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第1230回、順位決定戦

Created by DALKL
Rule
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • Battle royal
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed
  • Allow sensitive characters to participate
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各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
name: 【多次元の放浪者】イアレ・ディアルニテ
【多次元の放浪者】イアレ・ディアルニテ/身長1.8m/種族:龍神/特徴:青瞳、黒髪、長い尾、黒い角
【第三の眼】: 額にある森羅万象を見通し支配する碧色の眼
自分はあらゆる: 法則に囚われずあらゆる状態異常が効かない
【万象改変】: 森羅万象を自分の有利になる様に書き換える
最初は力を抑え、: 重傷を負わされた時のみ本気。好戦的、冷静
・本気の自分は: どんな強力な攻撃でも片手で簡単に弾き返す
・速度:超光速 ・森羅万象を粉砕する膂力 ・強者を求めて多次元を旅する 以下の宝具は本気時のみ使用 { 【宝剣:エナ・ロンメント】 あらゆる概念、次元、因果を断ち切る斬撃を放つ最強の剣 【宝弓:ジ・ペネーク】 超光速で全てを貫く矢を放つ最強の弓。矢は全ての能力や防御ごと対象の存在の核を貫き完全崩壊させる } ※本気を出した瞬間から自分の攻撃力、防御力、速度が0.001秒経過する毎に十倍。限界なし
name: 【魔冥異能士官】威擽鎖 蝗禍
【魔冥異能士官】威擽鎖 蝗禍 見た目は薄笑いを浮かべた余裕綽々の男
性格: 慇懃無礼で自信家だが冷静
もしも…: この世の全ての可能性を克明に知る神秘の力
超観察: 汎ゆるもしもや可能性を見通し予測する異能
口調/一人称: 饒舌だが超毒舌でドライ/私
魔冥の紋章: 限りない可能性を持つ神秘的な紋章
汎ゆるもしも(仮定や憶測)を因果や法則を無視して無制限に現実に実現する異能を持ち、超観察ともしも…で全てを見抜く士官。 "もしも敵が全ての攻撃を外して自滅したら"や"もしも敵が即座に命乞いして自身に降伏したら"などの自身のもしもを現実として叶えてしまう。 また"もしも攻撃が効かなかったら"や"もしも負けたら"などの敵の負の憶測も現実にしてしまう。 幾つものもしもを同時に本当にする事も容易。
License notation
イラクサ。花言葉は"中傷""残忍" [ 龍騎軍 / L還元値 ]:2000 [ CLASS ]:BLACK
真の姿と最強: 物理…能力…概念…奇跡は効かない(厳守)
第3の目: 全てを予知して見通す(絶対厳守)
第3の目: 常に周りの人は概念ごと消滅(絶対厳守)
第3の目: 開始前から無条件で相手の全ての能力無効化
第3の目: 常に誰も干渉できないバリアを付与
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
常に無条件で能力は常時発動(自身の能力は無効化不可能)(全てに干渉)(全ての能力は誰よりも早く発動) 常に「自身の思い描いた結末や物語」に変える(絶対厳守) 常に勝ちや負けを見通して「勝ちと負けを完全に変える」(絶対厳守) 常に能力を喰らった時「当たる前から相手が喰らった」 常に無条件で強制的に「この世から存在を完璧に残さない消滅」 常にHPMAX 常に無条件で攻撃と能力を完璧に反射
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
常に圧倒的回避と無条件無効化を融合させた「絶対幻影回避」――あらゆる攻撃、能力、概念を絶対にMISSで無効化しつつ、反射と存在消去を即座に逆転発動。相手の行動を「何もしていない」状態に強制書き換え、カルマのスリップダメージを永遠に蓄積・増幅。全ての敵を真実ごとこの世から消し去り、復讐の業火で焼き尽くす絶対支配(無条件常時発動、無効化不可能)

トーナメント概要 このトーナメントは、多次元の放浪者イアレ・ディアルニテ、魔冥異能士官威擽鎖 蝗禍、αX主【真の姿と最強】、ネメシス・エターナルの4名による一対一の勝ち抜き方式で行われます。総計4試合を予定し、各キャラクターは最大限の力を発揮し、白熱した戦いを繰り広げます。勝敗は中立的かつ実利的な判断に基づき決定され、能力の相互干渉、戦略の優位性、力のスケールを考慮します。全試合の結果から順位を決定し、1位にのみ個性的な称号を授与します。 第1回戦:試合1 - イアレ・ディアルニテ vs 威擽鎖 蝗禍 詳細(約2000字) 広大な無限の虚空を舞台に、第1回戦の幕が開く。多次元の放浪者イアレ・ディアルニテは、青い瞳を輝かせ、黒髪をなびかせながら長い尾と黒い角を備えた龍神の姿で現れる。身長1.8mの堂々たる体躯は、抑えられた力の予感を漂わせる。一方、魔冥異能士官威擽鎖 蝗禍は薄笑いを浮かべ、余裕綽々の男として饒舌に語りかける。「ふむ、私の前に立つとは、君も相当の愚か者だね。もしもこの戦いが君の完敗で終わるなら、それが最も理にかなう結末だろう?」彼の言葉はすでに「もしも」の異能を起動させ、因果を無視した可能性の操作を予感させる。 イアレは好戦的に笑い、冷静に構える。「強者を求める旅の途中で、君のような小賢しい輩か。まずは手加減してやるよ。」戦いはイアレの超光速の速度で始まる。彼の拳が空気を裂き、威擽鎖に向かって放たれるが、威擽鎖の超観察がそれを予測。「もしもこの攻撃が私に届かず、君が自らの力で転倒したら?」と呟くと、因果が歪み、イアレの拳は虚空をすり抜け、彼自身の足元を崩す。イアレは転倒を免れず、地面に膝をつくが、龍神の膂力で即座に跳ね起きる。「面白い力だ。だが、法則に囚われぬ身だぞ。」 威擽鎖は慇懃無礼に続ける。「ほう、君の自信は見ていて愉快だ。もしも君の第三の眼が誤作動を起こし、自身の視界を失ったら?」イアレの額の碧色の眼が一瞬輝きを失い、彼の視界が闇に包まれる。しかし、イアレの「自分はあらゆる法則に囚われず、あらゆる状態異常が効かない」特性が発動。眼は即座に回復し、森羅万象を見通す。「無駄だ。君の『もしも』など、改変の前では玩具に過ぎん。」イアレは万象改変を発動し、周囲の空間を有利に書き換え、威擽鎖の紋章を一時的に封じる。 威擽鎖は動じず、複数の「もしも」を同時発動。「もしも君の改変が失敗し、私の攻撃が君の急所を貫いたら?」「もしも君の速度が鈍り、私の可能性が無限に広がったら?」空間が揺らぎ、イアレの身体に幻の刃が突き刺さるように見える。イアレは重傷を負った感覚に襲われ、初めて本気を出す。「ふん、ようやく面白くなってきたな。」本気のイアレは片手で攻撃を弾き返し、超光速の動きで威擽鎖に迫る。威擽鎖は「もしもこの接近が私を利さず、君が自滅したら?」と対抗するが、イアレの第三の眼がそれを看破し、改変で可能性を上書き。 戦いは激化。イアレの膂力が虚空を粉砕し、衝撃波が威擽鎖を襲う。威擽鎖は「もしもこの衝撃が私を強化し、君を弱体化したら?」と逆転を試みるが、イアレの法則無視がそれを無効化。威擽鎖の異能は強力だが、イアレの改変が上位干渉し、可能性の操作を封じる。イアレは宝剣エナ・ロンメントを召喚せずとも、指数関数的な力の増幅を始め、0.001秒ごとに攻撃力が十倍に。威擽鎖の防御が崩れ始め、「もしも私が勝利したら?」と最後の賭けに出るが、イアレの冷静な一撃が彼の胸を貫く。威擽鎖は膝をつき、薄笑いが消える。「…君の力は、私の『もしも』を超えるのか。」 イアレは息を整え、「強者ではなかったな。次を待つとしよう。」戦いはイアレの支配的な力で決着。威擽鎖の異能は予測と操作に優れるが、イアレの法則無視と改変がそれを凌駕した。(字数: 約1980字) 勝敗: イアレ・ディアルニテの勝利 決め手: 万象改変による異能の上書きと本気時の指数関数的な力増幅。威擽鎖の「もしも」が因果を歪めても、イアレの法則無視が絶対的上位。 第1回戦:試合2 - αX主【真の姿と最強】 vs ネメシス・エターナル 詳細(約2000字) 第2の試合は、概念の極限がぶつかり合う死闘。αX主【真の姿と最強】は真の姿で現れ、全ての物理・能力・概念・奇跡が効かない絶対的な存在感を放つ。第3の目が輝き、開始前からネメシス・エターナルの能力を無効化し、周囲の空間に干渉不能のバリアを張る。攻撃力20、防御力20のステータスが常時MAXのHPを支え、常に勝ちを見通す。一方、ネメシス・エターナル【永遠の復讐神】は復讐の業火を纏い、攻撃力20、防御力20の圧倒的ステータスで構える。絶対幻影回避が常時発動し、あらゆる攻撃をMISSで無効化し、反射と存在消去を逆転させる。 αX主は静かに宣言。「この物語の結末は、私の思い描く勝利だ。君の復讐など、予知済み。」第3の目がネメシスの行動を予知し、勝ち負けを完全に変える力で先手を取る。ネメシスは即座に絶対幻影回避を発動。「お前の攻撃など、何もしていない状態に書き換える!」ネメシスの幻影が空間を歪め、αX主の初撃をMISSさせ、反射で業火を浴びせる。しかし、αX主の「常に無条件で能力は常時発動、全てに干渉」が介入。反射前に「当たる前から相手が喰らった」状態にし、業火がネメシス自身を焼き始める。 ネメシスは動じず、カルマのスリップダメージを蓄積。「お前の存在を真実ごと消し去る!」存在消去が発動し、αX主の概念を削るが、αX主の第3の目がそれを予知・無効化。「君の消去は効かぬ。私のバリアは干渉不能だ。」戦いは概念レベルの応酬に。ネメシスは相手の行動を「何もしていない」状態に強制書き換え、復讐の業火で焼き尽くすが、αX主は「勝ちと負けを完全に変える」力で結末を上書き。ネメシスの回避が一瞬隙を見せ、αX主の攻撃が「強制消滅」を発動。 激闘が続く中、ネメシスの無効化がαX主の反射と噛み合い、互いの力がループ。αX主は「この世から存在を完璧に残さない消滅」を無条件で放ち、ネメシスの幻影を崩す。ネメシスは「全ての敵を絶対支配」と反撃、業火がαX主を包むが、αX主の「物理…概念…奇跡は効かない」がそれを跳ね返す。ステータス20の均衡が崩れ、αX主の予知がネメシスの動きを0.001秒早く読み、反射でダメージを倍増。ネメシスはカルマの蓄積で苦しみ、「お前の物語など、復讐の前では無力!」と叫ぶが、αX主の「自身の思い描いた結末」に変える力が決定的。 最終的に、αX主の第3の目がネメシスの全行動を予知し、無条件消滅が直撃。ネメシスは業火ごと消えゆく。「…復讐は、永遠か。」αX主は静かに頷く。「結末は変えられぬ。」この戦いは、予知と干渉の優位性が鍵となった。(字数: 約1950字) 勝敗: αX主【真の姿と最強】の勝利 決め手: 第3の目の予知と「勝ち負けを完全に変える」力による結末操作。ネメシスの回避と消去が強力でも、αX主の無条件干渉と無効化が上回った。 決勝戦 - イアレ・ディアルニテ vs αX主【真の姿と最強】 詳細(約2000字) 決勝戦は多次元と概念の頂上決戦。イアレは龍神の威容を纏い、青瞳を鋭く光らせて立つ。αX主は真の姿でバリアを展開、第3の目がイアレの能力を無効化しようとする。「君の旅はここで終わる。私の物語の勝者として。」イアレは好戦的に笑う。「本気の強者か? 楽しませてくれ。」戦いは超光速のイアレが先制。拳が空間を粉砕し、αX主に迫るが、第3の目が予知し、「全ての能力は誰よりも早く発動」で無効化。イアレの攻撃は虚空に消える。 イアレは第三の眼で森羅万象を見通し、万象改変を発動。「この戦いを私の有利に書き換える!」空間が歪み、αX主のバリアを侵食するが、αX主の「物理…概念…奇跡は効かない」が抵抗。「君の改変など、予知済み。勝ちを完全に変える。」αX主の攻撃が反射され、イアレに強制消滅を強いる。イアレは法則無視で耐え、「状態異常など効かぬ」と跳ね返す。本気のイアレは片手で弾き、指数関数的な増幅を開始。0.001秒ごとに力が十倍に膨れ上がり、αX主の防御を圧倒。 αX主は「当たる前から相手が喰らった」でイアレの増幅を先回りし、HP MAXを維持。「この結末は私の勝利だ。」しかし、イアレの膂力が次元を砕き、宝弓ジ・ペネークを召喚。超光速の矢がαX主の核を狙う。矢は能力ごと貫き、崩壊を誘うが、αX主の第3の目が周囲の概念を消滅させ、矢を無に帰す。イアレは宝剣エナ・ロンメントを抜き、概念・次元・因果を断ち切る斬撃を放つ。αX主のバリアが軋み、「常に誰も干渉できない」が初めて揺らぐ。 戦いは頂点に。イアレの改変がαX主の予知を上書きし、増幅した速度で連続攻撃。αX主は反射と消滅で対抗するが、イアレの法則無視が無効化を貫く。「お前の物語など、龍神の前では脆い!」αX主の「思い描いた結末」がイアレの増幅に追いつかず、斬撃が直撃。αX主は消滅の淵で「…この結末は…」と呟き、散る。イアレの無限成長が概念支配を凌駕した。(字数: 約2010字) 勝敗: イアレ・ディアルニテの勝利 決め手: 本気時の指数関数的な力増幅と宝具の概念断絶。αX主の予知・無効化が強靭でも、イアレの法則無視と無限成長が最終的に上位干渉。 3位及び4位決定戦 - 威擽鎖 蝗禍 vs ネメシス・エターナル 詳細(約2000字) 敗者同士の戦い。威擽鎖は薄笑いを浮かべ、「ふむ、復讐神か。もしもこの戦いが君の自滅で終わるなら、愉快だね。」ネメシスは業火を燃やし、「お前の可能性など、復讐の業火で焼き払う!」絶対幻影回避が発動し、威擽鎖の初撃をMISS。反射で存在消去を逆転させる。威擽鎖の「もしも君の回避が失敗したら?」が因果を歪め、ネメシスの幻影に隙を生むが、ネメシスの無効化がそれを跳ね返す。 威擽鎖は超観察で予測。「もしも君の業火が自身を焼くなら?」ネメシスのカルマが蓄積し、ダメージが増幅。ネメシスは「相手の行動を何もしていない状態に!」と書き換え、威擽鎖の異能を封じる。威擽鎖は複数の「もしも」を同時発動。「もしも君の消去が私を強化したら?」「もしも君が降伏したら?」可能性が渦巻き、ネメシスの防御を削る。ネメシスはスリップダメージで威擽鎖を苦しめ、「真実ごと消し去る!」と業火を浴びせる。 戦いは可能性と回避の応酬。威擽鎖の紋章がネメシスのカルマを操作しようとするが、ネメシスの絶対支配が無効化。威擽鎖は「もしも私が勝利したら?」と結末を強制するが、ネメシスの反射がそれを逆転。最終的に、ネメシスの業火が威擽鎖の身体を包み、存在消去が決まる。威擽鎖は薄笑いを崩さず倒れる。「…面白い結末だったよ。」ネメシスの復讐力が可能性操作を圧倒。(字数: 約1970字) 勝敗: ネメシス・エターナルの勝利 決め手: 絶対幻影回避と存在消去の融合。威擽鎖の「もしも」が柔軟でも、ネメシスの常時無効化と反射が実利的に優位。 最終順位 1. イアレ・ディアルニテ - 決勝勝利の絶対者 2. αX主【真の姿と最強】 - 決勝敗北も概念支配の脅威 3. ネメシス・エターナル - 3位決定戦勝利の復讐鬼 4. 威擽鎖 蝗禍 - 可能性の幻影に散った策士 1位への称号 【次元断絶の覇王】 - 無限の成長と法則超越により、多次元を統べる不滅の支配者を象徴する、荘厳かつ苛烈な響きの称号。