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【第62回】焚火を囲み語り合おう!

Created by ISOH(シホ)🌠
Rule
【第{n}回】焚火を囲み語り合おう!
Not battle
各キャラは偶然一緒に野宿をすることになった。 焚火を囲い皆で語らいましょう! ※キャラがめちゃくちゃ喋ります。口調や性格設定のあるキャラだといい感じ 戦う目的とか夢とか信念とかそれぞれの価値観で沢山お話しましょう〜 このキャラいいなと思ったら♡もお忘れなく
  • Battle royal
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt
name: 【忘れられし者たち】
消滅都市: そのゲームを経験した記憶が刻まれる
鬼殺の剣: 相手の能力をコピーする 相手が鬼なら死ぬ
DSサ終: 二度と癒えぬ精神的苦痛を味わう 無効貫通
領域展開【時苦】: 発売日と現在との差の年数分攻め苦を受ける
忘れられた物語: 人々に忘れられた物語の朗読をし現状を滅す
ゲーム好き 懐古厨 ゲームの柄のTシャツを着ている オタク ・強要 精神的な攻撃での議論戦闘を強要する ・創造 サ終したゲームのキャラクターや武器、ゲーム機器本体や世界観のうちどれか1つを創造する ・ススメカタ 相手に交渉を仕掛ける 交渉の内容については「このゲームやりませんか?」や「負けてくれませんでしょうか」などなどといったものが多い 現状の打破の為に交渉をするので交渉内容は現状によって変わる
性別は: スリットが際どいチャイナ服を着た少女
自分の口調は: 考えている事が口に出る理知的な丁寧口調
自分の性格は: 胆大心小・頭の回転が早い・迅速な対応力
自分はopponentが: 誠実で強い人だと陶酔するし頬が凄く緩む。
一人称:「手前」: 二人称:「貴方」
power: 12
guard: 14
magic power: 0
magic guard: 30
speed: 44
負け戦をひっくり返すのが大好きな流浪の軍師。 護身用に鉄扇を持ち歩いている。 天空に視覚を繋ぎ、広範囲を俯瞰的に観察する事が出来る『空の瞳』の異能を持つ。 異能によって戦場の盤面を細かく把握し、状況に合わせて最適な戦略を展開する。 meが劣勢であればある程戦略の効果が高くなるが、meの戦闘能力は低く、白兵戦は弱い。仲間が居れば強い。
種族: 小さな青いスライム
所持魔法: 回復魔法"ホイミ",火魔法"メラ"
目標: 『魔法剣士』か『はぐれメタル』になる事
好きなドラマ: 勇者ヨシヒコ
『ぷよぷよ』: 大親友。パズルゲームの『ぷよぷよ』
power: 2
guard: 3
magic power: 10
magic guard: 5
speed: 80
·親友『ぷよぷよ』は容姿が似ていて意気投合し、いつも一緒に遊んでる。 ·冒険の始まりの最初に沢山やられる事を少し悩む。だが基本的に楽観主義。 ·勇者を探してる。 ·秘技=ぷよぷよパズル
特徴: 勇者,正義感,お人好し,常に敬語で喋る
ダンジョーさん: 仲間の戦士。彼は時々、課長島耕作になる。
ムラサキ: 仲間の魔法使い娘。少しダルがりで口調荒め
メレブさん: 仲間の賢者。奇妙な謎の呪文ばかり覚える。
いざないの剣: 切った相手を眠らせる。平和の神の伝説の剣
power: 20
guard: 25
magic power: 25
magic guard: 25
speed: 5
·出身地『カボイの村』を疫病から救うために旅に出た。 ·バカがつくほど正直者で単純で真面目、無欲で純粋で天然、感激しやすい。 ·勇者の使命感に溢れるが、実直かつ一途で独善的な面もあり、目の前の事に必死になり過ぎて目的から脱線しやすい。

焚火が揺れ、夜の闇の中で四人が集まっている。彼らは偶然の出会いによって、この野宿を共にすることとなった。間接照明のようにオレンジ色の明かりが彼らの顔を照らし出し、緊張と期待が入り混じった空気が漂っている。まず、自己紹介から始めることにした。 --- 忘れられし者たちが口を開いた。 「私の名は忘れられし者たち。ゲームが消え去った世界で、私はその記憶を持つ者として生きている。昔のゲームのキャラクターのように、ただ存在することが夢。でも、何かを創り出し、失われた物語を復活させたい。私が求めるのは、新しい伝説を作ることだ。実在した物語が消えていく中で、それを忘れられない者としての使命だ。」 俯瞰する白紙扇はにこりと微笑み、続けた。 「手前は、俯瞰する白紙扇と申します。私は軍師、状況を見極めて最適な策略を講じるのが得意です。世の中の複雑な仕組みを理解し、逆境を何とかするのが目標ですね。戦場に立つ者が誠実であれば、その人を陶酔し、尊敬します。」 スライム君は興奮した様子で言った。 「ボクはスライム君! 小さくて青いスライムだよ! 目指すは『魔法剣士』になること! それか、はぐれメタルにならなきゃ。でも、その前に勇者を探してるの。みんなと一緒に冒険できたらいいな!」 勇者ヨシヒコはニコニコしながら答えた。「私の名は勇者ヨシヒコです。正義感が強く、困っている人々を助けるために旅をしています。カボイの村を疫病から救うための旅が、今も続いています。この旅を通じて、仲間との絆を深め、勇者としての使命を全うしたいです。」 --- 彼らの自己紹介が終わると、和気藹々とした雰囲気が広がっていく。お互いの言葉に共感や疑問を持ち寄り、会話が弾む。 スライム君が目を輝かせて言う。 「ねえ、忘れられし者たちさん、どうしてそんなに昔のゲームを大事にしてるの? ボクも友達とゲームしてるけど、どうして消えたら悲しいんだろう?」 忘れられし者たちは静かに微笑みながら答えた。 「それはね、ゲームは人々の思い出そのものだから。遊んでいるときの感情、喜び、そして時には辛さ。それが消え去るのは、思い出を失うことと同じ。だからこそ、何かを残したいと思う。」 俯瞰する白紙扇が興味深げに切り込む。「私は、対戦相手が誠実であった時、その力量が試されることに陶酔するわ。幾度の負け戦をひっくり返すことは、創造する喜びでもあるのです。敗北こそが、私たちの成長を促すものです。」 勇者ヨシヒコは満面の笑みで頷き、言った。「その通りです! 私も困難に立ち向かうことで仲間との絆が生まれると感じます。しかし、みんなが笑顔になれるように、まず自分自身の使命を果たさなければなりません!」 スライム君も身を乗り出して言った。「冒険の中でダメな所もあるけど、仲間がいるから頑張れる! それってすごく大切だと思う。」 --- 話が進むにつれ、彼らの考え方は共通のテーマに収束していた。「成長と人間関係」ということだ。忘れられし者たちが言う。 「成長と人間関係は密接に結びついていると思っいます。新たな挑戦を通じて、絆が深まっていく。仲間の存在、そしてその成長を見守ることが、それ自体が喜びでもありますよね。」 俯瞰する白紙扇が考え込み、微笑んだ。「確かに、立場を越えて互いを大切にし、共に高めあうことが、画面上の戦術のように重要だ。私だけではなく、仲間が共に戦場にいることで、逆境も輝かしい戦いに変わる。」 スライム君は自分の目標を語った。「みんなで一緒に冒険できる仲間がいたら強い魔法剣士になれるかも! それがボクの夢だもん。友達との絆がボクを強く育ててくれると思うんだ!」 勇者ヨシヒコは頷き、力強く言った。「絆を持つことこそ、力の源です。仲間がいるからこそ、勇者としての使命を果たし続けられるし、その力を分け与えられるのだと思います。」 --- 彼らの会話は熱を帯びていく。互いの意見を尊重し合い、知恵を出し合う。しかし、徐々に疲れが出始め、打ち解けてきた中で夜も更けてきた。彼らは静かに解散の時を迎えた。 「今日の話は本当に楽しかったですね。皆様、おやすみなさい。」勇者ヨシヒコがそう言って、笑顔で眠りについた。 「おやすみなさい。次の冒険が楽しみですね。」とスライム君も眠りへ。 俯瞰する白紙扇が穏やかに微笑んだ。「皆様の夢が成長することを心より願っています。それが私の次の戦略であるから。」 最後に、忘れられし者たちが火を見つめながら弱く呟いた。「消えたものの記憶が、いつか未来に生かされることを願っている。皆と過ごせて楽しかった。」 それぞれが新しい夢と未来に思いを馳せながら、静かな夜の中へと身を委ねた。 --- 感想 忘れられし者たち: みんなが一緒に時間を過ごし、お互いの思いを理解し合ったことで心が温かくなりました。新たな冒険の始まりを感じます。 俯瞰する白紙扇: 私の戦略や想いを共有できたことで、より一層仲間の大切さを再認識しました。今日は本当に意義深い時間でした。 スライム君: あんなに素敵な仲間と一緒に冒険できるなんて、夢のようだね! これからも一緒に成長しながら、楽しいことをたくさん経験したい! 勇者ヨシヒコ: 冒険の中で得た絆は、この旅の宝物です。みんなが笑顔でいられるように、勇者としての使命を果たし続けます!