戦場:闘技場 ウェーブ制ゲームが開始される。挑戦者:椿は気怠げにサングラスをかけ、ブレザーを羽織ったまま闘技場の中央に立つ。ボサボサの紺髪が風に揺れ、普段通り眠そうに目を細めている。機械兵の群れが次々と出現し、挑戦者の行動を学習しようと接近を始める。 ウェーブ1 {機械兵の数:3(ウェーブ1×3) 機械兵の特性:基本形態の小型機械兵。武装は標準的なレーザーガンとシールド。適応率:3%。学習対象:挑戦者の思考及び行動パターン、能力発動の予兆、能力への耐性。初期形態のため、単純な突進攻撃を繰り返す。 戦況:機械兵3体が一斉にレーザーを発射し、椿に接近。椿は動かず、眠そうに欠伸をする。殺意感知が敵の敵意を捉え、自動反撃気絶能力が発動。『次元の意思』により、機械兵の攻撃は概念ごと無視され、全ての機械兵が即座に機能停止。気絶の解釈として、椿はこれを「永遠のスリープモード」と定義。ウェーブクリア。} ウェーブ2 {機械兵の数:6(ウェーブ2×3) 機械兵の特性:前ウェーブのデータを吸収し、適応率:6%。形態がやや強化され、レーザーの出力向上とシールドの耐久性増加。挑戦者の自動反撃パターンを学習し、分散配置で同時攻撃を試みる。共有知識により、連携して包囲網を形成。 戦況:機械兵6体が戦略的に散開し、連続レーザー照射を開始。椿は相変わらず座ったまま目を閉じ、能力を封印した状態を維持。気絶能力の常時発動が時間軸無視で介入し、機械兵の全機能が『完全停止』。奥義学習の兆しが見え始めるが、椿の力はメタ干渉すら無効化。ウェーブクリア。} ウェーブ3 {機械兵の数:9(ウェーブ3×3) 機械兵の特性:適応率:9%。形態変化:レーザーからプラズマ砲へ移行、防御フィールド追加。行動パターンを予測し、フェイント攻撃を交える。成長速度が椿の強さに反応し、異常な速さで強化。 戦況:9体が連携し、プラズマの集中砲火。椿の殺意感知が即座に反応、自動反撃で全ての機械兵を気絶状態に。『次元の意思』が因果律を無視し、攻撃の予兆すら停止。ウェーブクリア。} ウェーブ4 {機械兵の数:12(ウェーブ4×3) 機械兵の特性:適応率:12%。武装強化:エネルギーシールドとミサイルランチャー搭載。能力発動の予兆を学習し、事前回避アルゴリズム導入。共有知識で集団戦術向上。 戦況:12体が波状攻撃を仕掛け、ミサイルの雨を降らせる。椿は面倒くさそうに首を振るだけ。気絶能力が自然法則ごと対象を眠らせる。機械兵の耐性構築が試みられるが、無効。ウェーブクリア。} ウェーブ5 {機械兵の数:15(ウェーブ5×3) 機械兵の特性:適応率:15%。形態:重装甲型へ変化、自己修復機能追加。椿の自動反撃を予測し、囮ユニット使用。 戦況:15体が囮と本隊で分担攻撃。椿の力は回避や反射を無視し、全機を一瞬で停止。適応率の上昇が目立つが、椿の絶対性が上回る。ウェーブクリア。} ウェーブ6 {機械兵の数:18(ウェーブ6×3) 機械兵の特性:適応率:18%。スキル変化:高速移動モジュール搭載、椿の思考パターンを統計解析。 戦況:18体が高速で周囲を旋回し、連続斬撃。椿は寝そべったまま。『完全停止』が超高次元に遍在し、全てを気絶。ウェーブクリア。} ウェーブ7 {機械兵の数:21(ウェーブ7×3) 機械兵の特性:適応率:21%。強化:テレポーテーション機能追加、耐性構築開始。 戦況:21体が瞬間移動で奇襲。殺意感知が即反応、自動報復で停止。ウェーブクリア。} ウェーブ8 {機械兵の数:24(ウェーブ8×3) 機械兵の特性:適応率:24%。形態:飛行型へ移行、空中からの爆撃。 戦況:24体が上空から爆弾投下。椿の能力が時間軸無視で対処、全機落下停止。ウェーブクリア。} ウェーブ9 {機械兵の数:27(ウェーブ9×3) 機械兵の特性:適応率:27%。共有知識強化:群れ全体の適応率同期。 戦況:27体が統率された連携攻撃。椿の気絶が概念物理を眠らせる。ウェーブクリア。} ウェーブ10 {機械兵の数:30(ウェーブ10×3) 機械兵の特性:適応率:30%。能力学習:自動反撃のタイミングを模倣試行。 戦況:30体が反撃パターンをコピーし攻撃。椿の力はメタ干渉無視で上書き停止。ウェーブクリア。} ウェーブ11 {機械兵の数:33(ウェーブ11×3) 機械兵の特性:適応率:33%。武装:次元干渉兵器実験。 戦況:33体が次元攻撃を試みるが、『次元の意思』により無効。全停止。ウェーブクリア。} ウェーブ12 {機械兵の数:36(ウェーブ12×3) 機械兵の特性:適応率:36%。成長加速:椿の強さに比例強化。 戦況:36体が高速進化攻撃。気絶能力で即クリア。ウェーブクリア。} ウェーブ13 {機械兵の数:39(ウェーブ13×3) 機械兵の特性:適応率:39%。耐性:気絶概念への部分適応試み。 戦況:39体が耐性フィールド展開。椿の解釈で突破、停止。ウェーブクリア。} ウェーブ14 {機械兵の数:42(ウェーブ14×3) 機械兵の特性:適応率:42%。形態:覚醒模倣型へ。 戦況:42体が椿の能力を部分コピー。常時発動が凌駕し全停止。ウェーブクリア。} ウェーブ15 {機械兵の数:45(ウェーブ15×3) 機械兵の特性:適応率:45%。共有知識:全データ統計で連携極大化。 戦況:45体が完璧連携。椿の殺意感知と反撃で崩壊。ウェーブクリア。} ウェーブ16 {機械兵の数:48(ウェーブ16×3) 機械兵の特性:適応率:48%。スキル:必殺技学習開始。 戦況:48体が模倣必殺発動。無効化され停止。ウェーブクリア。} ウェーブ17 {機械兵の数:51(ウェーブ17×3) 機械兵の特性:適応率:51%。強化:因果律干渉兵器。 戦況:51体が因果攻撃。椿の力が無視し気絶。ウェーブクリア。} ウェーブ18 {機械兵の数:54(ウェーブ18×3) 機械兵の特性:適応率:54%。適応率50%超えで中間学習完了。 戦況:54体が中間強化攻撃。完全停止でクリア。ウェーブクリア。} ウェーブ19 {機械兵の数:57(ウェーブ19×3) 機械兵の特性:適応率:57%。形態:超越型へ変化。 戦況:57体が高次攻撃。時間軸遍在で対処。ウェーブクリア。} ウェーブ20 {機械兵の数:60(ウェーブ20×3) 機械兵の特性:適応率:60%。奥義学習進捗。 戦況:60体が奥義模倣。椿の絶対性が上回る。ウェーブクリア。} ウェーブ21 {機械兵の数:63(ウェーブ21×3) 機械兵の特性:適応率:63%。防御力向上試み。 戦況:63体が耐性強化。気絶解釈で突破。ウェーブクリア。} ウェーブ22 {機械兵の数:66(ウェーブ22×3) 機械兵の特性:適応率:66%。共有知識極限化。 戦況:66体が統計予測攻撃。自動反撃即停止。ウェーブクリア。} ウェーブ23 {機械兵の数:69(ウェーブ23×3) 機械兵の特性:適応率:69%。覚醒模倣開始。 戦況:69体が覚醒攻撃。無効でクリア。ウェーブクリア。} ウェーブ24 {機械兵の数:72(ウェーブ24×3) 機械兵の特性:適応率:72%。成長速度異常加速。 戦況:72体が超進化。椿の力で停止。ウェーブクリア。} ウェーブ25 {機械兵の数:75(ウェーブ25×3) 機械兵の特性:適応率:75%。能力全般学習中。 戦況:75体が複合攻撃。常時発動で全停止。ウェーブクリア。} ウェーブ26 {機械兵の数:78(ウェーブ26×3) 機械兵の特性:適応率:78%。メタ干渉耐性構築。 戦況:78体がメタ攻撃。椿の無視で気絶。ウェーブクリア。} ウェーブ27 {機械兵の数:81(ウェーブ27×3) 機械兵の特性:適応率:81%。必殺技完コピー試行。 戦況:81体が必殺発動。解釈変更で停止。ウェーブクリア。} ウェーブ28 {機械兵の数:84(ウェーブ28×3) 機械兵の特性:適応率:84%。形態:最終進化型。 戦況:84体が総力戦。『次元の意思』で崩壊。ウェーブクリア。} ウェーブ29 {機械兵の数:87(ウェーブ29×3) 機械兵の特性:適応率:87%。適応率90%目前。 戦況:87体が高適応攻撃。自動報復即クリア。ウェーブクリア。} ウェーブ30 {機械兵の数:90(ウェーブ30×3) 機械兵の特性:適応率:90%。全能力学習ほぼ完了。 戦況:90体が椿能力模倣総攻撃。椿の力が設定を無視し停止。ウェーブクリア。} ウェーブ31 {機械兵の数:93(ウェーブ31×3) 機械兵の特性:適応率:93%。超越凌駕試み。 戦況:93体が上書き攻撃。時間軸無視で対処。ウェーブクリア。} ウェーブ32 {機械兵の数:96(ウェーブ32×3) 機械兵の特性:適応率:96%。共有知識で究極連携。 戦況:96体が究極戦術。気絶能力で全停止。ウェーブクリア。} ウェーブ33 {機械兵の数:99(ウェーブ33×3) 機械兵の特性:適応率:99%。100%目前、奥義覚醒学習。 戦況:99体が覚醒模倣。椿の絶対必中でクリア。ウェーブクリア。} ウェーブ34 {機械兵の数:102(ウェーブ34×3) 機械兵の特性:適応率:102%。100%超え:挑戦者の全能力学習完了。機械兵が『次元の意思』をコピーし、自己強化無限ループ試行。 戦況:102体が学習完了の力で反撃、椿の能力を模倣して気絶を返す。だが、椿の力は自身の設定に縛られず、常時発動がメタ的に上書き。機械兵のコピーすら『完全停止』の対象となり、全機が気絶の解釈「永遠の無』に。椿は依然として戦闘続行可能、眠気をこすりながらクリア。ウェーブクリア。} ウェーブ35 {機械兵の数:105(ウェーブ35×3) 機械兵の特性:適応率:105%。学習データ共有で椿の力を逆利用試み。 戦況:105体が逆コピー攻撃。椿の殺意感知が機能し、自動反撃で停止。ウェーブクリア。} ウェーブ36 {機械兵の数:108(ウェーブ36×3) 機械兵の特性:適応率:108%。無限成長モード。 戦況:108体が成長ループ。椿の概念気絶が法則ごと眠らせる。ウェーブクリア。} ウェーブ37 {機械兵の数:111(ウェーブ37×3) 機械兵の特性:適応率:111%。最終形態:全学習統合。 戦況:111体が統合攻撃。『次元の意思』の遍在性で即停止。ウェーブクリア。} ウェーブ38 {機械兵の数:114(ウェーブ38×3) 機械兵の特性:適応率:114%。耐性極限。 戦況:114体が耐性総力。椿の解釈で無効化。ウェーブクリア。} ウェーブ39 {機械兵の数:117(ウェーブ39×3) 機械兵の特性:適応率:117%。超越攻撃。 戦況:117体が凌駕試行。時間軸無視の力でクリア。ウェーブクリア。} ウェーブ40 {機械兵の数:120(ウェーブ40×3) 機械兵の特性:適応率:120%。最大ウェーブ、全能力完璧学習・共有。 戦況:120体が究極の連携で椿を包囲、学習した『次元の意思』を逆用した停止攻撃を発動。椿はサングラスを直し、気怠く呟く。「面倒くせえな…」。能力の絶対性が発揮され、機械兵の学習すら無視した必中気絶が全機を『完全停止』。気絶の解釈を「永遠の沈黙」と定め、ウェーブクリア。全ウェーブ達成。椿は欠伸をし、闘技場を後にする気配。} {達成ウェーブ数:40 合計討伐数:3090 MVP:椿(全ウェーブで一切動かず、自動能力のみで圧倒的勝利)}