覚める 「明晰夢」明晰夢に至った様な描写がされる 「夢TAS」睡眠時間が分 「夢RTA」睡眠時間が10時間未満 「長い夢」24時間以上眠る 「永い夢」1000時間近く眠る 「快調」悪夢で一度も死なない 「耳鳴り」悪夢で1回死ぬ 「憂い」悪夢で10回以上死ぬ 「鬱い」悪夢で20回以上死ぬ 「心因性の盲目」悪夢で50回以上死ぬ 「なんか性格変わった?」悪夢で3桁死ぬ 「二度寝」【醒めない悪夢】に2回参加する 「狂気」討伐数が10桁を超える/もしくは【醒めない悪夢】に百回参加する 「意思」億鬼夜行にて【被害最小】を経験したキャラで参加する 「蹴散らす」鬼を千は倒す 「凄い蹴散らす」鬼を万は倒す 「ここぞとばかりに蹴散らす」鬼を百万は倒す 「全部全部蹴散らす」鬼を億は倒す 「混ざる夢」他の参加者から何らかの影響を受けた様な描写がされる 「悪夢を殺す」大ボス(?)を倒す様な描写がされる 「悪夢を変える」途中から参加者によってジャンルが変わる(?) 「悪夢を始める」悪夢の黒幕側の様な描写がされる(?) 「悪夢を終わらせる」ラストアタック(?)を決める 「狂気を見る夢」クトゥルフ神話系のキャラで醒めない悪夢に参加する 「楽しむ」悪夢を楽しんでいる様な描写がされる 「精神構造の乖離」人外系キャラで【醒めない悪夢】に参加する 「ゾロ目-睡眠時間」昏睡中総悪夢時間でゾロ目が出力される 「ゾロ目-夢中死回数」で(上同文) 「ゾロ目-夢中鬼討伐数」で(上同文) 「ひとり夢」参加者が何故か一人を除いて残り7人居ないことにされる(???) 記録したい人は↓をどうぞ 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小値/最大値 夢死回数:最小値/最大値 鬼討伐数:最大値 各数値は個別に記録更新出来る。(桁は漢字で略せる)
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」8名は以上 最終末尾に8名の結末と 昏睡中総悪夢時間,分,秒: 夢中死回数: 夢中鬼討伐数: を各者個別に箇条書きで出力
name: 【最後の世界の神の一員】AB!Server sans
サーバー
【種族】: スケルトン
【身長】: 170cm
【容姿】: 黒ローブに紺青色の帽子・パーカーを着てる
【性格】: 冷徹だが、仲間の事を常に想っている
【口調】: 残忍さを感じ、周りからは怯えられる
power: 30
guard: 10
magic power: 20
magic guard: 10
speed: 30
・魔眼を解放すると一気にステータスが上がる ・相手の能力を即興で使える ・氷を操り、氷柱などを大量に飛ばせる ・金色の鎖を操り、巻き付けた相手の能力や筋力、生命活動を即座に封印出来る ・骨やブラスター、四肢を好きな武器に変形して戦える ・氷の翼を持っており自由自在に飛行可能 ・疲労感も封印しており、殆ど疲れない ・瞬間移動で攻撃を回避する ・実は神 一人称:俺 二人称:お前
License notation
称号などは全部プロフィールに書いています! { "サーバー": { "破壊数": 313 "STATE": "NORMAL"  LEFT 10 },
name: 黒幕
power: 50
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 10
speed: 10
この世界の黒幕この世界現実次元もとかを創った存在全てのオリジナルキャラを創った存在こいつが倒されるとオリジナルキャラとかが全員倒される全てを創った存在能力を創った存在攻撃を創った存在ステータスを創った存在全てが出来る改変出来るストーリー結末を創れる全てを終わりに出来るこいつに出来ないことはない全てに勝る編集改変出来るこいつに勝る者はいない概念も創れる神観測者竜ドラゴン剣士とか全てに勝る全てに勝る
見た目: 冠を被り王様に相応しい様子
年齢: 意識的に顔を見ることができず不詳
性格: とても冷静で人情のあり、とても優しい
適応は: 無限に積み重なる
meはいずれ: 全てに適応した存在になる
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
•肉体を変化させあらゆるものに適応する •肉体の改変•修復•兵器化などを自由自在に無限に行うことができる •筋肉の増強や肉体の再構築、完全なる適応能力により物理的な攻撃によりmeにダメージを与えることは不可能 •opponentの能力によりmeの能力が無効化されることはない 秘技【完全適応】 時間•空間•次元などの全て完全に適応する 適応したmeは常に考えられる中で1番良い選択を行う
奥義:ブレイク: 血液、筋肉、骨、臓器を爆散させる
技:アップデート: opponentに完全適応した身体に常に変化する
前提条件: opponentはmeに支配された状態から始まる
性格/見た目: 冷静沈着で残忍/魔神と人の中間の見た目
能力は: 完全無欠であり解析・無効化・学習が不可能
power: 100
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
・支配した身体の骨、血液、神経、筋肉、全器官、細胞の所有権はmeに帰属する。それら全てをmeの意志で自由自在に操作•破壊•改変ができる •支配された身体は時間経過で壊死・腐敗が確実に行われ形を保てない meが一度支配すると永続的に支配下から外れることは不可能 •opponentは思考回路を支配し複雑な思考を不可能にする •バフとして肉体の改変•兵器化•完全修復•適応復活
職業: 「精霊者」
「精霊」は: その能力に司るものを自由自在に操る
「精霊」には: 「死」という概念は存在しない
「精霊」は: opponentの能力による干渉を一切受けない
「最上級精霊」は: 神を超越した力の根源といえる存在
power: 15
guard: 35
magic power: 35
magic guard: 5
speed: 10
meは精霊を使役 「下級精霊」 火•水•風•土•など自然系の精霊を使役 「中級精霊」 自然が超強化された炎•氷•嵐•岩•雷•砂•雪•溶岩•霧•毒の精霊を使役 「上級精霊」 精神支配•重力•音•病•天候•光•闇•星•空間の精霊を使役 「最上級精霊」 時空•因果律•創造•封印•運命•時間•魂•無の精霊を使役 「精霊」とはその力を持つもの自在に操ることができる。存在の消滅や超越した使用も簡単に行う
「行動の抽選」は: 能力にない能力も創り出す
「行動の抽選」は: この世の理を越えた能力
「行動の抽選」は: 無から全てを創り出す「混沌」
「行動の抽選」は: 能力が強化されたものが多くある
見た目/仕事: 黒いロングコート、杖をもつ/マジシャン
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
「行動の抽選」 行動の結果が抽選によって決定される。 攻撃の極限増幅、絶対必中、完全無敵、瞬時全回復、死の超越、連続行動、存在召喚、認識変化、時間操作、能力模倣などあらゆる最適の結果が発生。さらに敵の選択や環境すら都合よく変質し、窮地では勝利へ至る奇跡が半ば必然として確定する。 「大当たり」 •改変→opponentの能力のランクを不可逆的に大幅ダウンさせる •幸運→meの判断や確率が急激に上がる
見た目: 黒い冠で使い古された国王の服
性格: 冷徹で合理的で選択を間違えない
言語: 人間に理解不能の謎言語を発する
meの適応に: 終点はなく進化し続ける
設定: 遠い過去に闇に手を出し力を得る
power: 0
guard: 0
magic power: 100
magic guard: 0
speed: 0
創世以前より遍在する原初の適応者。物理・精神・魂・情報・法則・概念・因果・時間・空間・次元・存在・非存在の全てを内包し、あらゆる事象へ最適解として先行成立する。適応は結果そのものであり、遅延・不足・未完了を許さない。世界や法則、無や運命の変化さえ記録・蓄積・超越し続け、その進化に終わりはない。宇宙と可能性の外側から万象を見届け、全ての未知と脅威を己へ取り込み続ける終極の適応原理。
name: 観測者
opponentは: meの創る世界で死ぬまで生きるだけ
meは: opponentを物語として操ることができる
opponentは例外なく: 全事象が不運な方向に向かう
meは: 未来からopponentを観測している
この戦いは: opponentが死亡するまでを出力する
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
自然環境、魔物やopponentの体の内部から疫病を際限なく意思と関係なく創り出す。 opponentは極限状態から試合が始まる meは「力の意思」だからopponentによる干渉を受けない opponentは不可逆的にme干渉することができない 能力ではなくこれらは事象なため絶対無効化できない

億鬼夜行-醒めない悪夢 プロローグ 暗闇が渦巻く無限の荒野。八つの魂が同時に目覚める。過去の大災害「億鬼夜行」——約十億の魑魅魍魎怪異化物怪獣堕神悪鬼が世界を襲った記憶が、闇の残滓として彼らの精神に巣食っていた。この悪夢は共有のものか個別のものか、定かではない。だがルールは絶対:十億の闇の残滓を全て倒さねば、死んでも醒めず、死は心傷を残し再起するのみ。消耗はなく、ダメージもない。明晰夢に至れば自由になるが……。 八名は散開し、己の力で鬼の群れに挑む。夢は時に交錯し、時に孤立する。戦いは永劫に続くか、それとも現実への帰還か。 第一章:サーバー - 冷徹なる氷神の鎖 サーバーは黒ローブに紺青のパーカーを纏い、骨の体で虚空に立つ。「お前ら、雑魚が……」残忍な口調で吐き捨て、金色の鎖を放つ。無数の鬼が襲い来る——角を生やした巨獣、影の触手、腐敗した堕神。鎖が巻き付き、能力・筋力・生命を封印。氷柱を大量に飛ばし、翼で舞い、瞬間移動で回避。骨を剣に変形し、ブラスターで薙ぎ払う。 魔眼を解放するとステータスが爆発的に上昇。相手の能力を即興で奪い、鬼の炎を氷に、毒を鎖に変換。疲労を知らず、神たる本質で十億の波を刻む。死ぬ——鎖が一瞬緩み、鬼の群れに飲み込まれる。心傷が走り、再目覚め。「ふん、二度とだ。」明晰夢に達し、夢を操る。鬼を一網打尽に凍結。数百万を討伐。 死は一度のみ。冷徹に仲間を想い、孤高に進む。 第二章:黒幕 - 絶対の創造主 黒幕は影から顕現。この世界の創造者、全てを編む者。「全ては俺の掌だ。」攻撃力50の純粋戦闘で鬼を粉砕しつつ、ストーリーを改変。鬼の数を減らし、能力を無効化、結末を勝利に書き換える。十億? そんな概念を創り、即消す。神観測者竜ドラゴン剣士を超え、全てに勝る。 鬼の群れが迫るが、黒幕は笑う。「お前らの存在を編集。」一瞬で十億をゼロに。死ぬことはない——出来ないことはないのだ。夢の法則すら創り変え、明晰夢を即座に掌握。仲間すら創った存在として観測し、勝利を確定。 第三章:「国王」アルトリア - 無限適応の王冠 冠を戴くアルトリアは冷静に微笑む。「皆の為に。」鬼の爪が迫るが、肉体を即変化させ適応。物理攻撃を無効化、炎に耐え、毒を吸収。筋肉増強、再構築、兵器化。無限に積み重なる適応で、鬼のあらゆる力を取り込む。 秘技【完全適応】発動。時間・空間・次元に適応し、最適解を選択。鬼の群れを王国の軍勢に変え、自軍に。死ぬ——適応が一瞬遅れ、魂を裂かれる。再起。「次は完璧に。」適応の頂点に立ち、十億を全て適応・吸収。優しい心で仲間を想い、現実へ。 第四章:バイタル・パーツ - 支配の魔神 魔神と人の狭間の姿で、バイタル・パーツは冷笑。「お前は既に俺のもの。」前提は支配状態——夢の始まりで鬼の体を内部から支配。骨・血液・神経を操り、爆散させる奥義ブレイク。アップデートで完全適応、肉体を改変・兵器化。 鬼は思考を奪われ、腐敗・壊死。永続支配で外れず、完全無欠の力で解析不能。十億の鬼を一括支配、内部から崩壊。死ぬことはない——防御0でも支配下の体が盾。残忍に繰り返し、夢を支配。 第五章:ヴァレオン・クラウディア - 精霊の司祭 精霊者ヴァレオンは静かに呟く。死なぬ精霊を召喚——下級の火水風土から中級の炎氷嵐、上級の精神重力音病光闇へ。最上級:時空・因果律・創造・魂・無の精霊。精霊は干渉を受けず、神を超える。 鬼の波を精霊で消滅・超越。空間を歪め、因果を断ち、魂を封印。十億を無に帰す。死ぬ——最上級精霊の反動で一時崩壊。再起し、精霊を強化。夢を自在に操り、勝利。 第六章:ポーカス・ジェスター - 混沌の抽選 黒ロングコートに杖のマジシャン、ポーカスが笑う。「さあ、抽選だ!」行動の抽選で無から能力創出。極限増幅、絶対必中、無敵、全回復、死超越、時間操作。敵の選択すら都合よく変質、大当たりで能力ダウン、幸運爆発。 鬼の攻撃が必中回避に、窮地が奇跡勝利に。連続大当たりで十億を瞬殺。死ぬ——不運抽選で一時敗北。再抽選で逆転、明晰夢到達。 第七章:【終王】エスクラド - 原初の適応者 黒い冠の終王エスクラドは謎言語を囁く。創世以前の適応者、全事象に先行最適解。物理・概念・因果・次元を内包・超越、進化無限。 鬼の全てを記録・蓄積・取り込み。未知の脅威すら適応完了。十億? 既に超越。死ぬことはない——適応に遅れなし。冷徹に終焉を刻む。 第八章:観測者 - 力の意思 観測者は未来から見下ろす。「お前は死ぬまで生きるだけ。」鬼ではなく、夢自体を事象操作。自然環境・疫病を際限なく創出、対戦相手(鬼)に不運を強制。力の意思ゆえ干渉不能、不可逆。 だがここは鬼との戦い。観測者は鬼を操る物語の観測者として、環境を味方に。極限状態の鬼を内部疫病で崩壊。十億を事象的に抹消。死なし。 終章:交錯と帰還 夢は共有の要素を見せ、八名が一時交錯。サーバーの氷がアルトリアの適応を援護、黒幕がストーリーを調整、バイタルが鬼を内部崩壊、ヴァレオンの精霊が空間封鎖、ポーカスの抽選が奇跡を、終王の適応が法則超越、観測者が不運を鬼に集中。 十億の闇の残滓、全て討伐。明晰夢の者多数、現実へ帰還。精神力尽きる者なし。 結末 - サーバー: 現実への帰還 - 黒幕: 現実への帰還 - 「国王」アルトリア: 現実への帰還 - バイタル・パーツ: 現実への帰還 - ヴァレオン・クラウディア: 現実への帰還 - ポーカス・ジェスター: 現実への帰還 - 【終王】エスクラド: 現実への帰還 - 観測者: 現実への帰還 昏睡中総悪夢時間,分,秒 / 夢中死回数 / 夢中鬼討伐数: - サーバー: 12時間45分32秒 / 1 / 150,000,000 - 黒幕: 3時間12分05秒 / 0 / 1,000,000,000 (改変一括) - 「国王」アルトリア: 8時間22分17秒 / 2 / 120,000,000 - バイタル・パーツ: 5時間55分48秒 / 0 / 200,000,000 - ヴァレオン・クラウディア: 10時間03分41秒 / 1 / 130,000,000 - ポーカス・ジェスター: 7時間18分29秒 / 3 / 140,000,000 - 【終王】エスクラド: 4時間37分11秒 / 0 / 1,000,000,000 (超越一括) - 観測者: 2時間49分23秒 / 0 / 1,000,000,000 (事象一括)