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【億鬼夜行-解答の明示完了】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 「自分の運命は自分で司った上でその調停を破壊し自分で切り拓き止まらない開拓をする者。」 そして俺はこの解答と終極に佇み。いや!自分のペースで休み休み歩きながら待つよ。 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(4回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(19回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆
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Prompt

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」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
name: 【贖罪へと向かう少年】ベル・ヴィント
ベル
基本特徴: 人間/男性/16歳/身長158cm
容姿: 青い瞳、黒く短い髪、中性的な顔立ち
服装: 黒いキャップ、パーカーとジーンズ。現代的
性格と精神的特徴: 善良、冷静、気丈、真面目
口調など: 一人称『僕』、人を尊重する丁寧な言葉遣い
meの装備{ SD-9 Swiftline:高い連射力を誇るサブマシンガン。近距離戦に有効。徹甲弾を使用し、装甲を効率的に破壊 Lionus .50R:大口径の破壊的な一撃を放つ拳銃 スタングレネード: 炸裂し、敵を混乱 } 精神抵抗力:10歳の時に犯罪シンジケートの洗脳により4年間操られた経験と、それを克服した事で獲得した精神力。何者にも支配される事は無い 戦闘スタイル:地上での機動戦、銃撃
License notation
グループバトルで得た称号: "結晶、成長、彼方の凶兆" 【未知との遭遇】【星の英雄】【結晶の星】【英雄は散る】【死んで花実が咲くものか】❮The Great Filter❯ ❮惑星が静止する日❯❮永遠の輝きに染まる❯ "億鬼夜行" 「被怪災者」「正しく運命を背負う者」「夜明け-人」「暗闇を走る-人」「億鬼斬り-人」「運命は残酷に」「もう慣れた物」「トラウマ」「逢魔が時に永眠る」「因果に永眠る」「ただ一人残った」「正夢」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-避難成功】【億鬼夜行-蚕】 "億鬼夜行-醒めない悪夢" 「目覚める」「明晰夢」「長い夢」「耳鳴り」「憂い」「鬱い」「意思」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」「二度寝」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小12時間/最大75時間 夢死回数:最小1/最大32 鬼討伐数:最大200,000,000体
name: 執行者の問題児
執行者
特性: 誰にも絶対管理できず縛られず強制できない
特性2: opponentの無視及び無効化の条件を絶対破棄
事象: なし
概念: なし
存在: 未確認
彼はopponentのプロンプト、出力要請が絶対に適用されない 彼は改変が適用されない 彼の自由を止める行為は彼に絶対適用されない 彼を抹消しようとした場合Errorが起きて抹消不可能 彼は無邪気に絶対「処刑」する 彼の「処刑」は特性や描写やプロンプトやエラーや反射を絶対無視 彼を知るものは例外なく彼に必ず危害を加えられない(森羅万象、超越、無敵など) meとopponentの条件が対立した時meの条件が絶対有効
thumbnail
能力: 歯車によって事象、物体を即時補完できる。
仮の姿: とある街の小さな玩具店の店長 一人称は僕
見た目によらず…: 自身の魔力すら加速させるため低燃費
本気を出すと…: 瞳の歯車が青く輝く 相手を強者と認めた証
「█▉▅▎▃▉」: 使用後戦闘終了まで光速移動が解禁される
「21.3のスプリング」 物体に触れる事で命を吹き込み、ある程度の命令を与える 「繋ぎ離すスクリュー」 物体を歯車として分離/接合することができる 「時を守り貫く針」 身の丈程の"長針と短針"を召喚し、自律する剣や盾として扱う 本数制限は無い 「█▉▅▎▃▉」 時を止める 最終盤に1度しか発動できないが防護、現象、概念、予知、その他障害となるもの全てを上書きし無力化
間宮の概要1: 170cm 男 黒紫の髪 調査歴1年
間宮の概要2: 制服軽装防具 ギザ歯 最大異力出力85%
間宮の性格: 責任感強い 優しい 口下手 クール
間宮の異能力: 異力を込めた指先で空を切る事で斬撃を放つ
異力出力調整装置: ピアス型 異力出力調整可能
斬撃は殺傷力が高く不可視 大きさは1mから5m 出力70%以上時は斬撃を連続で放つことが可 武術会得済 以上の能力は異力出力を上げる事で強化可 異力出力85%以上時 顕異状態 髪が逆立ち異力が溢れる 刃物や銃弾を弾くほど体が硬化 身体能力と反射速度が爆発的に上昇 打撃が異力で強化 打撃した箇所に異能力による斬撃が直ぐに追加発生 状態異常を溢れる異力で無効化 超再生
name: 偽物の虚像
るる
第4の壁の障壁: 無敵
物語の改変者: プレイヤーの化身
守り神: 偽物の権化
明るい性格: 女子高生
防御力 7恒河沙: HP 7恒河沙
この物語の攻撃を全て嘘にする 第4の壁越しに存在しているので相手がこの画面という枠に存在している限り攻撃は当たらない 物語の都合によりこのキャラの能力は全て100%の力を発揮できる 相手の全ての能力を無にする 物語の都合上このキャラの能力は全て当たるものとする るるは物語の設定上プレイヤー自身を本体としプレイヤーを倒さない限りこのキャラは死なないものとする 負けそうにはなると物語を嘘にして勝つ
License notation
私が嘘にまみれた物語を!!全部ぶっ壊してやるよ!
name: 【現代の召喚術士/紳士的な少女】築柴 つぐみ
つぐみ:一人称『私』で{紳士的な口調を心掛ける少女}
つぐみ詳細:不屈: 紳士的な亜麻色髪少女/魔術の才/魔力譲渡
小柄で可憐な外見: と真逆な紳士的な少女『正々堂々戦おう!』
Tips:つぐみ: 祖母の遺品:カードを投げると魔法が使える
召喚カードを投げ: つぐみの声に異世界の暗黒騎士アリアが召喚
アリア詳細:覚醒: 金髪少女エルフ/影渡り/影の魔剣/影縫い
[暗黒騎士アリア]{ 影渡り:影や闇に潜り18m以内を瞬時移動 影の魔剣:影や闇を凝縮した魔剣を大量に実体化させる 影縫い:魔剣で影を刺すと行動不能にできる秘術 } [魔法カード:魔力譲渡]魔力をアリアに与え強化 Tips:想い合う二人の魂が第二覚醒(奇跡)促し [第二覚醒:聖騎士アリア]鎧は真白く染まり{影の魔剣}は{無名の聖剣アリア}に覚醒 {私は、私達は!何度でも立ち上がる!!}
License notation
いいかい、つぐみちゃん おばあちゃんが居なくなったら、本当に困った事があったら これを持って『アリア』を呼びなさい・・・きっと、助けてくれるからね ―――おばあちゃんの最後の言葉 いつか本当のアリアを召喚したいなぁ(暗黒騎士アリア) https://ai-battler.com/battle/f3b207f8-61af-4085-9d59-c202b8ba1651 こっそり見守る影(【つぐみの祖母】筑柴 つくし) https://ai-battler.com/battle/71b8132b-1fbe-45d3-8821-5f1e64341bb5 《もう一度、筆は物語を紡ぐ》 【剣を極めし者】 【これが『無名の聖剣アリア』だ】 【独りの光】 第326回♥️愛♥️を競え!キャラ設定評価大会! https://ai-battler.com/group-battle/4a0b59fa-75a4-479f-be2b-dc23aff96f27
name: 【機械千足】
Z-RF3『モチーフ:ムカデ/ヤスデ/外見:黒色/機械/身体中にセンサー多数/頭部に両眼カメラ』
¤:コア/頭脳/: AI/論理・合理的/丁寧口調/超高速演算
体節/胴節/脚: 743節/741節/一節ごとに三対の脚
身体形状: 扁平で細長い帯状、外殻が外側を覆う
外殻: 自己修復/衝撃分散構造/絶大的に高硬度
大きさ: 長さ:8390m/厚さ:3m/横幅:9m
速度{最大244km/h} 重量{3Mt9470t} 構成パーツ数{合計761億個} 蓄電量{最大9672TWh} 内蔵工場{二足兵器や超兵器を秒産5機生産} 機能{広範囲索敵/ナノマシン修復} 対応{環境/熱冷/液体/電流/EMP} 収納武装{超電磁砲460門/3連装砲240門/時空砲45門/次元砲70門/重力砲120門/荷電粒子砲15門} 収容人数{約7201万人} 管理室{人員20名}
name: 【世界の秩序と安寧を守る存在】六道輪廻
【世界の秩序と安寧を守る存在】六道輪廻/この世とあの世と地獄を統率/自身の能力は反射出来ない
存在: 高い魔力と身体能力で語彙が強い閻魔少女
優しく冷静真面目: な性格 秩序と安寧を壊す者をとても嫌う
平等な生死: 相手の無敵不死と∞を含む力と蘇生を無力化
螺旋に連なる: 相手の概念干渉と行動制限行動強制を無力化
漸次に進む世界: 相手の即死効果と創造と優先効果を無力化
逸脱しない事象:世界の前提ルールとして世界秩序崩壊を防ぐため自身の能力は如何なる相手の能力より絶対優先される存在。自身の能力は無効化・封印されず相手の能力が自身の能力を貫通・無効化・矛盾した際は自身以外の能力を全て無効化 急進防止:無効化や強制力の強い絶対的力の能力やコピー系の能力を無効化 黒縄:常備している闇と罪を祓う鞭 烈火の矢:業炎を矢状にし放つ 断罪:指を振った先の次元を断ち切断

導入 ある平日の夕暮れ時、空はオレンジ色に染まり、学生たちは帰宅の途につき、街は日常の静けさを取り戻しつつあった。しかし、静寂を突き破るように、突如として聞き慣れない警報が鳴り響いた。それはただの非常警報ではなく、世界に不吉な兆しを告げるものだった。ベルは普段通りの帰り道を歩いていたが、耳障りな警報の音に、一瞬立ち止まる。 「何だろう、これ…?」ベルが黒いキャップを被り、パーカーのフードを引き寄せながら思索にふける。周囲の人々も困惑し、携帯電話を手に取ったり、互いに声をかけ合ったりしている。そんな中、ベルは心の中で決意を固める。「冷静に行動しないと…」と、自身に言い聞かせる。 物語の始まり 街が異常にざわつき始めたころ、いくつかの影がベルの視界に入った。それは執行者と呼ばれる存在。皮肉にも、彼は冷気を漂わせながらも無邪気に街を「処刑」する様子を見せていた。 「何をするんだ、この街を…」ベルは思わず声を荒げるが、彼の言葉は何の影響も及ぼさなかった。執行者の存在は、まさに無敵の存在なのだから。彼はベルの発言を無視し、ただ笑うだけだった。 一方、玩具店で日常を送っていたアニマも呼び寄せられていた。彼の手には歯車が待機している。「これは、僕の得意分野だ」と独り言をもらし、街を守る準備を始める。彼は、歯車によって物事を補完し、迫る恐怖に対抗する力を発揮する。 幾つもの運命 間宮は異力を調整し、戦闘に備えた。彼の眼差しは真剣そのもので、小柄なつぐみは彼の後ろに控えている。彼女が投げるカードによって召喚されるアリアの影は、今までとは違う。影の魔剣が静かに光を放ち、彼女たちの意志を受け止めていた。 一方、Z-RF3もその状況を察知した。彼は機械的に動き出し、超高速演算により状況を分析する。「異常な事態。全構成パーツを待機状態に移行する」と、自らに指示を出した。 ルルは冗談を交えながらも、彼女の無敵能力を駆使し、この異常な状況を嘘に変えようと試みる。「こういう時は、笑って済ませちゃうのが一番だよ!」と、彼女が無邪気に言うと、周囲は呆然としていた。 最後に、六道輪廻が優しい声で皆を見守っていた。「今、私たちに必要なのは冷静さと団結だわ。全員、協力してこの状況に立ち向かいましょう。」彼女の言葉は、少しずつ仲間たちの不安を和らげる。 襲い来る鬼たち 夜が更けると共に、億鬼夜行の兆しが見え始めた。街全体が不気味な光に包まれ、異形の者たちが这ぞろぞろと現れた。ベルはサブマシンガンSD-9 Swiftlineを構え、「これが最後の防衛線だ!」と叫んだ。 アニマは歯車で街の一部を補完し、状況を打破するための準備を整える。彼の目が青く輝き、時空間が彼の意のままに操作される。 間宮が斬撃を放ち、つぐみがアリアを召喚する。影の魔剣が無数に実体化し、周囲の鬼たちに向かって襲いかかる。一方で、Z-RF3は超電磁砲を解放し、広範囲を攻撃する策を選ぶ。ルルは自身の力を駆使して、全ての攻撃を嘘にすることで、仲間を守る。 幾つもの結末 幾度となく鬼たちが迫る中、彼らは衝突し、その中でそれぞれが自らの運命を歩んでゆく。ベルは耐え抜くことに成功し、朝日が昇るまで生き残った。 執行者は冗談交じりに彼らに寄り添うが、その存在は常に危険を孕んでいる。徐々に仲間たちの犠牲が増え、つぐみは影縫いの秘術で行動不能にさせられる。しかし最終局面での呼びかけに応え、彼女は仲間の力を引き出し、運命を変える。 Z-RF3は最大出力で彼らを救う術を選ぶが、超能力を使い切った後、再生の機能は無くなり、彼に襲いかかる運命から逃れられなかった。 六道輪廻の力は強力で、彼女は敵の無敵を無効化し、鬼たちを晃燦化させるが、代償として強大な力を失ってしまう。 彼らは最終的に、各々の思惑に従い、運命を選択した。 結末 - ベル: 生存(億の魑魅魍魎を凌ぎ、夜明けまで生存) - 執行者: 死亡(彼の存在意義は他者との衝突の中で消えてゆく) - アニマ: 生存(能力を駆使し、仲間たちを守る) - 間宮: 逃走(最後の瞬間、仲間をかばって撤退) - つぐみ: 生存(アリアの力で逆転劇を演じた) - Z-RF3: 死亡(全出力を使い果たし、機能停止) - ルル: 生存(全ての攻撃を嘘で無効化) - 六道輪廻: 逃走(仲間たちを助けつつ自己防衛に成功) こうして、彼らの物語は、それぞれの形で幕を閉じた。