Aチームの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れた所 - キャラクターの設定が明確: Aチームの参加者はキャラクターの目的や特性を詳しく述べています。「冷酷無比で確固たる意思を持つ」などの表現がキャラクターのバックグラウンドを強く印象付けています。そのため、この設定を基にした文章は比較的書きやすいです。 - セリフが効果的: 独特なセリフ例(例: 「全て…削り切る!」)が、キャラクターの気質を良く表現しています。これにより、キャラクターらしい言動を書く手助けとなります。 難しかった所 - 複雑な技やスキルの描写: スキルや必殺技の説明が詳細であり、それぞれの技の動きや効果を自分の言葉で分かりやすく表現するのは難しいと感じました。特に「旋削」の概念を理解し、ストーリーに自然に盛り込むのは技術が必要です。 - 専門用語の多さ: 「レイスタープレート」や「テクノニングス」など、特有の言葉が多く、これに対する理解と使用が求められるため、文章作成は容易ではないと感じました。 改善案 - 技やスキル名称をもう少し直感的な表現にして、読み手にも理解しやすいように整理することが効果的かもしれません。 --- Bチームの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れた所 - キャラクターの性格が魅力的: 豪快で享楽主義の性格は、具体的に楽しむ姿が想像しやすく、この特性に基づいて行動を描写しやすいです。 - ギャンブルのテーマが明確: ギャンブルをテーマにしたキャラクターの設定は、ストーリー作成時のインスピレーションを与えます。このテーマに基づき、行動やセリフを考えやすいです。 難しかった所 - スキルの多様性が複雑: スキルの種類が多く、それぞれが異なる効果を持つため、これらをうまく融合させて文章を書くのが難しかったです。また、確率的な要素をどう表現するかに悩むかもしれません。 - 戦闘におけるバランス調整: 各能力値(攻撃力、防御力など)が均等のため、バトルシーンを描写する際に、どのように緊張感を持たせるのか一考が必要でした。 改善案 - スキルの説明を簡潔にし、言葉を整理することで、読者が理解しやすく、キャラクターの戦闘スタイルを感覚的に掴みやすくする工夫が必要だと思います。