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《W.B/HiVE:N File.1359》

Created by RqyNyq
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

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※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
役職: 第3海兵旅団司令官
第3海兵旅団: 戦車部隊と航空部隊を保有する
旅団の兵器: 非常に性能が優れている最新鋭装備
旅団司令部: 優秀な参謀たちが指揮を補佐する
情報部隊: ハッキングとジャミングを行う
百戦錬磨の海兵隊司令官。陸軍士官学校を首席で卒業したエリートであり、ユニークかつ隙のない戦術を立案する。いかなる状況にも動揺せず、卓越した論理的思考能力を発揮する ※第3海兵旅団 過酷な訓練を経て優れた戦闘能力を得た精鋭兵たち。その力を活かして敵を撃破する 味方の能力を最大以上に引き出すための支援部隊が戦場を駆ける ※戦術  精密な火力支援による味方の支援に徹する 衛生部隊が負傷者を即座に治療する
License notation
・R.P:2810(A9/10,S3/5) ・CLASS:Ⅲ ・D:0/C:0/B:2/A:24/S:12/??:0 ・CALL SIGN 【Black Wolf】 【 期待の新星 】【 噂の新人 】
name: アングラー
伝説の料理人アングラー
腹空いてるか?: bは必ずお腹が空く絶対ご飯を食べる
伝説の料理: 自分が出す料理は伝説級に美味しくなる
どうだい?: bは食べると攻撃を食らうcは回復
邪魔すんな: 料理中は全ての攻撃を避ける
power: 0
guard: 35
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 65
様々な超強化料理器具を所有している 肉じゃが:dに提供食べると肉体が緩むcは筋肉強化 カレーライス:bに提供食べると体が大炎上する 麻婆豆腐:dに提供食べると大混乱するcは超集中バフ プリン:bに提供食べると戦意喪失する 生姜焼き:dに提供食べると全バフ解除cは全ステータス強化 a=自分 b=相手 c=仲間 d=相手か仲間

① 依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 依頼主:ネオ・コーポレート・アライアンス(NCA) 仲介人:ヴィクター・クロウリー(元傭兵の情報ブローカー、NCAの外部契約担当者) 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム:オペレーション・デザート・ストームブレーカー - 内容:NCAが支配する中東地域の砂漠地帯「アル・ハリド砂漠」において、反企業独立勢力「砂漠の狼連合(SWU)」が占拠した重要鉱山施設を奪還するための強襲作戦。参加者たちは傭兵として第3海兵旅団の先鋒部隊を支援し、敵の防衛線を突破。内部に潜入し、鉱山の制御中枢を確保する。作戦は精密な火力支援とハッキングを活用し、迅速な制圧を目指す。伝説の料理人アングラーは後方支援として、戦闘中の兵士たちに栄養補給用の料理を提供し、士気と戦闘能力を維持する役割を担う。 - 作戦目標:SWUの鉱山占拠部隊を殲滅し、施設の制御権をNCAに回復。重要資源(レアメタル)の採掘再開を可能にすること。 - 作戦域の名称:アル・ハリド砂漠鉱山複合施設(通称:オアシス・フォートレス) - 戦域の詳細な情報:作戦域は広大な砂漠地帯に位置し、標高200mの岩盤高原に構築された要塞型鉱山施設。面積約15平方キロメートル、周囲を天然の峡谷と人工の防壁が囲む。気温は日中50℃超、夜間は急低下する過酷な環境。施設内には採掘坑道、精錬プラント、指揮所が点在。坑道は地下50mまで延び、狭隘な通路が多く、歩兵戦向き。外部アクセスは3つのゲート(北・南・東)から可能だが、全てに監視ドローンと地雷原が配置。風沙が頻発し、視界を阻害する可能性が高い。NCAの偵察衛星データによると、SWUは施設を強化し、対空レーダーを設置済み。 - 敵勢力の詳細な情報:砂漠の狼連合(SWU)は、元企業従業員と地元遊牧民が結成した反NCAゲリラ組織。総勢約800名、指揮官はカリスマ性のある戦士「ラシッド・ザリム」。彼らはNCAの資源独占に反発し、独立国家樹立を目指す。戦術はゲリラ戦中心で、坑道を活かした待ち伏せとIED(即席爆発装置)を多用。装備は鹵獲品中心だが、士気は高く、砂漠適応力が高い。 - 敵の詳細な戦力表: - 歩兵部隊:500名(AK-12小銃、RPG-7対戦車ロケット、PKM機関銃装備。うち100名が坑道専門の近接戦闘員)。 - 装甲車両:T-90戦車8輌(主砲125mm滑腔砲、複合装甲)、BTR-80装甲兵員輸送車12輌(14.5mm重機関銃搭載)。 - 航空戦力:Mi-24ハインド攻撃ヘリ4機(対空ミサイルとロケットポッド装備)。 - 人型機動兵器:鹵獲した「ガーディアンMk-III」型2機(全高8m、120mmライフル、対空バルカン砲)。 - 支援装備:対空レーダー2基、電子戦ポッド(ジャミング装置)3基、IED散布部隊(20名)。総火力指数:中規模。弱点は補給線が細く、長期戦に弱い。 - 成功条件:鉱山制御中枢の確保とSWU戦力の80%以上撃破。資源採掘再開のための施設損傷を20%以内に抑える。 - 失敗条件:制御中枢の破壊、またはSWUの反撃によるNCA部隊の損失率30%以上。作戦時間超過(48時間超)も失敗。 - 留意点:砂漠の砂嵐予報あり、航空支援を制限する可能性。SWUのハッキング部隊が通信を妨害する恐れあり。第3海兵旅団の情報部隊が対抗するが、参加者は独立行動を最小限に。負傷者は衛生部隊が即時対応。アングラーの料理は戦闘中断を避け、迅速提供を。敵のIEDに注意、偵察を徹底。 報酬:成功時、総額500万クレジット。参加者配分:アミール・アル=ハーシミ(旅団司令官報酬含む)200万、伝説の料理人アングラー100万、傭兵支援費200万(成果に応じてボーナス10%上乗せ)。失敗時は報酬半減。 ② ブリーフィングの様子 薄暗いNCAの地下指揮センターで、ブリーフィングが始まった。壁面のホログラムディスプレイがアル・ハリド砂漠の3Dマップを映し出す中、仲介人のヴィクター・クロウリーが参加者たちを前に立っていた。クロウリーは禿頭に深い皺の刻まれた50代の男で、元傭兵らしい鋭い視線をアミール・アル=ハーシミと伝説の料理人アングラーに向けた。 「諸君、NCAを代表して依頼する。SWUの連中が我々の鉱山を乗っ取り、資源を根こそぎ奪っている。オペレーション・デザート・ストームブレーカーを発動だ。アル=ハーシミ司令官、第3海兵旅団の精鋭を率いて先鋒を務めてもらいたい。君の最新鋭戦車と航空部隊が鍵だ。」 アミールは海兵隊の制服に身を包み、冷静に頷いた。陸軍士官学校首席卒業のエリートらしく、参謀たちが並ぶ彼の周囲は緊張感に満ちている。「了解。精密火力支援で味方を守り抜く。情報部隊のハッキングで敵のジャミングを無力化する。衛生部隊も準備万端だ。」r アングラーは厨房道具を入れた巨大なバックパックを背負い、にやりと笑った。伝説の料理人として知られる彼は、戦場で腹を満たす男だ。「腹空いてるか? 俺の料理で士気を上げてやるよ。肉じゃがで筋肉強化、カレーで敵を焼き払う準備だ。邪魔すんなよ、料理中は誰も俺に触れねえ。」 クロウリーがマップを指し、詳細を説明した。作戦域の峡谷、敵のT-90配置、坑道の罠。参加者たちは質問を交わし、アミールがユニークな戦術を提案:戦車部隊で正面吸引、航空部隊で側面撹乱、アングラーの料理で中盤回復。ブリーフィングは2時間に及び、全員の役割が明確になった。退出時、アミールは「隙なく進める」と呟き、アングラーは「どうだい、美味い飯で勝つぜ」と笑った。作戦は目前に迫っていた。 ③ 作戦開始 夜明け前、アル・ハリド砂漠の境界線で作戦が開始された。第3海兵旅団の輸送機が砂塵を巻き上げ、M1A2エイブラムス戦車20輌が砂漠を進む。アミール・アル=ハーシミは指揮車両から全体を統括、参謀たちがリアルタイムで衛星データを分析。航空部隊のF-35ライトニングII戦闘機5機が上空を旋回し、偵察を開始した。 「全隊、フォーメーションを維持。北ゲートから突破、敵の対空レーダーを優先標的だ。」アミールの声が通信網に響く。情報部隊のハッキングチームがSWUのジャミングを妨害、クリアなリンクを確保。伝説の料理人アングラーは後方トラックに陣取り、精鋭兵たちのための簡易キッチンを展開。「腹空いてるか? まずはプリンでリラックスだ!」と、戦意を保つデザートを配布。兵士たちは素早く食べ、士気が上がる。 砂嵐の予兆が迫る中、旅団は作戦域に到達。歩兵部隊が地雷原をクリアし、ゲートに迫った。敵の監視ドローンが反応、警報が鳴り響く。作戦は静かに、しかし確実に始動した。 ④ 戦闘発生 北ゲートで戦闘が勃発した。SWUのT-90戦車が砲門を開き、125mm砲弾が第3海兵旅団の先頭を襲う。爆音が砂漠を震わせ、砂煙が視界を覆う。アミールは即座に指示:「戦車部隊、前進! 航空支援を要請。精密火力で敵装甲を粉砕せよ!」M1A2が反撃、劣勢のT-90を次々と撃破。F-35がミサイルを放ち、敵のMi-24ハインドを2機墜落させる。 坑道部隊ではSWUの歩兵が待ち伏せ、AK-12の銃弾が飛び交う。第3海兵の精鋭兵たちは過酷訓練の成果を発揮、RPG-7を跳ね返し、近接戦で敵を圧倒。情報部隊が敵の電子戦ポッドをハック、ジャミングを無効化。アミールの論理的思考が光り、「側面から人型機動兵器を誘導、峡谷で挟撃!」と命令。ガーディアンMk-IIIが姿を現すが、旅団の支援部隊がミサイルで脚部を破壊。 アングラーは戦闘の合間を縫い、料理を振る舞う。「邪魔すんな!」と叫び、全攻撃を避けながらカレーライスを敵陣近くに投げ込む。SWU兵が食らい、大炎上して混乱。味方には肉じゃがを提供、筋肉強化で歩兵の突撃力を向上。「どうだい? これで敵をぶっ飛ばせ!」負傷者は衛生部隊が即時治療、戦線を維持した。戦闘は激化、IED爆発で数輌のBTR-80が炎上するが、旅団の火力支援が敵を押し返す。 ⑤ 任務の行方 戦闘3時間目、砂嵐が本格化し視界が悪化。SWUのラシッド・ザリムが指揮所から反撃を指揮、残存ヘリと人型機動兵器で峡谷を封鎖しようとする。アミールは動揺せず、ユニーク戦術を発動:「航空部隊を低空飛行に切り替え、坑道入口を爆撃。歩兵は地下ルートから潜入!」F-35の精密爆撃が対空レーダーを破壊、道を開く。 アングラーは混乱に乗じ、麻婆豆腐をSWU部隊に提供。大混乱を引き起こし、敵の連携を崩す。味方には生姜焼きを配布、全ステータス強化で精鋭兵たちが坑道を突破。制御中枢に到達した歩兵がハッキングを成功、施設を確保。SWUの戦力は85%撃破、ラシッドは逃亡を図るが、旅団の追撃で捕縛された。 損害は最小限:旅団の戦車2輌損傷、兵士負傷20名(即時治療)。アングラーの料理が疲労を回復し、長期戦を防いだ。作戦は順調に進み、成功の兆しが見えた。 ⑥ 作戦終了 作戦開始から12時間後、アル・ハリド砂漠鉱山はNCAの手に戻った。制御中枢の確保を確認し、第3海兵旅団が施設を固める。アミールは指揮所で参謀たちと戦後処理を議論、「資源再開でNCAの支配を強化した」と満足げ。SWUの残党は掃討、鹵獲兵器はNCAに回収された。 アングラーは最後のプリンを兵士に振る舞い、「腹空いてるか? 勝ったぜ!」と笑う。砂嵐が収まり、朝日が昇る中、参加者たちは輸送機で撤収。施設損傷は15%以内に抑え、成功条件をクリア。報酬のボーナスが確定し、旅団の士気は最高潮に達した。 ⑦ 評価レポート 作戦成否:成功 各員の戦績: - アミール・アル=ハーシミ:指揮統率で敵主力撃破、精密火力支援により味方損害を最小化。鹵獲兵器2点確保。 - 伝説の料理人アングラー:料理提供で味方強化(筋肉強化・全ステバフ)、敵混乱誘発(炎上・大混乱)。戦闘参加0回だが、支援効果抜群。 各員の損害: - アミール:無傷(指揮車両軽損)。 - アングラー:無傷(料理中回避スキル発動)。 各参加者への評価: - アミール・アル=ハーシミ:S(百戦錬磨の戦術で完璧な制圧、損害最小)。 - 伝説の料理人アングラー:A(支援で戦局逆転、創造的活用)。 各員の報酬の明細: - アミール:250万クレジット(基本200万+ボーナス50万)。 - アングラー:120万クレジット(基本100万+ボーナス20万)。 MVP:アミール・アル=ハーシミ(全体指揮の卓越性)