バランス調整内容 --- キャラクター: 【ノーバディ】ブラッド・アームストロング - 調整内容: - 右パンチ、左パンチ、ジッパーパンチの攻撃力を10%上昇。 - コンボ技「バスターパンチ」のクールタイムを15秒短縮。 - 薬物「ジョイ」の効果時間を30秒延長し、使用から禁断症状の発生までの時間を15秒延長。 ユーザーの反応: 1. 「冷静に立ち回ることができれば、アームストロングは強力な存在になる養分にみえる。ただ、ジョイの使用に依存せずにはいられないところが逆に弱点だと思う。」 2. 「クールタイムが短縮されたことで、強力なコンボを連発できるようになり、他キャラとの組み合わせがより強力になると思う。特に、低耐久のキャラには致命的な攻撃となるだろう。」 3. 「ただ他のキャラと比べると、やはり肉薄戦になると、その脆さが目立つのが変わらない点だ。」 考察: - ノーバディは前の環境ではコンボに頼っていましたが、新しい調整により強化され、より攻撃的なスタイルが可能に。特にアビオーンの毒攻撃に対しても、連続技でクイックに距離を詰めることができる。とはいえ、耐久力に欠けるためバランスを持たせつつ運用するのがコツだろう。 総合評価ランク: C ➔ B (上昇) --- キャラクター: 【アビオーン】ギース・トンプソン - 調整内容: - 麻痺くちばし攻撃の発生速度が20%向上。 - 毒の持続時間が10%延長。 - スーパーくちばし攻撃のダメージを5%上昇。 ユーザーの反応: 1. 「麻痺を狙うギースは今まで以上に嫌らしい存在。特に速さを生かしたコンボがアームストロングに強い効果。これは対策が必要になるだろう。」 2. 「毒持続が増えたのは恩恵だけど、耐久力が心配。今後、耐久タイプのキャラが相対的に強く感じられるかも。」 3. 「攻撃力の強化は嬉しいけど、やっぱり他のキャラと共存する環境でこそ利が生きると思う。」 考察: - ギースは強化により一気に攻撃の幅が広がった。特にノーバディとの組み合わせにより、攻撃と状態異常を織り交ぜた連携が強力になった。ただ、耐久に悩むため同じく耐久型のキャラとの対戦では持ち味を発揮しにくいかもしれない。 総合評価ランク: B ➔ A (上昇) --- 総合的な論評 今回のバランス調整により、アームストロングとギースは互いに補完し合う存在に。対戦においては、アームストロングがトリガーとなり、ギースが状態異常で揺さぶる連携が生まれる一方で、アームストロングの依存度が高いため、過信すると逆にギースが足を取られる可能性も出てきた。 また、キャラ対策もより重要になり、特に耐久型キャラからの攻撃をどう捌くかが今後のメタに影響しそうだ。どちらのキャラも瞬時の判断力が必要であり、瞬発力が求められるため、プレイヤーのスキルも試されるだろう。他の強力なキャラとの相性も重要で、各キャラ間のメタが今後どう進化するか見ものだ。