チームA評価 評価: 80点。 簡単に文章を作れたと思う所 1. 具体的なキャラクター設定: 名も無き魔道士の見た目や職業、使用する魔法などが明確に設定されているため、これらを元に文章を構成するのは簡単でした。特に「魔力を奪う腕輪」というユニークなアイテムは、独自の設定に深みを加え、文章にしやすかったです。 2. セリフの例: 設定に合わせたセリフが用意されているため、それを参考にしながらキャラクターの感情や状況を表現しやすいと感じました。特に台詞例はキャラクターの性格を掴むのに役立ちました。 難しかったと思う所 1. キャラ背景の複雑さ: 魔道士社会や他者から魔力を奪うという不気味な背景の表現が難しく、特にその心理描写を文章にするのが挑戦でした。特に彼の「柔軟な思考」をどう書くかが悩ましいポイントでした。 2. スキルの表現: 魔法の発動方法や視覚的効果を文章にする際に、抽象的な要素が多く、ただの説明にならないように工夫するのが少し苦労しました。 改善案 - キャラ背景にもう少し具体的なエピソードを加えることで、読者に感情移入しやすくする。 - スキルの説明に具体的なシーンを含めて、実際の戦闘シーンを前提に描写することで、視覚的イメージが湧きやすくなる。 --- チームB評価 評価: 75点。 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクターのゴールデンコンセプト: 元狙撃手というバックグラウンドや、冷静沈着な性格がはっきりしているため、ストーリーにおける行動方針や判断が容易に想像できました。特に「大胆不敵な戦術」と「敵の予測の一歩先を行く」という要素は書きやすいポイントです。 2. 特殊技が面白い: 「ガン=カタ」や「ボルテージ」など、独特のスキル名は魅力的で、具体的な技の描写を考えるのが楽しいと感じました。特に「秘弾【Rabbit Bullet】」は視覚的に強烈で、インパクトを持つため、表現したくなる要素でした。 難しかったと思う所 1. 言葉遣いの難しさ: 俺口調など特定のキャラクター性を維持しながら文章を作成するのが難しかったです。特に、荒い気性や冷静さを同時に表現するのがチャレンジでした。 2. 技の具体的な表現: 射撃技術やその具体的な効果を描写する際に、読者にわかりやすく伝えるための言葉選びが難しく、描写が抽象的になってしまう恐れがありました。 改善案 - キャラクターの会話シーンを増やし、行動と思考をより具体化して描写することで、彼の性格や戦術を深く理解できるようにする。 - 特殊技の実際の使用例を物語の中に組み込むことで、読者への説明をシーンを通して自然に行う。