【妄執の氷妃】イーファ•アルデバランの住む世界についての考察: - 世界の名前: アイスフィリア。氷と雪に覆われた幻想的な世界で、永遠の冬がテーマ。 - 文明レベル: 中世。魔法と剣技が主流で、村は小規模だが、氷城と呼ばれる巨大な建築物が点在。 - 暦: アイス暦、1年は氷の季節を基準としており、厳しい冬が6ヶ月、短い春が2ヶ月、氷の季節が4ヶ月。 - 種族: エルフ(60%)、氷人族(25%)、人間(15%)。エルフは長命で氷の精霊と親しい。 - 歴史: 1. アイスの神誕生(500AC): 世界創造の神格が現れ、氷と雪の精霊が誕生。 2. 氷の大戦(1000AC): エルフと氷人族の争いが勃発し、世界が凍りつく。 3. 妄執の氷妃の覚醒(1500AC): イーファが氷の力を覚醒させ、愛情を求めたことで新たな脅威が生まれた。 - 組織: 冷徹なる氷の教団、氷の狩人団、アークエルフ連合。冷徹なる氷の教団は教義で支配、狩人団は魔物を討伐。 - 地形: 厳寒の氷原、氷の渓谷、氷の城。氷原は広大で寂寥感が漂い、渓谷は凍った滝が美しい。 - 著名人物: フロスト王ザイロ(氷を治める王)、ルナや氷の賢者(時の魔法使い)、カリエン(氷の女神)。 - 主要国家: 冷徹王国、氷人国、エルフの森国。冷徹王国は支配力が強い国家。 - 主要都市: フロスト城、氷の街シルファ、クリアドーム。各都市は特有の文化を持つ。 - 主要団体: 氷霊の守護者、魔法研究所、冬の祭り実行委員会。守護者は氷の精霊を護る。 - 自然現象: 冥界の霧、凍る雪嵐、凍結の夜。特に雪嵐は恐ろしい力を持つ。 - 固有植物/動物: フロストフラワー(冬の花、氷の根を持つ)、氷狼(美しい氷毛を持つ、夜行性)、クリスタルシード(氷で覆われた状態で成長)。 - 祭事: 冷徹なる冬祭り、氷の灯火祭り、愛情の氷氷祭り。 - 特殊な制度: 氷の強者認定制度。強者は氷の力を使いこなし、国家の地位が与えられる。 【剛たる者】カイザーの住む世界についての考察: - 世界の名前: グランディア。石と土に富む大地が広がる力強い文明。 - 文明レベル: 中世ファンタジー。剣術や魔法の技術が発展しつつあるが、封印術に特化した文明。 - 暦: グラン暦、地球の歴史のような年号で、1年は四季によって決まり、農業周期に影響を与える。 - 種族: 人間(70%)、ドワーフ(20%)、獣人(10%)。特にドワーフは技術者として有名。 - 歴史: 1. 地の創造(0GC): グランディアの礎を築いた神々が降臨し、地を形成。 2. 封印戦争(300GC): 魔物による人々の脅威から、カイザーたちが封印の技術を確立。 3. 現代の冒険者ギルド誕生(500GC): 冒険者協会が設立され、多くの冒険者が活躍し始める。 - 組織: 冒険者ギルド、封印術士協会、地の守護団。特に冒険者ギルドは様々な依頼を受ける。 - 地形: 険しい山脈、肥沃な平野、広大な森林。特に山脈からは貴重な鉱石が採れる。 - 著名人物: 地の王ビリョル(大地の守護者)、ドワーフの鍛冶師ゴルド(名剣を生み出した職人)、封印士ナリア(過去の魔物を封じ込めた伝説の魔法使い)。 - 主要国家: ギルド王国、ストーン国、獣人の森国。国それぞれの文化と技術が色濃い。 - 主要都市: ビレッジタウン、ドワーフの谷、獣人の里。各都市は特異な文化が形成。 - 主要団体: 調査団、エルダーガード、農業促進団体。協力して新しい技術を模索。 - 自然現象: 地殻変動、嵐、奇跡の花の開花。特に地殻変動は注意が必要。 - 固有植物/動物: グランツリ(大きい根を持つ、酸性土壌に生える)、地旅犬(土地を掘り進む犬)、火山蜥蜴(温暖地に生息) - 祭事: 大地の祝福祭、冒険者の日、収穫祭。多くの人々が集う盛大なイベント。 - 特殊な制度: 各国独自の冒険者ライセンス制度。能力や活動内容によってランクがつけられる。