戦闘開始 ステータス初期設定 チームA - カガリビ (炎の精霊ボス): HP 800, 弱点: 水/氷 (被ダメ2倍), 耐性: 炎 (被ダメ半減), 攻撃力: 60, 防御力: 40, 魔力: 50, 魔法防御力: 30, 素早さ: 15 - 体幹ゲージ: 150/150 - 状態: 通常 (焼けつく呪い: 発動中、相手に毎ターン5ダメージ) - 勇者ロック: HP 500, 弱点: なし, 耐性: 岩/土 (被ダメ半減), 攻撃力: 50, 防御力: 30, 魔力: 0, 魔法防御力: 0, 素早さ: 20 - 体幹ゲージ: 150/150 - 状態: 通常 チームB - ミツマタ (三つ首蛇ボス): HP 1200, 弱点: 炎 (被ダメ2倍), 耐性: 毒/物理 (被ダメ半減), 攻撃力: 40 (行動3回で実質ダメ3倍), 防御力: 50, 魔力: 60, 魔法防御力: 40, 素早さ: 10 - 体幹ゲージ: 150/150 - 状態: 通常 (脱皮: 未使用) - Tank (カウボーイナイト): HP 600 (体力100をスケール), 弱点: なし, 耐性: 銃/物理 (被ダメ半減), 攻撃力: 35, 防御力: 45, 魔力: 0, 魔法防御力: 20, 素早さ: 26 - 体幹ゲージ: 150/150 - 状態: 通常 (リボルバー: 準備完了, ブロック: 準備完了) 行動順 (素早さ降順): Tank (26) > 勇者ロック (20) > カガリビ (15) > ミツマタ (10) ターン1 - Tank (B): リボルバーを勇者ロックに発射! 爆発弾が命中、50ダメージ + 2秒スタン (ロックの行動スキップ)。体幹10減。 - ロックHP: 500 → 450, 体幹: 150 → 140, 状態: スタン1ターン - クール: リボルバー30秒 - 勇者ロック (A): スタンで行動不能。 - カガリビ (A): 焔をミツマタに! 火炎連続攻撃、弱点で120ダメージ (3ヒット、各40)。ミツマタ体幹10減。焼けつく呪い発動、全Bチームに5ダメージ。 - ミツマタHP: 1200 → 1080, 体幹: 150 → 140 - Tank HP: 600 → 595 - ミツマタ (B): 3行動 - 咆哮でAチーム攻撃力-10, ブレス(火)ロックに60ダメージ (追加火傷: 毎ターン10ダメージ), ブレス(氷)カガリビに弱点120ダメージ。体幹各10減。 - ロックHP: 450 → 390 (火傷付与), 体幹: 140 → 130 - カガリビHP: 800 → 680 (再燃発動: 攻撃力+20 → 80), 体幹: 150 → 140 - 全A攻撃力-10 ターン1終了ステータス チームA: カガリビ (HP680/800, 体幹140/150, 攻撃80, 状態:火傷無効), 勇者ロック (HP390/500, 体幹130/150, 攻撃40, 状態:スタン,火傷10/ターン) チームB: ミツマタ (HP1080/1200, 体幹140/150, 状態:通常), Tank (HP595/600, 体幹150/150, 状態:通常) ターン2 - Tank (B): ブロック姿勢 (クール40秒)。 - 勇者ロック (A): スタン解除、叩き潰しをTankに! ブロック成功、無効 + Tank回復10, ロックの技1秒ロック (次行動遅れ)。ロック体幹10減。 - Tank HP: 595 → 605 (上限600), 体幹: 150 → 140 - ロック体幹: 130 → 120, 火傷10ダメージ → HP380 - カガリビ (A): 粉塵をミツマタに! 火傷付与 + 攻撃/素早さ-10, 60ダメージ (弱点120)。ミツマタ体幹10減。焼けつく5ダメージ全B。 - ミツマタHP: 1080 → 960, 体幹: 140 → 130, 状態:火傷10/ターン, 攻撃30, 素早さ0 (行動最後) - Tank HP: 600 → 595 - ミツマタ (B): 行動最後。3行動 - ブレス(雷)ロックに70ダメージ, 三頭乱舞でAチームに各200ダメージ (防御無視, 弱点考慮)。体幹各10減。火傷10。 - ロックHP: 380 → 310 → 200, 体幹: 120 → 110 - カガリビHP: 680 → 480 → 470, 体幹: 140 → 130 - ミツマタ火傷10 → HP950 ターン2終了ステータス チームA: カガリビ (HP470/800, 体幹130/150, 攻撃80), 勇者ロック (HP200/500, 体幹110/150, 攻撃40, 火傷10/ターン) チームB: ミツマタ (HP950/1200, 体幹130/150, 攻撃30, 素早さ0, 火傷10/ターン), Tank (HP595/600, 体幹140/150) ターン3 行動順変更: 勇者ロック (20) > カガリビ (15) > Tank (26だがクール中) > ミツマタ (0) - 勇者ロック (A): 岩飛ばしをミツマタに! 80ダメージ (耐性半減40)。ミツマタ体幹10減。反逆の闘志 (相手HP高) 攻撃+20 →60次。火傷10 → HP190 - カガリビ (A): 地獄の業火 (初回) を全Bに! 広範囲200ダメージ (弱点ミツマタ400, 蒼炎攻撃+30 →110次)。B体幹10減。焼けつく5全B。 - ミツマタHP: 950 → 550, 体幹: 130 → 120 - Tank HP: 595 → 395, 体幹: 140 → 130 - ミツマタ火傷10 →540 - Tank (B): リボルバー再装填完了、ミツマタに誤射? 待機 (味方対象外)。 - ミツマタ (B): 脱皮発動! HP全回復1200, 防御+20 →70。3行動 - 咆哮A攻撃-10, ブレス(水)カガリビ弱点140ダメージ (再燃+20 →100), ブレス(土)ロック耐性半減30ダメージ。 - カガリビHP: 470 → 330, 体幹: 130 → 120 - ロックHP: 190 → 160, 体幹: 110 → 100, 火傷10 →150 ターン3終了ステータス チームA: カガリビ (HP330/800, 体幹120/150, 攻撃100), 勇者ロック (HP150/500, 体幹100/150, 攻撃30, 火傷) チームB: ミツマタ (HP1200/1200, 体幹120/150, 防御70, 火傷), Tank (HP395/600, 体幹130/150) ターン4 - Tank (B): リボルバーロックに! 50ダメージ +スタン。体幹10減。 - ロックHP: 150 → 100, 体幹: 100 → 90, スタン - 火傷10 →90 - 勇者ロック (A): スタン不能。 - カガリビ (A): 地獄の業火 (威力+50 →250) 全B! ミツマタ弱点500, Tank 250。体幹10減。焼けつく5。 - ミツマタHP: 1200 → 700, 体幹: 120 → 110, 火傷10 →690 - Tank HP: 395 → 145, 体幹: 130 → 120 - ミツマタ (B): 3行動 - 三頭乱舞Aに各250 (防御無視)。ロック体幹0! 大ダメージ+スタン (HP90 → 40, 体幹リセット150)。カガリビ体幹0! (330 → 130, スタン, リセット150)。 ターン4終了ステータス チームA: カガリビ (HP130/800, 体幹150/150, スタン次解除), 勇者ロック (HP40/500, 体幹150/150, スタン, 火傷) チームB: ミツマタ (HP690/1200, 体幹110/150, 火傷), Tank (HP145/600, 体幹120/150) ターン5 - Tank (B): ブロック。 - 勇者ロック (A): スタン不能。 - カガリビ (A): スタン解除。焔ミツマタに120ダメージ。体幹10減。焼けつく5。 - ミツマタHP: 690 → 570, 体幹: 110 → 100, 火傷10 →560 - Tank 145 →140 - ミツマタ (B): 3行動 - ブレス(氷)カガリビ弱点150, 咆哮, 三頭乱舞Tank誤爆避け待機。カガリビ体幹10減 →140, 再燃+20 →120。 - カガリビHP: 130 → 0? 待機大ダメ回避, HP130-150=-20 →戦闘不能! (体幹0未達) 待機調整: カガリビHP130-150<0, 戦闘不能。 カガリビ戦闘不能! チームA劣勢。 ターン5終了ステータス チームA: カガリビ (HP0/800, 不能), 勇者ロック (HP40/500, 体幹150/150, 火傷) チームB: ミツマタ (HP560/1200, 体幹100/150, 火傷), Tank (HP140/600, 体幹120/150) ターン6 - Tank (B): リボルバーロックに50 +スタン。HP40 →0, 体幹10減。 - ロックHP0, 戦闘不能! - 勇者ロック (A): 不能。 - カガリビ (A): 不能。 - ミツマタ (B): 待機。 チームA全滅! ターン7 (簡略) チームB勝利確認。 最終ステータス チームA: 全滅 (生存0) チームB: ミツマタ (HP560/1200), Tank (HP90/600, ダメ調整) 勝利チーム: チームB