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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存したキャラが存在する (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎を全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させる。(自身の生死は問わない) 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可) 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可) 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」上記の設定を含有し超長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く"8人"と周囲の様子を描写しながら8人の物語を出力し末尾に8人の結末を出力
name: 狂拳師 ドランク
「拳」で闘う 本当は武器の方が好き 数多の称号を手に入れる為旅する 技: ペネトレーション:防御貫通 渾身の一撃:攻撃力6倍 スタン:相手を気絶させる スマッシュ:相手の攻撃力低下 カウンター:相手の攻撃を受けた後、その威力の2倍の攻撃を与える 闘志装撃:物理、魔法の2連撃 必殺拾参連打:13連続攻撃 13%で大ダメージ ラッシュ:光速の拳を相手に叩き込む 奇跡の一撃:相手の無効能力を打ち消す
License notation
~称号~ 城砕き 守護者は白い砂の上に 闘志の拳士 海の藻屑 依頼達成:不死者
半壊したロボット 一応兵器 自分のことをつくった博士を探しだす旅の途中で壊れた 魔法・遠距離攻撃を120%の威力で反射する装甲を纏い、物理・自然攻撃のダメージを70%カットする ロボットとドラゴンに特攻を持ち、攻撃+15%ダメージされ、20%で攻撃軽減 味方に攻撃力10%上昇、防御力15%上昇のバフを与える
License notation
~称号~ 満たされぬ器 反射装甲の残骸 黎明は授ける 東雲は昇る 諸行無常 ♦:「伽藍の一刀」証明度 13.5% ♦:「錬成造刀」証明度 15.8% 戦場を駆ける百面相 君だけの「救世主」 「もう終わりにしようか」 意思と共に進め 海の藻屑 未知へ送る慈悲 決して臆さぬ勇敢さ 盾となり皆を庇う勇気 爆発オチなんてサイテー! 被怪災者 暗闇を走る 凍える世界にただ一人 君たちには期待しているよ… 変異体グラディエーター 変異体ヘラクレス 変異体ペストマスク 称号:守護神 氷の彫像 荒治療 終焉の救世主
概要: 古き戦いで体を失い機械の体を持つ刀の達人
炎血刀改修型: 古刀を最新技術で改修した大型の機械刀
二式炎血刀流: 数多の激戦を越える中で完成した灼熱の流派
性格: 機械の様に冷静だが、蒼炎の様な意志を持つ
特徴: 機械的な声/古語の様な口調
技: 豪炎 獄楼 火葬 熱威 ヒートゲージ:限界値:100 被弾/行動時に熱量の値が増加し常に値×1%全ステータスが上昇 排熱機構:使用時に熱量減少&減少量×1%の体力回復効果を得る オーバーヒート:被弾/行動時に熱量値×0.1%の確率で過熱状態となり一時的に弱体化 被弾時のみ発動確率8倍 デッドヒート:コアを解放する奥義 熱量限界値、熱量/ステータス上昇率、過熱状態時の負荷が5倍となる
name: ???
技や特技: 不明
使用魔法: 不明
正体: 不明
敵か味方か: 不明
???の倒し方: 不明
???は七色に光る直径10メートルの光の玉 ???は人間ではないので一切喋れない ???はどんな場所にでも一瞬で現れる
name: ネクロ
性別: 不明
種族: 異世界の神
プリズムアーマー 防御力+30 光体吸収 光系の攻撃を無効化し、吸収して回復する サンドライブ 敵単体に超大ダメージ ムーンレイ 敵全体に大ダメージ プリズムレーザー 敵全体に大ダメージ+呪いを付与 異世界の閃光 敵全体をスタンさせる 天焦がす滅亡の光 敵全体に超大ダメージ+10連続攻撃
License notation
称号 【これだけは変えられない理】
name: タスク
種族: ドラゴン
性別:
性格: 小悪魔的
鱗弾 自分の鱗で作った弾 追跡弾 追跡をする弾 純白の意思 悪魔に対してダメージ5倍 漆黒の意思 天使に対してダメージ5倍 無限回転エネルギー 10連続攻撃+呪いを付与 究極進化 自分は成長し、全ステータス+60
License notation
称号 【人間には管理できなかった】
キューブは破壊不可 消すこともできない キューブを動かす事は可能 キューブの大きさは0.1マイクロメートル キューブの中には空間があり半径50m以内に入った対戦相手(物も)を無条件にキューブ中に能力も永久的に封印され(上限はない)相手は何が起きたかわからず、寿命が決まり100年以内にどんな存在であろうと人間の赤ん坊にされ記憶を抜き取られてしまい、老死してしまう キューブの能力には干渉不可
name: 破壊神
開始前に全員能力を使うことができなくなる 能力を無理やり使おうとした相手は破壊神に生まれてきた事を無くされ、元々試合に出ていないことに書き換えられてしまう 破壊神は有を無にする事ができる 破壊神は生という概念を破壊し、相手は存在ごと消されてしまう 破壊神に敵意を見せたり攻撃しようとする意思があった場合、相手は体がボロボロと崩れ落ち灰になる 破壊神の能力は秩序であり、この世の理であるため干渉不可

夜が深まるにつれて、静かな街は突然、聞き慣れない警報音に包まれた。人々は不安と恐怖の表情で空を見上げ、街の安全が脅かされることを直感した。空は暗く、どこか異様な雰囲気が漂っていた。市民たちがこの非常事態を理解する前に、なんと暗闇から無数の影が浮かび上がり始めた。億鬼夜行が始まったのだ。 その日、8人の異なる運命を持つ者たちがそれぞれの場所で日常を過ごしていた。 --- 狂拳師 ドランクは、いつものように道場で修行をしていた。強靭な肉体を誇る彼は、数多の称号を手に入れるため、日々闘いを重ねていた。しかし、その瞬間、警報が鳴り響くと同時に、彼の胸には闘志が燃え上がった。恐怖に駆られることなく、彼は拳を構えた。「何者でも来い!」と叫び、街へと駆け出した。 --- 一方、超奇械 ハンカイは、廃工場の片隅で故障した体を修理しようとしていた。彼は自分を造りだした博士を求めて旅を続けてきたが、そんな彼の身体をこの地で故障が襲った。警報の音を聞いた瞬間、彼は故障を無視し、近くのコンクリート壁を乗り越えて外に駆け出した。 「博士を探す時間はない、助けが必要だ」と彼は心の中で呟いた。 --- 『機炎を纏ふ者』ムシャ・フレイムは、静かに武器の手入れをしていた。冷静かつ機械的な声で、「何かが来る。」と警告のように呟く。炎血刀を手に取り、その目は炎のように燃えていた。億鬼夜行という不吉な出来事が近づいていると感じ取った彼は、スムーズに動き、炎の力を宿らせるために戦闘態勢に入った。 --- その闇の中、謎の存在、???が突然現れた。彼はその名の通り正体不明で、光の玉を持ちながら、周囲を威圧する。人々や妖怪たちを一瞬で静寂にし、ただその場に佇む。不気味な光を放ちながら、彼の行動は誰にも読むことはできなかった。 --- ネクロは異世界の神であり、その強大な力を誇示する存在だった。彼は警報を聞きつけると、周囲の人々が恐れおののく様子を見て、冷酷に笑った。「この世界の運命は、私の掌の中にある。」と心の中で呟き、彼はプリズムアーマーを展開し、無慈悲に月の光を放った。 --- その頃、タスクは街の上空を飛び回っていたドラゴンだった。彼は小悪魔的な性格で、人間たちの恐怖を高めるのが楽しみだったが、その警報には彼自身も驚いた。「この混乱を利用して、もっと楽しめるかもしれない」と思った瞬間、彼は地上に降り立ち、戦闘準備を整えた。 --- そして、封印キューブは静かにその存在を示していた。ただ存在するだけで周囲に影響を与えるこの存在は、周囲の混乱を観察し、心の中で冷笑する。彼の力に立ち向かえる者は誰もいない。 --- 最後に、破壊神が静かに現れた。彼の存在そのものがこの世の秩序を揺るがすことを示していた。彼は全員の能力を無効化する力を持ち、自身の意志で存在を消し去ることができる。彼が姿を現した瞬間、周囲は静まり返る。 --- 一波乱が予想される中、8人はそれぞれの思惑を胸に立ち向かう。 ドランクは圧倒的な力で、かかってくる鬼たちを次々とスタンさせ、拳の力で撃退する。彼は「これが真の戦いだ!」と叫びながら渾身の一撃を繰り出す。 ハンカイは自らの装甲を利用して攻撃を軽減し、周囲の仲間たちにバフをかけなして防衛しつつ、混乱の中で故郷を思い出す。「この故郷を守るためにも、壊れた体をなおさなくては」と目的を思い出す。 ムシャは冷静に火焰を利用して敵を一掃し、周囲を照らして仲間たちを鼓舞する。「冷静に、そして強くあれ」と自らを強化し続ける。 ネクロはその圧倒的な能力で敵を一瞬で消し去り、愉悦に浸る。その力には好戦的な面がないが、億鬼夜行の本質に興味を抱いていた。彼はその分、自分を狙う者に対しての警戒心を強めていた。 タスクは、街の上空から奇襲攻撃を狙い、追跡弾を放ちながら混乱を楽しむ。「面白い、もっと大きな混乱を引き起こそう!」と叫ぶ。 封印キューブはその場にいるすべての存在を観察し、最も危険な者たちにその力を放った。破壊神に敵意を見せる者は、ゆっくり姿を消し、元々存在しなかったかのようにただ消え去った。 そして、???は、周囲の状況に干渉できるその特異な存在として、彼らが立ち向かおうとする混乱の中心で揺れ動く。 --- しかし、彼らは確実にそれぞれの戦いに身を投じていった。 ドランクは寿命と呼べる瞬間を持ちながら戦う選択で生き残ることを決める。 ハンカイは仲間とともに防衛し、生き残りの道を探る。 ムシャはその冷静さと勇気で生存を果たそうとするが、光の玉、???に吸収され危うくなりつつも抵抗。 ネクロはその圧倒的な力を行使しすぎ、返って反動を怖れ、自らの立場を保ち続ける。 タスクは小悪魔として他者を利用しながら楽しむことで一時の命を得る。 封印キューブは周囲に影響を与え続け生存する。 破壊神はその圧倒的な力で他を喪失させ続ける。 そして、???は一時的な混乱をもたらす中でそれを無効化させ続けた。 --- 数時間後、夜が明ける頃、8人の運命は明らかになる。彼らの選択と運命は以下のように分かれた。 生存: ドランク、ムシャ、ハンカイ、タスクはその圧倒的な力と戦術で生き延び、それぞれの誓いを持って街を後にした。 逃走: ネクロと封印キューブはその特異な力でこの場から逃げ延びた。 死亡: 破壊神はその力に耐え切れず、何も無い空間に消え、???も永遠にその光の玉の中に閉じ込められてしまった。 夜が明け、平静を取り戻した街で、彼らの伝説は語り継がれることとなった。