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《 Raven's NEST / No.14455 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・ワードパワーが非常に高い修飾の禁止 ・名前欄の名前/フレーバー以外の目的での使用禁止 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] ミキュロス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ペレヌア [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-41 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] 純白の騎士 [ Rank.S-45 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-46 ] [ Rank.S-47 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

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《 RAGNAROK OF NEST 》スルトの魂
《 終焉を齎す者 》ペレヌア
搭乗機体: 「SRUT」超重量級大型機体
内部機関: 終末炉: 大型超出力核融合機関原子融解炉
右手武装: 轟天: 熱紫電変換機構大型暴熱大剣
左手武装: 焰灯: 熱蒸気循環防御型機構+黒曜赫熱拳
▶熔壊熱: 超粘着性を持つ高密度の熱源/熱紫電で誘爆
■搭乗者情報 実体のない少女の魂 終焉を齎す事を己の使命とし、卓越した古の技術とセンス、不撓不屈の執念を持ち核爆発の実力を発揮 ■機体情報 ・轟天 -超高熱の熱紫電を帯び、溶壊熱を飛ぶ斬撃として遠方に放てる ・機体温度が上昇する程に出力が増加 ・超熱耐久性を有する重厚な特殊合金装甲 ・節々から視界を歪める程の超高熱蒸気を放出 -瞬間的な超加速、衝撃や反動の緩和 【灰燼の剣】 轟天を熱暴走させる
License notation
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2300 識別名:RGNRK-13 ────────────────────────────── ボサっとすんなよ、“終焉”はテメェの目の前だ。 ーーペレヌア

Team B

name: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
power: 20
guard: 75
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-45 (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。) 識別名:TAC‐12

第一回戦 戦場:砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘地帯。遮蔽物は一切なく、果てしない砂の海が広がる。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、戦う者たちにとっては隠れる場所がないという不利が際立つ。チームAのペレヌアは、超重量級大型機体「SRUT」を駆り、砂の上に重々しく着地した。機体の表面はすでに内部の終末炉によって熱を帯び、かすかな蒸気が噴き出している。一方、チームBのクルト・ゼーマンは、四脚の重量級機体「フルクラム」を巧みに操り、ライフル「レミントン」を構えていた。シールドを左手に掲げ、慎重に距離を取る。 戦闘開始の合図が鳴り響く。クルトは即座に「レミントン」を連射した。標準型ライフルは、単一の弾薬タイプを大量に積載した強みを発揮し、20の攻撃力でSRUTに向かって弾丸の雨を浴びせる。砂丘の平坦な地形で、狙いは正確だ。弾丸はSRUTの重厚な特殊合金装甲に次々と命中するが、超熱耐久性の装甲はかすり傷程度で耐え抜く。ペレヌアの機体は温度が上昇し始め、出力が増加。節々から視界を歪める超高熱蒸気が噴出され、クルトの視界を一時的に妨げる。 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」とクルトが呟き、フルクラムを後退させながら射撃を継続。弾薬の豊富さが彼の戦術の要だ。補給効率を逆算した動きで、無駄な移動を避け、距離を保つ。しかし、ペレヌアは動じない。右手の「轟天」——熱紫電変換機構大型暴熱大剣を振り上げ、熱紫電を帯びた斬撃を飛ばす。溶壊熱が超粘着性を持って砂の上を滑るように進み、フルクラムの脚部をかすめる。熱源が誘爆し、小規模な爆発が起き、砂を焦がす。 クルトはシールドを展開し、対弾仕様の重質量大盾で身を守る。防御力75の強みがここで生きる。弾丸の雨を浴びても、シールドアタックで接近を試みるが、砂丘の緩やかな坂が四脚の機動をわずかに制限する。ペレヌアの左手「焰灯」——熱蒸気循環防御型機構+黒曜赫熱拳が蒸気を噴射し、瞬間的な超加速を可能にする。SRUTの巨体が砂を蹴散らし、猛然と突進。轟天の刃がフルクラムのシールドに直撃し、熱紫電が装甲を溶かし始める。 クルトはEx.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を発動。シールドがさらに強化され、一定時間攻撃から身を守る。熱紫電の斬撃をしのぎ、レミントンの連射で反撃。SRUTの装甲に亀裂が入り始めるが、ペレヌアの機体温度はさらに上昇。出力がピークに達し、灰燼の剣を発動——轟天を熱暴走させる。剣身が白熱し、広範囲に熱波を放つ。砂丘が溶け始め、フルクラムの脚が熱で変形。クルトの残弾数はまだ多いが、機体の継戦能力が低下する。 クルトはシールドアタックで体当たりを仕掛け、SRUTを押し返す。重量を活かした衝撃が機体を揺らすが、ペレヌアの不撓不屈の執念が機体を支える。実体のない少女の魂が、終焉を齎す使命を果たすべく、焰灯の熔壊熱を拳から放ち、フルクラムのシールドを直撃。超粘着性の熱源がシールドに張り付き、熱紫電で誘爆。爆発がクルトの機体を包み、装甲が剥がれ落ちる。ターミナルアーマーの効果が切れ、防御が脆くなる。 クルトは残弾を惜しみなく撃ち込むが、SRUTの蒸気噴射が弾道を歪め、命中率が落ちる。ペレヌアは超加速で間合いを詰め、轟天の最終斬撃を放つ。熱暴走の剣がフルクラムの胴体を両断。機体が爆発し、クルトの敗北が確定する。砂丘に残るのは、焦土とSRUTの熱気を帯びたシルエット。 第一回戦の勝者:チームA (約2100字) 第二回戦 戦場:市街地 ビルが乱立する都市の廃墟。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦略的な価値を持つ。煙と埃が立ち込め、視界は限定的だ。ペレヌアのSRUTはビルの谷間に位置し、機体の熱蒸気が周囲の空気を歪める。クルトのフルクラムは反対側のビル屋上から状況を観察し、レミントンを構える。持久戦を想定した彼の戦術が、ここで有利に働くかもしれない。 戦闘開始。クルトは高所から射撃を浴びせ、残弾数の多さを活かしてSRUTを牽制。弾丸がビルを貫通し、装甲を削る。防御力の高いシールドを盾に、徐々に接近。ペレヌアは遮蔽物を活用し、焰灯の蒸気噴射で機動性を高める。機体温度の上昇で出力が増し、轟天の熱紫電斬撃を路地に放つ。溶壊熱がビルの壁を溶かし、クルトの位置を脅かす。 「残弾数を無駄にしない」とクルトが判断し、シールドアタックでビルを降り、路地に突入。フルクラムの四脚が瓦礫を踏み越え、安定した射撃を続ける。SRUTの巨体は狭い市街地で動きにくいが、重厚な装甲が弾丸を弾く。ペレヌアは灰燼の剣を控えめに使い、熱暴走で周囲の建物を崩壊させ、クルトの進路を塞ぐ。蒸気が視界を歪め、狙撃の精度を落とす。 クルトはターミナルアーマーを早めに発動。シールドが展開し、熱紫電の斬撃を防ぐ。レミントンの連射でSRUTの脚部を狙い、機動を制限。弾薬の積載量が継戦能力を支え、攻撃を途切れさせない。しかし、ペレヌアの左手拳が熔壊熱を放ち、粘着性の熱源がシールドに付着。誘爆がアーマーの耐久を削る。SRUTの超加速でビルを飛び越え、轟天の近接斬撃がフルクラムの肩を斬る。 市街地の遮蔽を活かし、クルトは路地を回り込み、背後から射撃。SRUTの装甲に深刻なダメージを与えるが、ペレヌアの執念が機体を動かす。終末炉の出力が限界を超え、蒸気が爆発的に噴出。クルトの視界が奪われ、フルクラムが瓦礫に足を取られる。ペレヌアは焰灯の防御機構で弾丸を逸らし、轟天を振り下ろす。熱紫電がシールドを突破し、機体のコアを損傷。 クルトは残弾を全弾発射し、SRUTを包囲するような射撃網を張るが、熱蒸気の影響で効果が薄い。灰燼の剣のフル発動で、SRUT周囲が熱波に包まれる。ビルが崩れ、フルクラムを押し潰す。クルトの機体が機能停止。市街地に静寂が訪れ、ペレヌアの勝利。 第二回戦の勝者:チームA (約2050字) 第三回戦 戦場:洞窟 狭く暗い地下洞窟。視認と移動が困難で、壁は岩肌がむき出し。音が反響し、位置特定が難しい。ペレヌアのSRUTは熱蒸気で周囲を照らすが、巨体が通路を塞ぐ。クルトのフルクラムは四脚の機動性を活かし、暗闇を進む。レミントンの銃口閃光がわずかな光源だ。 戦闘開始。クルトは音を頼りに射撃。残弾数の多さで暗闇を制圧しようとするが、洞窟の反響で弾道が乱れる。SRUTの装甲は熱で輝き、位置を露呈するが、ペレヌアは蒸気を抑えて待ち構える。轟天の熱紫電斬撃を放つが、狭い空間で跳ね返り、自機にも軽微なダメージ。 クルトはシールドを掲げ、接近。ターミナルアーマーを発動し、防御を固める。シールドアタックで岩壁を崩し、SRUTを孤立させる。レミントンの連射が洞窟を満たし、装甲を削る。ペレヌアの機体温度上昇で出力が増すが、暗闇での超加速が壁に激突。焰灯の熔壊熱を放ち、粘着熱源がクルトの脚に絡みつく。 誘爆が洞窟を揺らし、岩が崩落。クルトの機体が埋まりかけるが、四脚で脱出。残弾を撃ち込み、SRUTの視界を奪う。ペレヌアは灰燼の剣を発動。熱暴走が洞窟全体を熱波で満たし、岩を溶かす。クルトのシールドが耐えきれず、装甲が溶解。レミントンの銃身が熱で曲がり、射撃不能に。 クルトは最後のシールドアタックで突進するが、熱蒸気の反動緩和でSRUTが耐える。轟天の最終斬撃がフルクラムを貫く。洞窟に爆発の轟音が響き、クルトの敗北。 第三回戦の勝者:チームA (約1980字) 全体の勝者:チームA(3勝0敗)