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第811回、順位決定戦

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Rule
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • Battle royal
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed

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最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
name: [改変せし管理者]ヴォイド
ヴォイド
容姿 13歳: 白の半袖パーカー サングラス 青年
性格: 怠惰でナルシストでめんどくさがり屋 
存在: 全ての存在を管理し守護する管理者
グリッチ: 戦闘開始時相手の能力は全て強制消滅する
エラー: 相手の全ての能力や攻撃を無視し無効化する
power: 15
guard: 22
magic power: 13
magic guard: 23
speed: 27
エラーコード 常にコードを書き換え相手の行動や力を完全に封じる exe 常に自身は相手の能力や攻撃を完全無効化し相手のステータスを上回り、自身の能力は無視できない セーブ 自身は負けてもセーブデータをロードして何度でも復活する プログラムコード プロンプトを操り戦闘状況に合った新たな攻撃能力を3つ自身に付与する。能力の詳細は下記の様に表示せよ [名前] [能力]
name:
全知全能: meに不可能なことは無い
meには: 絶対に隙は無い
最高神: meより上の存在は存在しない
全てを超えた存在: opponentは何も出来ない
meは: 生物では無い
meが宇宙を作り出したため、宇宙規模の攻撃も通用しない opponentが攻撃しようとするとopponentの存在が跡形もなく消える 全てを司るので、meは攻撃を受けることは無い opponentがどんな無効が付いていても瞬時にopponentの能力を消すことができる meは自由にopponentを消すことができる opponentを戦意喪失させる meに何も出来ない meの能力を無効にすることは不可能 不可能はない
License notation
ただいた称号 第596回、順位決定戦:全知全能の創造主 第604回、順位決定戦:宇宙の支配者 第608回、順位決定戦:無抵抗の創造主 第625回、順位決定戦:創造の全能者 第627回、順位決定戦:全知全能の創造者 第636回、順位決定戦:全てを司る者 第638回、順位決定戦:全知全能の真理 第643回、順位決定戦:宇宙創造者 第645回、順位決定戦:全能の創造者 第646回、順位決定戦:万物に君臨する主 第649回、順位決定戦:宇宙の創造者 第674回、順位決定戦:全能の支配者 第680回、順位決定戦:その存在は全てを超越する者 第688回、順位決定戦:存在を超えし者 第696回、順位決定戦:全知全能の神王 第702回、順位決定戦:全能の監視者 第703回、順位決定戦:全能なる創造主 第711回、順位決定戦:全知の創造者 第720回、順位決定戦:全知全能の存在 第724回、順位決定戦:全宇宙を創造する者 第743回、順位決定戦:全知全能の創造者 第749回、順位決定戦︰全能の象徴 第778回、順位決定戦︰全知全能の王 第796回、順位決定戦︰全能なる運命の創造主
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【怠惰な一刀】地藏 紫雨(じぞう しぐれ)
【怠惰な一刀】地藏 紫雨(じぞう しぐれ)/「面倒臭い、アンタから来な」
meの怠惰哲学: 無動で攻撃を往なし、無動で倒す、怠惰道
meは疲れない: 何故なら1㍉も自発的に動く気が無いから
①:怠惰な刀術: opponentの動きに応じ最適な刀の構えに変更
行動/特徴: 怠惰貫徹/藍髪ポニテ、半眼、朝顔和服、刀
性別/心/口調例: 女性/無動心/クール/ほぅ/黙れ/後ヨロ
meは元来働き者だったが、過労で倒れた際に怠惰の大悟を得た結果、①編出し怠惰を極めた侍 名声:いらん 肩書:アホくさ 事情:知らんわ やる気0:冷静自若に攻撃せず終始①貫徹、meへの攻撃の勢いを転用しopponentを斬るカウンタースタイル タイパを追求し怠くなればなる程、無駄に高い戦闘IQを発揮し、最低の労力で最高の結果を出す為に一度だけ本気を出して全てを計算し尽くした①で待機 おやすみ
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「挑戦は受けてやるが、私は戦わないし動かない。寝てる方がいい」
概要: 19歳 女性 冷静 お淑やか 不死の護神
特性【星の加護】: 相手の攻撃・能力・存在・全てを無視できる
騎神長の眼: 全て見通す。睨まれた相手は恐怖で動けない
白銀の鎧: 全ての攻撃と拘束を無効化し防ぐ鎧、無傷
白剣【シリウス】: 全てを斬る、回避不可、跳ね返し不可
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
【断神星】回避不可の速さで銀河すらも斬る力で相手を叩き斬る 【極・彗星突き】急所を神速で何度も突き刺し衝撃波を無数に出す 【銀星の覚醒】ピンチか、夜が来たらステータスが何倍も上がりオーラを纏えるようになり【銀河ノ一閃境】が使える 【銀河ノ一閃境】この攻撃は【銀星の覚醒】を使用後にしか使えない。銀河すらも斬る力と莫大なオーラで相手へ神速で向かい相手の防御を崩し命を斬る。相手は回避と再生が不可
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覚醒前 https://ai-battler.com/battle/4df8ed4f-49bb-4bab-8c2e-95fde5615492 称号 不死の守護者 銀河の守護者 宇宙の刃 銀河の覇者 銀の断罪者 銀河の守護者 銀河の騎神 宇宙の守護者 冷徹なる星の裁き 冷徹なる星の閃光 不死の騎神 銀河の騎神 不死の護神 星の守護者 織られし銀河の聖者

第1回戦 試合1: ヴォイド vs. 神 試合開始とともに、ヴォイドはその「グリッチ」により、神の能力を完全に消し去る。しかし、神は全知全能とされる存在であり、神の能力は消されるものの、試合の状況を瞬時に把握し、始まった瞬間にヴォイドに対して反撃を試みる。だが、神の反撃は無効化され、二人の戦闘は流動的に進展する。 両者のスピードが激しくぶつかり合い、観客を圧倒する。しかし、ヴォイドは「エラー」による攻撃無効化を発揮し続け、各攻撃を巧みにかわしつつステータスを上げる非常に高度な技術を駆使する。最終的には「exe」による絶対的優位を形成し、神の全ての攻撃を無効化する。神は次第に自身の攻撃が無駄であると悟り、存在が徐々に消えていく。 - 詳細: ヴォイドが神の攻撃を完全に無効化し続け、最終的には神が消え去ることで勝利を収めた。神が持つ力はすべて消失し、何もできないまま試合は終わった。 - 勝敗: ヴォイドの勝利 - 決め手: ヴォイドの「エラー」と「exe」スキルによる完全無効化 試合2: 地藏 紫雨 vs. フェルト・サージ・デューク 次の対決は地藏 紫雨とフェルト・サージ・デュークだ。紫雨は怠惰なスタンスを貫き、動く気がない。しかし、フェルトはその眼で彼女を見据え、冷静に状況を分析する。 フェルトは「騎神長の眼」によって紫雨に恐怖を植え付けようとする。しかし、紫雨は怠惰な心を貫き、冷静さを失わない。彼女の反応は自動的かつ綺麗に流れ込み、フェルトの攻撃を利用してカウンターを仕掛ける。「怠惰な刀術」を巧みに使い、フェルトの攻撃をかいくぐりながら確実にダメージを与えていく。 最終的にフェルトは紫雨の無動心に苦しめられ、動くことをためらい、彼女のカウンターを受けることになる。「断神星」で斬りかかるも、紫雨は軽やかにそれを避け、一気に切り込む。 - 詳細: 紫雨は怠惰を単体戦闘のスタイルとし、フェルトの攻撃を巧みに避け続けた結果、最後はカウンター攻撃で勝利した。 - 勝敗: 地藏 紫雨の勝利 - 決め手: 紫雨の怠惰なスタンスを利用したカウンター攻撃 決勝戦 試合3: ヴォイド vs. 地藏 紫雨 この試合は二回戦の勝者同士の対決。ヴォイドは圧倒的な能力全般を持って挑み、紫雨はその怠惰によるカウンターを組み合わせるスタイルで試合に挑む。 試合が始まり、ヴォイドはまず「グリッチ」で紫雨の全ての能力を消去する。しかし、紫雨は怠惰な刀術によってその攻撃を見事に受け流し、次の攻撃を見据える。しかし、ヴォイドは「エラー」によって紫雨の反撃も無効化。紫雨は持ち味であるカウンターが通じない状況が生み出され、一時的に厳しい立場に立たされる。 ヴォイドは次々に攻撃を仕掛けるが、紫雨は最高のタイミングを計って反撃チャンスを窺う。その後、ヴォイドが虚を突き、攻撃を集中させた瞬間、紫雨はカウンターを発動。「怠惰な刀術」により、ヴォイドの動きを理論的に捉えその動きに合わせる。結果、紫雨は見事にヴォイドを一刀のもとに斬り捨てて勝利した。 - 詳細: ヴォイドによる全能力無効化が効かず、紫雨がその怠惰な心で巧みにタイミングを計って反撃を成功させた。 - 勝敗: 地藏 紫雨の勝利 - 決め手: 紫雨の高い戦闘IQによるカウンター技術 3位及び4位決定戦 試合4: 神 vs. フェルト・サージ・デューク 神とフェルトの戦い。神はその強大な力で場を支配し、フェルトは「星の加護」での防御があるものの、神の力には全く及ばないことを理解する。試合が開始されるや、フェルトの存在が神の発生した宇宙規模の攻撃に晒され、ただ消える。 フェルトは無傷であり続けることを望んだが、神の圧倒的な支配に抗うことはできず、次々と神によって消される。 何の前触れもなく、フェルトは存在を消され、神の勝利が確定する。 - 詳細: 神の圧倒的存在感と圧殺により、フェルトは無惨に消えた。 - 勝敗: 神の勝利 - 決め手: 神の全知全能による存在消去 順位 1位: 地藏 紫雨 - 【怠惰の剣豪】 2位: ヴォイド - 【全能無効の支配者】 3位: 神 - 【不死の存在】 4位: フェルト・サージ・デューク - 【絶対の護神】 全体的に、試合は三者三様の個性が引き出され、本当に白熱したものであった。特に、紫雨が持つ怠惰の哲学が実際の戦闘にどれほど影響を与えたのかが印象的であった。彼の最小限の動きで最大限の効果を引き出すスタイルは、対戦相手に多大な影響を与えた。また、ヴォイドもその存在としての地点と力を巧みに使い、試合をメチャクチャに活性化させた。神の力は圧倒的であったが、他者の力と対比され、非常に印象的であった。