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技名から技演出を設定

Rule
技名から技演出を設定
Diagnosis
「技名と技の視覚的演出がセットで記載されてると、AI君が描写しやすいと喜んでくれるので、それが出力の強さに…繋がったら良いな」 『ただの願望!?』 上手くいかない時は技名を分かりやすくしたらいけるかもです。 以下自身の技名 ガトリングブロー 閃光斬撃波 みたいな感じで
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start

prompt for tail

参加者の技名からイメージ出来る視覚的演出を記載して下さい ・Aチームの技 ・Bチームの技 に章分けして出力して下さい

Team A

name: 妖怪きゅうりに負けた女
自身の見た目: 白い服で黒髪碧眼の若い女。やたら可愛い
戦闘スキル: 硬直の魔眼、格闘、バリア、回避、狂化
硬直の魔眼: 魔眼の効果で相手は素早さが0になる
狂化(秘技): 赤眼になり全てのステータスが上昇し続ける
自身の台詞例: どうやら説教が必要みたいね…
power: 40
guard: 15
magic power: 15
magic guard: 10
speed: 20
戦闘中盤、「アタシときゅうりどっちが大事なの!?」と相手に聞き、「きゅうり」と答えられ、自身は狂化状態になる。 キャラ背景 かつてきゅうり農家の息子に「きゅうりの方が大切」という理由で振られ、それがきっかけで妖怪になる。その時の出来事が酷い心の傷となり、当時と同じ状況になると我を失ってしまう。
License notation
元ネタは「もし貴方が水が好きなら、私の事は70%位好きでしょう」って言うよく分からない名言みたいなやつです

Team B

自身の見た目: 手に魔法石を所持、白衣、藍色の髪の少女
ギャル作成演出: 土で人形を作成後、胸部に魔法石投与で起動
戦闘技(ギャル): 2丁拳銃、閃光魔法、シールドトリガー
シールドトリガー: 防御後、シールドの破片を相手に飛ばし反撃
自身の台詞例: 出でよギャル!君の力を見せ給え!
power: 20
guard: 15
magic power: 15
magic guard: 20
speed: 30
自身は土くれからギャルを作り出し戦闘させる。 キャラ背景 研究者気質。ギャルを作り出す魔法は「やってる事がほぼ神話」と周囲から名高い。ギャルを戦闘させ、自身は後ろから的確な指示を出す事で高い鎮圧能力を発揮する。 自身の台詞例 「視界を奪え!」「おやおや…降参するなら今の内だよ?」「なんだこの技は!?こんなの私のデータには無いぞ!?」「私の作品が…おのれ…!」
License notation
多分3つくらい元ネタある

Aチームの技 硬直の魔眼 妖怪きゅうりに負けた女が目を光らせると、刹那に彼女の瞳が赤く発光する。相手の動きが止まり、時間がまるで止まったかのように感じられる。彼女の魔眼に捕らえられた者は、その視線の強さに圧倒され、身動きが取れなくなってしまう。まるで世界中の色が失われ、彼女の目の前の相手だけが白黒の世界に閉じ込められたかのようだ。 狂化(秘技) 彼女の目が赤く染まると同時に、全身が黒いオーラに包まれる。凄まじい速度で体のエネルギーが増幅され、彼女の姿は鬼のような存在感を放つ。彼女の髪が逆立ち、目が光輝き、まるで狂ったような笑みを浮かべる。周囲が響くほどの轟音と共に、彼女は狂化し、全ての能力が一気に上昇していく。 Bチームの技 ギャル作成演出 魔法少女の手の中で、土が小さな人形に変化していく。まるで粘土細工のように、その形が生き生きと動き出し、ついには彼女の目の前に美しいギャルの姿が完成する。魔法石が胸部に投与されると、ギャルは目を開け、彼女を見上げる。瞬時にギャルは動き出し、周囲に無邪気さを振り撒きながら戦闘の準備を整える。 シールドトリガー ギャルが構えると、シールドが彼女の周りに現れ、光り輝くバリアが周囲を囲む。捨てられたシールドの破片が、瞬時に彼女の意思で敵へと反射していく。その破片は光を孕み、空中で星々のように煌めいている。やがて、それらの破片が一斉に敵へ向かってエネルギーを帯びて飛び立ち、まるで流れ星が一斉に降り注ぐかのようだ。

Winner

Team A